- 1DLSS 4.5 Ray Reconstruction, was ist der Wahnsinn?
- 2Wie funktioniert das konkret
- 3Was es visuell in deinen Spielen verändert
- 4Wie man DLSS 4.5 Ray Reconstruction aktiviert
- 5RTX 2060 oder RTX 5090 : wer profitiert am meisten
- 6FAQ : die häufigsten Fragen zu DLSS 4.5 Ray Reconstruction
- 7Das Urteil
Du hast vielleicht die Info gesehen: Nvidia startet DLSS 4.5 Ray Reconstruction im August 2026 , und dieses Mal betrifft es alle RTX-Karten . Nicht nur die 5000. Alle. Von der RTX 2060 bis zur RTX 5090. Also ja, so gesagt könnte man an ein weiteres Marketing-Buzzword glauben — nur dass es das nicht ist, es ist eine echte Veränderung in der Art und Weise, wie deine Spiele Raytracing anzeigen.
Das Konzept : anstelle eines klassischen Entrauschers, um die Reflexionen und Schatten im Raytracing zu reinigen — ein Trick, der seit 2018 existiert und immer ein wackeliger Kompromiss zwischen Rauschen und Unschärfe war — ersetzt Nvidia ihn durch einen neuronales Netzwerk, das auf Supercomputer trainiert wurde . Das IA-Modell errät die fehlenden Details, wo der Motor nicht genug Strahlen starten konnte. Es klingt nach Marketing, aber in der Tat verändert es wirklich, was du auf dem Bildschirm siehst.
27 unterstützte Spiele zum Start. Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Crimson Desert, DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones... Und es ist kostenlos — ein Update über die Nvidia-App. Wir erklären dir, wie es funktioniert, was sich konkret ändert und wie man es aktiviert.



