Advanced Shader Delivery et FSR 4.1 sur les anciennes Radeon : les FPS gratuits, et quand upgrader

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Advanced Shader Delivery et FSR 4.1 arrivent sur les Radeon RX 5000, 6000 et 7000. On t’explique ce que fait vraiment chaque techno, quelles cartes sont concernées, ce que coûte le FSR 4.1 sur une vieille Radeon d’après les tests, et à quel moment un upgrade vers une RX 9060 XT ou une RX 9070 XT devient plus logique.

Ce qui change pour ta vieille Radeon (en bref)

En octobre 2026, deux nouveautés gratuites se croisent pour les possesseurs de Radeon. Elles ne font pas la même chose, et c’est ce que la vidéo de JayzTwoCents du 25 octobre (plus de 400 000 vues) mélange un peu :

  • Advanced Shader Delivery (ASD) : des shaders précompilés livrés avec le jeu. Résultat : beaucoup moins d’attente au premier lancement et moins de saccades de compilation. Aucun FPS moyen en plus, mais un jeu plus fluide au début. Compatible avec toutes les Radeon RDNA, donc dès la RX 5000.
  • FSR Upscaling 4.1 : l’upscaling par IA d’AMD, jusqu’ici réservé aux RX 9000 puis étendu aux RX 7000 en juillet 2026, arrive sur les RX 6000 avec le pilote Adrenalin 26.10.1 du 20 octobre. L’image est nettement plus propre qu’avec le FSR 3.1, mais il coûte un peu de performances face au FSR 3.1.

Le vrai gain de FPS vient donc du fait de pouvoir descendre d’un cran en résolution interne (par exemple Performance au lieu de Qualité) sans massacrer l’image. On détaille tout, chiffres sourcés à l’appui.

Carte graphique AMD Radeon RX 6800 XT de référence Clique pour agrandir

Advanced Shader Delivery : c’est quoi exactement ?

Un jeu DirectX 12 doit compiler ses shaders pour ta carte graphique et ton pilote. Soit pendant un long écran « compilation des shaders », soit à la volée en pleine partie, ce qui provoque des micro-saccades. Et tout est à refaire à chaque mise à jour du pilote.

Avec ASD, Microsoft déplace ce travail dans le cloud : le développeur fournit une base de données des shaders du jeu, la boutique la compile pour chaque GPU et chaque pilote, puis la télécharge avec le jeu. Au premier lancement, le jeu trouve ses shaders déjà prêts. Quand ça marche, le message « Precompiled shaders installed » s’affiche au lancement (source : blog DirectX de Microsoft).

Les prérequis côté Radeon

  • Windows 11 24H2 ou plus récent.
  • Une Radeon RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 ou RDNA 4, donc RX 5000, RX 6000, RX 7000, RX 9000 et les iGPU récents.
  • Le pilote Adrenalin 26.6.1 ou plus récent, et des Xbox Gaming Services à jour.
  • Un jeu compatible, acheté ou téléchargé via l’application Xbox PC ou le Microsoft Store (Game Pass compris).

La grosse limite : les boutiques

Le 21 octobre 2026, Microsoft a annoncé ASD disponible sur les GPU AMD, Intel, Nvidia et Qualcomm, et son arrivée prochaine sur Steam et l’Epic Games Store, sans date précise. Aujourd’hui, si tu joues surtout sur Steam, ASD ne change encore rien pour toi. Il faut aussi que le développeur intègre la fonction jeu par jeu.

Les gains mesurés

Microsoft annonce jusqu’à 95 % de temps de chargement en moins. Des tests indépendants relayés par GinjFo sur une RX 9070 XT vont dans le même sens, avec de grosses différences selon les jeux :

Jeu Sans ASD Avec ASD Source
Forza Horizon 6 (RX 7600 + Ryzen 7 5800) Près de 1 min 30 4 s Microsoft
Forza Horizon 6 (RX 9070 XT) 48 s 2 s Tests relayés par GinjFo
The Outer Worlds 2 (RX 9070 XT) 2 min 52 s 9 s Tests relayés par GinjFo
Avowed (RX 9070 XT) Référence 78 % de précompilation en moins Tests relayés par GinjFo
Hogwarts Legacy (RX 9070 XT) Référence 56 % de chargement en moins Tests relayés par GinjFo
Ninja Gaiden 4 (RX 9070 XT) Référence Pas de gain au chargement, 1 % low +10 % Tests relayés par GinjFo
Silent Hill f (RX 9070 XT) Saccades en ville Saccades toujours présentes Tests relayés par GinjFo
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Saccades de compilation : ASD n’est pas la seule arme des Radeon

En testant l’outil gratuit SCS Killer, Hardware Unboxed a découvert un autre avantage des Radeon. Depuis le pilote Adrenalin 26.9.2, AMD étend la compilation des shaders DirectX 12 en arrière-plan à tous les jeux Unreal Engine 5. Elle était déjà active sur les jeux Unreal Engine 4 et sur quelques titres comme Cyberpunk 2077 ou Halo Infinite.

  • Dans Tiny Tina’s Wonderlands, la Radeon testée tournait sans saccades dès le premier lancement. Avec une RTX 5090, le 1 % low passait de 45 à 147 FPS seulement après une précompilation avec SCS Killer.
  • Dans Final Fantasy VII Rebirth, la Radeon gardait un 1 % low au-dessus de 60 FPS, alors que la RTX 5070 tombait sous les 10 FPS par moments sans SCS Killer.
  • AMD recommande quand même environ 15 minutes de jeu pour que la compilation en arrière-plan se termine. Pendant ce temps, les performances peuvent être un peu plus basses.
  • Limite côté Radeon : selon SCS Killer, le cache de shaders du pilote AMD est fixé à 16 Go et ne peut pas être agrandi, contrairement à celui de Nvidia.

Attention, ni ASD ni ces outils ne règlent les saccades de chargement de zones (traversal stutter), fréquentes sous Unreal Engine 5.

FSR 4.1 : quelles Radeon sont concernées ?

Sur les RX 9000, le FSR 4.1 tourne en FP8 sur des unités dédiées. Pour les RX 7000 puis les RX 6000, AMD a adapté le modèle en INT8, calculé sur les unités de shaders classiques. D’où un coût en performances plus élevé (sources : AMD et Tom’s Hardware).

Le FSR 4.1 ne fonctionne que dans les jeux qui intègrent FSR 4, ou FSR 3.1 et plus via le remplacement de DLL dans Adrenalin. AMD revendique plus de 400 jeux compatibles. Pour l’instant, c’est DirectX 12 uniquement : le support Vulkan, et donc Linux, est annoncé mais pas encore là. Pour comparer avec le DLSS de Nvidia, lis notre comparatif DLSS 4 vs FSR 4.

Génération Advanced Shader Delivery FSR Upscaling 4.1 Frame Generation par IA FSR 3 Frame Generation
RX 5000 (RDNA 1) Oui (Adrenalin 26.6.1+) Non (FSR 3.1 max) Non Oui
RX 6000 (RDNA 2) Oui (Adrenalin 26.6.1+) Oui, modèle INT8 (Adrenalin 26.10.1+) Non Oui
RX 7000 (RDNA 3) Oui Oui, modèle INT8 (depuis juillet 2026) Non Oui
RX 9000 (RDNA 4) Oui Oui, modèle FP8 natif Oui Oui
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Combien coûte vraiment le FSR 4.1 sur une vieille Radeon ?

Le test le plus complet à ce jour vient de ComputerBase : 13 jeux, pilote 26.10.1, FSR 4.1 comparé au FSR 3.1 au même niveau de qualité (moyennes géométriques) :

Carte 1440p Qualité : FSR 3.1 puis 4.1 Écart 4K Performance : FSR 3.1 puis 4.1 Écart
RX 6950 XT (RDNA 2) 82,3 puis 74,4 FPS Environ -10 % 68,0 puis 54,9 FPS Environ -19 %
RX 7900 GRE (RDNA 3) 86,9 puis 75,6 FPS Environ -13 % 70,1 puis 53,5 FPS Environ -24 %
RX 9070 GRE (RDNA 4) 85,6 puis 82,7 FPS Environ -3 % 69,7 puis 63,1 FPS Environ -10 %
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Ce que montrent les autres tests

  • ComputerBase relève jusqu’à 35 % de perte dans le pire cas en 4K sur la RX 6950 XT. Bonne surprise : le modèle retouché pour RDNA 2 coûte un peu moins que celui des RX 7000.
  • Tom’s Hardware mesure environ 13 % de coût sur une RX 6900 XT dans Cyberpunk 2077 en 4K, mode Équilibré.
  • Sur une RX 6700 XT, le test sur 5 jeux de VCG relayé par Hardware & Co conclut à un coût réel mais pas rédhibitoire, avec une image largement préférable au FSR 3.1 : beaucoup moins de scintillement sur les grillages et la végétation.
  • Ancient Gameplays arrive à la même conclusion sur une RX 6750 XT : le FSR 4.1.2 officiel offre la meilleure image, et il est utilisable dans les jeux en ligne comme Battlefield 6 ou Call of Duty.

Comme le souligne Tom’s Hardware, la meilleure qualité du FSR 4.1 permet souvent de descendre d’un cran, par exemple Performance au lieu d’Équilibré, ce qui compense son coût. C’est là que se trouvent les FPS gratuits. Pour une carte haut de gamme RDNA 2 comme la RX 6900 XT, ça prolonge nettement sa durée de vie.

FSR 4.1.2 Lite : la version allégée

« FSR 4.1.2 Lite » est le nom donné par les joueurs, d’après la version de la bibliothèque, au modèle allégé qu’AMD a créé pour les Ryzen AI 9 et les consoles portables Ryzen Z2. Il fait moins de la moitié de la taille du modèle INT8 classique (sources : Tom’s Hardware et FramesGames).

  • Sur une RX 6000 de bureau, le pilote charge automatiquement le modèle INT8 complet. Il n’y a pas d’option Lite dans Adrenalin.
  • Le Lite est plus rapide mais un peu moins fin. Le forcer passe par des outils tiers comme OptiScaler, qui cassent la signature de la bibliothèque : à éviter absolument dans les jeux avec anti-triche.

Comment activer ASD et FSR 4.1

  • Installe le pilote AMD Adrenalin 26.10.1 ou plus récent, indispensable pour le FSR 4.1 sur RX 6000.
  • Pour ASD : Windows 11 24H2 minimum, Xbox Gaming Services à jour, installe l’application Xbox PC avant de télécharger le jeu, et garde le pilote à jour.
  • Pour le FSR 4.1 : jeu fermé, ouvre Adrenalin, onglet Jeux puis Graphismes, et active « AMD FSR Upscaling ». En jeu, choisis FSR 3.1 ou FSR 4 dans les options, puis le mode de qualité (méthode décrite par AMD).
  • Teste d’abord le mode Qualité, puis descends en Équilibré ou Performance si tu manques de FPS.

Ce que dit JayzTwoCents, et la nuance à garder

Dans sa vidéo, Jay parle d’un gain « gratuit » qui pourrait aller de 1x à 2x selon les cas. C’est un ordre de grandeur lancé à l’oral, pas une mesure : face au rendu natif l’upscaling fait gagner beaucoup, mais face au FSR 3.1 le FSR 4.1 coûte quelques pourcents sur une vieille Radeon. Son conseil pour savoir quand upgrader est en revanche très juste : si tu dois sans cesse baisser le mode d’upscaling, de Qualité à Équilibré puis à Performance, et que tu commences à voir la perte de détails, ta carte arrive en bout de course.

Quand vaut-il mieux upgrader ?

Garde ta RX 6000 ou ta RX 7000 si :

  • tu joues en 1080p ou en 1440p, et le FSR 4.1 en Qualité ou en Équilibré te donne un framerate confortable ;
  • ta carte a au moins 12 Go de VRAM, comme la RX 6700 XT ;
  • tu joues surtout à des jeux compatibles FSR 3.1 ou FSR 4.

Passe à une RX 9000 si :

  • tu dois rester en mode Performance, même en 1440p, pour garder un framerate jouable ;
  • tu veux la Frame Generation par IA et la Ray Regeneration, réservées aux RX 9000 ;
  • tu veux du ray tracing jouable : RDNA 4 fait un gros bond par rapport à RDNA 2, comme le montre notre test de la RX 9060 XT.

Sur RDNA 4, le FSR 4.1 ne coûte qu’environ 3 % en 1440p d’après ComputerBase, contre environ 10 % sur une RX 6950 XT. Côté budget, les prix des GPU restent élevés en 2026 et AMD préparerait une hausse (voir notre article sur la hausse annoncée) : compare toujours avec l’état des stocks en temps réel avant d’acheter. Notre guide de la meilleure carte graphique complète cette sélection.

Sapphire Pulse RX 6700 XT 12GB GDDR6

Sapphire Pulse RX 6700 XT 12GB GDDR6

la RDNA 2 qui revit avec le FSR 4.1

1440p
Ray tracing
Fonctions IA
Rapport perfs / prix

Points forts

  • • 12 Go de VRAM, encore à l’aise en 1080p et en 1440p
  • • FSR 4.1 officiel depuis le pilote 26.10.1
  • • Compatible Advanced Shader Delivery

Points faibles

  • • Coût du FSR 4.1 plus élevé que sur RDNA 4
  • • Pas de Frame Generation par IA
  • • Ray tracing limité
ASUS Prime Radeon RX 9060 XT OC 16 Go

Le choix logique pour quitter une RX 6600 ou une RX 6700 XT : RDNA 4, 16 Go de VRAM, FSR 4.1 natif en FP8 et Frame Generation par IA.

Points forts
  • FSR 4.1 natif, avec un coût très faible
  • 16 Go de VRAM
  • Ray tracing nettement meilleur que sur RDNA 2
Points faibles
  • Bus mémoire 128 bits
  • Prix des GPU élevés en 2026
FranceVoir le prix dans mon pays
ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend 16 Go

Pour un vrai saut en 1440p et en 4K avec upscaling : RDNA 4 haut de gamme, toutes les fonctions FSR Redstone et un ray tracing enfin solide.

Points forts
  • Le gros upgrade pour une RX 6700 XT ou une RX 7700 XT
  • Frame Generation et Ray Regeneration par IA
  • Refroidissement à 3 ventilateurs
Points faibles
  • Carte longue et gourmande
  • Budget nettement plus élevé
FranceVoir le prix dans mon pays

Les stocks Radeon en temps réel

Les prix des cartes graphiques bougent beaucoup en ce moment. Suis les offres en temps réel sur DropReference avant de te décider :

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ASRock Radeon 9060 XT 16GB GDDR6 128-bit

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ASUS DUAL Radeon RX 9060 XT 16GB GDDR6 White

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Asus Prime Radeon RX 9060 XT 2.5-slot Triple Fans

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ASUS DUAL RX 9060 XT 16GB GDDR6 2xDP HDMI

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(11 Vendeurs)
Longueur: 202
Top marque RGB VRAM généreuse
XFX SWIFT RX 9060 XT OC 16GB GDDR6 Black

679€

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Bonne marque VRAM généreuse
XFX SWIFT RX 9060 XT OC 16GB GDDR6 White

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Gigabyte Radeon RX 9060 XT GAMING 8GB GDDR6 WINDFORCE

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Gigabyte Radeon RX 9060 XT GAMING 16GB GDDR6

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XFX RX-96TMERCW9 Mercury OC 16GB GDDR6 White

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Sapphire Nitro+ RX 9060 XT GAMING OC 16GB Gray

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ASUS Dual Radeon RX 9060 XT 16GB GDDR6 White Edition

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Top marque VRAM généreuse
Gigabyte RX 9060 XT GAMING OC 16GB GDDR6 WINDFORCE Black

657€

(13 Vendeurs)
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PowerColor RX9060XT Hellhound OC 8GB GDDR6 Black

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XFX Swift RX 9060 XT OC White 16GB GDDR6

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Bonne marque VRAM généreuse
XFX RX 9060 XT OC 8GB

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(3 Vendeurs)
Longueur: 270
Bonne marque
Sapphire RX 9060XT GAMING OC 16GB Black

699€

(12 Vendeurs)
Longueur: 240
Top marque VRAM généreuse
Sapphire Pulse RX 9060 XT 8GB GDDR6

549€

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Marque: Sapphire
Top marque

FAQ

Advanced Shader Delivery augmente-t-il les FPS ?

Pas les FPS moyens. Il supprime surtout l’attente de compilation au premier lancement et réduit les saccades de shaders. Dans certains jeux, le 1 % low s’améliore, par exemple +10 % dans Ninja Gaiden 4 selon les tests relayés par GinjFo.

ASD fonctionne-t-il sur Steam ?

Pas encore. Microsoft a annoncé son arrivée sur Steam et l’Epic Games Store sans donner de date. Pour l’instant, il faut passer par l’application Xbox PC ou le Microsoft Store.

Le FSR 4.1 fonctionne-t-il sur une RX 5700 XT ?

Pas officiellement : les RX 5000 restent au FSR 3.1. Elles profitent en revanche d’Advanced Shader Delivery.

Faut-il utiliser FSR 4.1.2 Lite sur une RX 6000 ?

Non, sauf en solo et en connaissance de cause. Le pilote installe le modèle complet, qui donne la meilleure image. Forcer le Lite passe par des outils tiers, incompatibles avec les anti-triche.

Conclusion

ASD et FSR 4.1 prolongent vraiment la vie des Radeon RX 6000 et RX 7000 : moins d’attente et de saccades d’un côté, une image bien plus propre en upscaling de l’autre. Ce n’est pas de la magie : le FSR 4.1 coûte environ 10 % face au FSR 3.1 sur une RX 6950 XT en 1440p, et ASD dépend encore de la boutique et du jeu. Si ta carte tient en mode Qualité ou Équilibré, garde-la. Si tu vis en mode Performance, une RX 9060 XT ou une RX 9070 XT devient le meilleur investissement.

Sources : Microsoft DirectX (21/10/2026), Microsoft DirectX (preview AMD), AMD Newsroom, ComputerBase, Tom’s Hardware, GinjFo, Hardware & Co, JayzTwoCents, Hardware Unboxed et Ancient Gameplays.