Resident Evil Requiem auf dem PC: Alle optimalen Grafikeinstellungen im Jahr 2026.

Resident Evil Requiem PC-Einstellungen RE Requiem Grafikoptimierung Resident Evil 9 beste Einstellungen

6 Millionen Verkäufe in 18 Tagen und dein PC läuft langsam? Wir erklären dir jede Grafikeinstellung von RE Requiem, von Ray Tracing bis DLSS 4.5, mit den optimalen Konfigurationen entsprechend deiner Grafikkarte.

Der RE Engine schiebt an, aber auch deine GPU

6 Millionen Exemplare in 18 Tagen. 276.000 gleichzeitige Spieler auf Steam bei Spitzenleistung. Resident Evil Requiem ist das meistverkaufte Spiel des Jahres 2026 in den USA geworden, noch bevor der März zu Ende war. Und das aus gutem Grund: Capcom hat ein Survival-Horror-Spiel geliefert, das wehtut — den Nerven und manchmal auch der GPU.

Der RE Engine, die bereits hinter den Remakes von RE2, RE4 und Devil May Cry 5 steckt, hat ein ordentliches Facelifting erhalten. Path Tracing, Haarsträhnen, DLSS 4.5 Multi Frame Generation... Das Menü der grafischen Optionen ähnelt einer Sternekarte. Aber alles auf einmal zu aktivieren, ist der beste Weg, deinen PC in einen Toaster zu verwandeln.

Dieser Leitfaden überprüft jede grafische Einstellung , seine tatsächliche Auswirkung auf die Leistung und gibt dir die optimalen Konfigurationen entsprechend deiner Hardware. Egal, ob du auf einer GTX 1660 in 1080p spielst oder auf einer RTX 5090 in 4K mit Path Tracing, du bist abgedeckt.

Leon S. Kennedy exploration dans Resident Evil Requiem Klicken zum Vergrößern

Minimale und empfohlene Konfiguration: Wo stehst du?

Bevor Sie die Einstellungen ändern, müssen Sie wissen, wozu Ihr PC fähig ist. Capcom war ziemlich vernünftig in Bezug auf die erforderlichen Spezifikationen - Sie müssen nicht Ihr Haus verpfänden, um das Spiel zu starten. Aber zwischen "es läuft" und "es ist schön und flüssig" liegen Welten.

Minimale Konfiguration Empfohlene Konfiguration Konfig 4K Ultra
BS Windows 11 64-Bit Windows 11 64-Bit Windows 11 64-Bit
Prozessor Intel i5-8500 / Ryzen 5 3500 Intel i7-8700 / Ryzen 5 5500 Ryzen 7 9800X3D / i7-14700K
RAM 16 GB 16 GB 32 GB
GPU GTX 1660 6 GB / RX 5500 XT 8 GB RTX 2060 Super 8 GB / RX 6600 8 GB RTX 5080 / RX 9070 XT
Speicher Empfohlene SSD SSD NVMe SSD NVMe Gen4
DirectX 12 12 12
Zielauflösung 1080p Niedrig-Mittel 1080p-1440p Hoch 4K Ultra + RT
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RE Requiem fordert mindestens 16 GB, aber 32 GB sind der wahre Komfort, um Stottern zu vermeiden - besonders mit dem Path Tracing, das viel VRAM verbraucht und den CPU den Rest im RAM verwalten lässt. Dieses Kingston CL30 Kit mit 6000 MHz bleibt das beste DDR5 Preis-Leistungs-Verhältnis auf dem Markt. Kompatibel mit AMD EXPO und Intel XMP 3.0.

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Nachteile
  • Schlichtes Design, kein RGB.
  • Bestandsschwankungen während Engpässen
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Wenn deine Konfiguration zwischen dem Minimum und dem Empfohlenen liegt, keine Panik. Genau dafür ist dieser Leitfaden da: Hol dir FPS, wo es zählt, ohne das Spiel in ein visuelles Brei zu verwandeln, der einem PS2-Spiel würdig ist.

Die Einstellungen, die wirklich zählen (und diejenigen, die man beruhigt senken kann)

Nicht alle grafischen Einstellungen sind gleich. Einige verbrauchen 15% der FPS für einen visuellen Gewinn, den du nie in voller Aktion sehen wirst. Andere kosten nichts und verändern alles. Wir haben jede Option analysiert.

Qualität der Texturen

Das ist die Grundlage. Unterhalb von High werden die Oberflächen unscharf und das bricht die Immersion - besonders in einem Spiel, in dem du die meiste Zeit damit verbringst, zerstörte Polizeiwände zu untersuchen. Erhöhe es auf das Maximum, wenn dein VRAM es zulässt. Mit 8 GB VRAM bleibst du auf High. Ab 10 GB kannst du problemlos auf Max umsteigen. Der FPS-Verlust ist fast null, es ist hauptsächlich der VRAM, der leidet.

Texturfilterung (Anisotrop)

Setze x16 und vergiss es. Auswirkungen auf die FPS? Vernachlässigbar - wir reden von weniger als 1%. Allerdings werden die Texturen am Boden und an den Wänden in einem Winkel betrachtet deutlich schärfer. Es gibt keinen Grund, diese Einstellung zu reduzieren, selbst auf einem schwachen Gerät.

Qualität der Schatten

Einer der beeindruckendsten Einstellungen im Spiel. Der Wechsel von Low auf Max bedeutet 4 bis 6% weniger FPS und eine steigende VRAM-Auslastung um etwa ein Gigabyte. Hoch ist der optimale Punkt. Du behältst detaillierte Schatten - wirklich wichtig in einem Survival-Horror, wo die Hälfte des Gameplays im Dunkeln stattfindet - ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Max ist für leistungsstarke Konfigurationen reserviert.

Qualität des Mesh

Im Großen und Ganzen handelt es sich um das Detailniveau der 3D-Modelle. Der Unterschied zwischen Low und High ist subtil - man muss die Kamera wirklich nah an die Objekte bringen, um ihn zu sehen. Niedrig oder Standard reichen vollkommen aus. Das ist eine der ersten Sachen, die du senken solltest, wenn du nach kostenlosen FPS suchst.

Haarsträhnen (Haarsträhnen)

Die VRAM-Falle par excellence. Leons und Graces Haare sehen in High fantastisch aus — aber es frisst Videospeicher wie verrückt. Mit 6-8 GB VRAM, wechsel auf Low oder Aus. 10 GB? Normal. 12 GB und mehr, kannst du High genießen. Wenn du regelmäßige Ruckler hast, ist das oft der Hauptverdächtige.

Volumetrischer Nebel

Die Atmosphäre von RE Requiem basiert stark auf dem Nebel - den rauchigen Gängen des Rhodes Hill Hospitals, dem Nebel über den Ruinen von Raccoon City. Aber in Bezug auf die Leistungsfähigkeit, Normal ist völlig ausreichend . Low entfernt etwas Dichte im Außenbereich, aber nichts Dramatisches. Auf der anderen Seite ist der Wechsel zu Max anspruchsvoll für einen marginalen visuellen Gewinn.

Umgebungsverdeckung (AO)

Eine Einstellung, die viele unterschätzen. Der AO fügt Mikroschatten in den Ecken, unter den Möbeln, zwischen den Fingern der Charaktere hinzu. Das verleiht allem Tiefe. Halte im Hoch — die Kosten sind gering und der visuelle Unterschied ist deutlich, besonders in dunklen Umgebungen. Und in RE Requiem sind dunkle Umgebungen 90% des Spiels.

Unterirdische Lichtstreuung

Diese Einstellung steuert, wie das Licht durch transparente Materialien wie Haut, Ohren und Blätter dringt. Es sieht schön aus, aber die Auswirkung auf die FPS beträgt etwa 4%. Niedrig erledigt den Job, ohne dass man den Verlust bemerkt. Auf einem engen Setup ist es ein leichtes Opfer.

Bildschirmraumreflexionen (SSR)

Die Reflexionen auf Pfützen, Fenstern, nassen Böden im Krankenhaus. Die Auswirkungen auf die Leistung sind minimal, und das Deaktivieren der SSR macht einige Szenen visuell flach. Wache aktiviert. Wenn Sie später Raytracing aktivieren, übernimmt es automatisch.

Partikelbeleuchtung

Wenn eine Explosion die Staubpartikel erhellt, wenn Leons Taschenlampe im Nebel leuchtet - das ist es. Lassen Sie aktiviert. Der Preis ist angemessen und die Atmosphäre des Spiels hängt davon ab. In einem Survival-Horror-Spiel das auszuschalten, ist wie einen Horrorfilm mit eingeschalteten Lichtern anzusehen.

Bewegungsunschärfe, Objektivverzerrung, Linsenreflexion

Drei Einstellungen, die vor allem eine Frage der Vorliebe sind. Die Bewegungsunschärfe teilt die Meinungen: Einige finden es immersiv, andere finden es abstoßend - besonders in einem Spiel, das bereits beängstigend ist. Die Verzerrung und Lensflares fügen einen "kinematischen" Effekt hinzu, der die Lesbarkeit beeinträchtigen kann. Unser Rat: alles Aus. Du erhältst etwas Klarheit und ein paar FPS auf dem Weg.

Qualitäts-VFX

Die visuellen Effekte von Explosionen, Feuer, Boss-Transformationen. Auf niedriger Stufe verlieren einige Effekte an Dichte - aber ehrlich gesagt, wenn ein Blister Head auf dich zustürmt, schaust du nicht auf die Qualität der Blutpartikel. Standard ist ein guter Kompromiss. Niedrig, wenn du wirklich kämpfst.

Ray Tracing vs Path Tracing : die wahre Debatte von RE Requiem

Es ist DAS Thema, das die Foren seit dem Start in Brand setzt. RE Requiem bietet drei Beleuchtungsmodi an, und der Leistungsunterschied zwischen ihnen ist enorm.

Rasterisierung (Ray Tracing aus)

Die klassische Darstellung. Kein Echtzeit-Raytracing, Reflexionen und Beleuchtung werden durch approximative Techniken (SSR, Schattenkarten) erzeugt. Dies ist der schnellste Modus, und ehrlich gesagt leistet der RE Engine bereits eine bemerkenswerte Arbeit ohne RT. Auf einer RTX 4090 in 4K läuft es bei ca. 109 FPS Für Mittelklassekarten ist dies der Königsweg.

Ray Tracing (Hoch / Normal)

Der Zwischenmodus — und wahrscheinlich das beste Preis-Leistungs-Verhältnis für die Mehrheit der Spieler. Reflexionen, Schatten und globale Beleuchtung werden durch Hybrid-Raytracing verbessert. Das Spiel gewinnt visuell eine neue Dimension - die dunklen Gänge von Rhodes Hill sind atemberaubend.

Der Preis? Auf einer RTX 4090 bei 4K, landen wir bei etwa 78 FPS — oder einem Verlust von 28%. Das ist signifikant, aber mit DLSS Quality ist es immer noch sehr spielbar. Der Wechsel von High RT auf Normal RT bringt dir 10-15 FPS zurück, wenn du knapp dran bist.

Ein wichtiger Punkt zu wissen: Das RT in RE Requiem erzeugt in einigen Szenen sichtbares Rauschen. Das ist normal - die Anzahl der Strahlen ist nicht ausreichend für eine perfekt saubere Darstellung. Das DLSS Ray Reconstruction hilft sehr dabei, das zu bereinigen.

Raccoon City en ruines dans Resident Evil Requiem Klicken zum Vergrößern

Path Tracing : das visuelle Erlebnis (wenn deine GPU überlebt)

Das Path Tracing simuliert den gesamten Weg jedes Lichtstrahls. Jede Oberfläche reflektiert, absorbiert und streut das Licht auf physikalisch korrekte Weise. Das Ergebnis ist spektakulär — RE Requiem im Path Tracing ist das schönste Horror-Spiel, das jemals für den PC veröffentlicht wurde. Punkt.

Aber der Preis ist brutal. RTX 5090 In 4K-Pfadverfolgung mit DLAA läuft es zwischen 24 und 27 FPS nativ. Ja, die Karte kostet 2000€. Um spielbare Bildraten zu erreichen, ist unbedingt DLSS Performance + Frame Generation erforderlich. Mit DLSS MFG x4 auf RTX 5090 erreichen wir etwa 180 FPS - aber das ist eine intensive Hochskalierung.

Das Path Tracing ist exklusiv für NVIDIA. Das Aktivieren erzwingt automatisch DLSS, Ray Reconstruction und Frame Generation x2. Du kannst FSR 3.1.5 nicht mit Path Tracing verwenden - es ist vom Spiel gesperrt. AMD-Spieler, die dennoch davon profitieren möchten, müssen den OptiScaler-Mod auf NexusMods verwenden, der das Rendern über XeFG umleitet. Es funktioniert, aber es ist eine Frickelei.

GPU 4K-Rasterisierung Ray Tracing 4K Pfadverfolgung 4K (DLSS Perf + FG)
RTX 5090 170+ FPS 170+ Bilder pro Sekunde 100-120 Bilder pro Sekunde ~180 FPS (Hersteller x4)
RTX 4090 109 FPS 78 FPS ~90 FPS (FG x2)
RTX 5080 120-140 FPS 80-95 FPS ~145 FPS (Hersteller x4, 1440p)
RTX 4070 Super 75-85 FPS 50-60 FPS Nicht empfohlen
RX 9070 XT 70-80 Bilder pro Sekunde 55-65 FPS (FSR) Nicht verfügbar
RTX 5060 Ti 65-75 FPS 45-55 Bilder pro Sekunde Nicht empfohlen
GTX 1660 30-40 FPS (1080p) Nicht verfügbar Nicht verfügbar
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DLSS 4.5 vs FSR 3.1.5 : welches wählen

RE Requiem unterstützt beide Upscaling-Technologien, und die Wahl hängt natürlich von Ihrer Grafikkarte ab. Aber auch bei NVIDIA-Spielern stellt sich die Frage nach dem optimalen Modus.

DLSS 4.5 (NVIDIA RTX)

Die Lösung von NVIDIA hat eindeutig den Vorteil in RE Requiem. Der DLSS Ray-Rekonstruktion leistungsfähige Rauschunterdrückung bei Raytracing leistet hervorragende Arbeit - ein echter Game-Changer in dunklen Szenen. Die Bildqualität im Qualitätsmodus ist nahezu identisch mit dem nativen. Und die Mehrere Rahmen generieren (verfügbar auf den RTX 50-Serien) ermöglicht es, die generierten Frames um das 2-, 3- oder 4-fache zu multiplizieren. Auf einem RTX 5080 Laptop mit 1440p-Pfadberechnung steigt die Bildrate von 51 FPS auf 145 FPS mit MFG x4.

Empfohlene Einstellung: DLSS Qualität für die beste Schärfe/Leistungskompromiss. Wenn deine Grund-FPS über 60 liegen, aktiviere die Frame-Generierung x2. Über x2 hinaus beginnt die hinzugefügte Latenz zu spüren - aktiviere NVIDIA Reflex An + Boost zur Kompensation.

FSR 3.1.5 (AMD und alle GPUs)

FSR ist für alle verfügbar - AMD, NVIDIA, Intel. Im Qualitätsmodus ist die Darstellung gut, wenn auch etwas weniger scharf als DLSS in dunklen Bereichen. Die Frame Generation FSR 3 fügt etwa 5-10ms Latenz hinzu, aber es bleibt spielbar.

Wichtige Einschränkung: FSR funktioniert NICHT mit Path Tracing. Das Spiel blockiert es. Wenn Sie Path Tracing mit einer AMD-Karte verwenden möchten, müssen Sie OptiScaler verwenden. Andernfalls bleiben Sie beim klassischen Ray Tracing + FSR Quality - es ist bereits sehr schön.

Ambiance horrifique Resident Evil Requiem Klicken zum Vergrößern

Unsere optimalen Konfigurationen nach GPU-Level

Es wurden drei vorgefertigte Profile zusammengestellt. Kopiere diese Einstellungen und spiele.

Profil Budget : GTX 1660 / RX 5500 XT / RTX 5060 (1080p, 60 FPS)

  • Voreinstellung — Benutzerdefiniert
  • Texturen — Mittel (Hoch si 8 Go VRAM)
  • Schatten — Normal
  • Haarsträhnen — Aus
  • Mesh — Niedrig
  • Nebelvolumen — Niedrig
  • AO — Normal
  • SSR — An
  • Strahlenverfolgung — Aus
  • Hochskalierung — FSR Qualität
  • Bewegungsunschärfe / Linse — Aus
  • Bildwiederholungsrate-Begrenzung — Hz des Monitors - 3

Mit diesen Einstellungen solltest du in 1080p zwischen 55 und 70 FPS anvisieren, je nach Zone. Die Innenräume sind gnädiger als die Außenbereiche - die offenen Ruinen von Raccoon City sind die anspruchsvollsten Abschnitte des Spiels.

Mittelklasseprofil: RTX 4060 Ti / RTX 5070 / RX 9070 XT (1440p, 80+ FPS)

  • Voreinstellung — Benutzerdefiniert
  • Texturen — Hoch
  • Schatten — Hoch
  • Haarsträhnen — Normal
  • Mesh — Standard
  • Nebelvolumen — Normal
  • AO — Hoch
  • SSR — Auf
  • Strahlenverfolgung — Normal (Hoch si RTX 5070+)
  • Hochskalierung — DLSS Qualität / FSR Qualität
  • Rahmen Gen — x2 wenn Basis > 60 FPS
  • NVIDIA Reflex — Auf + Boost
  • Strahlrekonstruktion — Auf (NVIDIA)

Der absolute Sweet Spot. Bei 1440p mit diesen Einstellungen ist das Spiel wunderschön und läuft zwischen 70 und 100 FPS je nach Szene. Das normale Raytracing bringt einen echten Unterschied in Reflexionen und Beleuchtung, ohne die Leistung wie bei High zu beeinträchtigen.

Profil Ultra : RTX 5080 / RTX 4090 / RTX 5090 (4K, 60+ FPS)

  • Texturen — Max
  • Schatten — Max
  • Haarsträhnen — Hoch
  • Mesh — Hoch
  • Alles andere — Max / Hoch
  • Strahlenverfolgung — Hoch (oder Path Tracing auf RTX 5090)
  • Hochskalierung — DLSS Qualität oder Ausgewogen
  • Rahmen Gen — x2 bis x4 je nach Karte
  • Strahlrekonstruktion + Reflex — Auf

Hier profitierst du von allem, was der RE Engine zu bieten hat. Wenn du eine RTX 5090 hast, probiere das Path Tracing mit DLSS Performance + MFG x4 aus - visuell ist es eine andere Welt. Die Szenen im Krankenhaus von Rhodes Hill mit Path Tracing gehören zu den schönsten, die je in Echtzeit gerendert wurden.

Systemoptimierungen: Einstellungen außerhalb des Spiels

Das Optionsmenü von RE Requiem allein reicht nicht aus. Einige Tweaks auf der Windows- und Treiberseite können einen Unterschied machen, besonders bei bescheidenen Konfigurationen.

  • Beschleunigte GPU-Planung — Aktivieren Sie es in Windows 11 > Einstellungen > Bildschirm > Grafiken > Standardwerte. Reduziert die Latenz und stabilisiert die Frametimes.
  • XMP-Profil im BIOS — Wenn dein DDR5-RAM nicht mit seiner Nenngeschwindigkeit läuft, verlierst du FPS umsonst. Überprüfe im BIOS und aktiviere das XMP/EXPO-Profil.
  • Grafikkartentreiber auf dem neuesten Stand — NVIDIA und AMD haben "Game Ready" / "Day One" Treiber für RE Requiem veröffentlicht. Stelle sicher, dass du sie hast.
  • Schließe die Hintergrund-Apps — Discord, Chrome mit 47 Tabs, OBS... All das frisst RAM und CPU. Die skriptgesteuerten Bereiche des Spiels (Cinematics, Übergänge) sind besonders empfindlich gegenüber der CPU-Last.
  • Stromversorgung — 650W Mindestempfohlen. Wenn dein PC während eines Bosskampfes ausgeht, ist es kein Jumpscare, sondern dein Netzteil gibt den Geist auf.

Kurze Zusammenfassung: Welche Einstellung für welchen Effekt

Einstellung Auswirkung FPS Visueller Einfluss Empfehlung
Texturen Niedrig (VRAM) Hoch Max wenn VRAM OK
Anisotropischer Filter Fast null Durchschnittlich x16 immer
Schatten Durchschnittlich (4-6%) Hoch Hoch
Mesh Niedrig Niedrig Niedrig / Standard
Haarsträhnen Durchschnittlich (VRAM) Durchschnittlich Gemäß VRAM
Nebelvolumen Durchschnittlich Durchschnittlich Normal
AO Niedrig Hoch Hoch
SSR Niedrig Durchschnittlich Ein.
Untergrund Durchschnittlich (~4%) Niedrig Niedrig
Teilchen Niedrig Erhöht (Umgebung) Anschalten
VFX Durchschnittlich Durchschnittlich Standard
Bewegungsunschärfe Niedrig Subjektiv Ausgeschaltet
Raytracing Hoch (28%+) Sehr hoch Normal/Hoch je nach GPU
Pfadverfolgung Massiv Maximum Nur RTX 5090.
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FAQ

Läuft RE Requiem auf einer GTX 1660?

Ja, das ist die offizielle minimale Konfiguration. Bei 1080p mit unseren Budgeteinstellungen (mittlere Texturen, RT aus, FSR-Qualität) solltest du etwa 35-45 FPS erreichen. Nicht 144 Hz, aber spielbar. Der RE Engine ist gut optimiert für ältere GPUs.

Lohnt sich Path Tracing wirklich?

Visuellement, c'est une claque. Les jeux de lumière dans les couloirs de l'hôpital, les reflets sur les surfaces mouillées — c'est sur une autre planète. Mais concrètement, seule la RTX 5090 s'en sort à des framerates jouables en 4K, et encore avec du DLSS Performance lourd. Le ray tracing High est un bien meilleur compromis pour 99% des joueurs.

DLSS oder FSR für RE Requiem?

Wenn Sie eine NVIDIA RTX-Karte haben, zögern Sie nicht, DLSS zu verwenden. Die Ray Reconstruction reinigt das Rauschen des RT auf beeindruckende Weise, und die Multi Frame Generation (RTX 50-Serie) bietet einen massiven FPS-Schub. Bei AMD leistet FSR 3.1.5 Quality gute Arbeit bei der Rasterisierung und dem klassischen RT. Die einzige Einschränkung: Kein FSR mit Path Tracing.

Warum habe ich selbst mit einer guten GPU Stottern?

Oft ist es Hair Strands, das heimlich deinen gesamten VRAM auffrisst. Senke diese Einstellung und überprüfe deinen VRAM-Verbrauch im Spiel-Overlay. Ein weiterer häufiger Übeltäter: Das XMP/EXPO-Profil nicht im BIOS aktiviert - dein DDR5 3200 läuft tatsächlich mit 2400 MHz.

Ist das Spiel in 4K ohne Upscaling spielbar?

In reinem Rasterisierungsmodus erreicht eine RTX 4090 109 FPS bei nativem 4K. Das ist spielbar. Mit RT sinkt es auf 78 FPS - immer noch in Ordnung. Aber beim Path Tracing benötigt selbst eine RTX 5090 DLSS. Kurz gesagt, ja für die Rasterisierung, wenn du die GPU hast, aber für RT/PT ist Upscaling fast unumgänglich.

Ist HDR in RE Requiem es wert?

Absolut. Wenn dein Bildschirm es unterstützt, aktiviere es. RE Requiem spielt stark mit dem Kontrast von Licht und Dunkelheit, und HDR bringt eine Tiefe in die Schwarztöne und Helligkeitsspitzen (Explosionen, Taschenlampe), die die Immersion verstärkt. Aktiviere HDR in Windows UND im Spiel.