Solarpunk sort le 8 juin 2026 : tout savoir sur le jeu de survie chill en coop

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Solarpunk arrive le 8 juin sur PS5, Xbox, Switch 2 et PC. Survie, craft, iles flottantes et coop jusqu'a 4 joueurs. On fait le point.

Author
yuux
Co-fondateur de DropReference, j'essaie de vous donner les meilleurs conseils pour monter le PC gamer de vos rêves !

Un jeu de survie ou tu respires, pour une fois

8 juin 2026. C'est la date que Cyberwave et rokaplay ont posée pour Solarpunk. Et franchement, ça fait du bien de voir un jeu de survie qui ne te demande pas de tuer 40 zombies par heure pour avancer.

Solarpunk, c'est un jeu de survie et de craft posé dans un monde d'îles flottantes. Tu construis ta base, tu fais pousser tes légumes, tu bricoles des gadgets, et tu explores les environs en dirigeable. Seul ou avec tes potes, jusqu'à 4 joueurs en coop. Pas de combat, pas de timer qui te stresse. Juste toi, le vent, et des panneaux solaires.

Le studio derrière, c'est Cyberwave — une équipe de deux personnes basée en Allemagne. Deux. Et le jeu frôle le million de wishlists sur Steam. Pas mal pour un projet indie porté par une passion très claire pour l'énergie renouvelable et le chill.

Gameplay Solarpunk arrosage plantes serre coucher soleil Clique pour agrandir

Plateformes et date de sortie

Solarpunk débarque le 8 juin 2026 sur à peu près tout ce qui existe :

  • PC — Steam, Epic Games Store et GOG
  • PS5 — version console confirmée
  • Xbox Series X/S — et dispo dans le Game Pass, ce qui est plutôt cool
  • Nintendo Switch 2 — confirmé, mais pas encore de page store

Le prix n'a pas été annoncé officiellement. Vu le positionnement indie et le genre, on peut tabler sur quelque chose entre 20 et 30 euros, mais rien de confirmé pour l'instant. Et si tu es sur Xbox, le Game Pass te fera économiser la mise.

Point important : pas de cross-play au lancement. Si tu veux jouer en coop, tout le monde doit être sur la même plateforme. C'est dommage, mais c'est souvent le cas pour les petits studios qui n'ont pas les moyens de gérer l'infrastructure multiplateforme dès le jour 1.

Construire sa base dans les nuages

Le système de construction a l'air assez libre. Tu récoltes des ressources sur les différentes îles, et tu assembles ta maison comme tu veux. Murs, décorations, aménagements — la communauté qui a testé la démo a déjà sorti des trucs vraiment sympas.

Mais ce qui rend la construction intéressante dans Solarpunk, c'est le système énergétique. Tu ne poses pas juste des murs et un toit. Tu dois alimenter ta base avec de l'énergie solaire, éolienne ou hydraulique. Les conditions météo influencent ta production — s'il fait nuit ou qu'il pleut, tes panneaux solaires tournent au ralenti. Du coup tu stockes l'excédent dans des batteries et tu relies tout avec un réseau sans fil.

C'est un peu comme si Satisfactory avait fait un enfant avec Animal Crossing. Le côté logistique est là, mais sans la pression.

Solarpunk construction base ile flottante eoliennes panneaux solaires Clique pour agrandir

Farming, animaux et vie tranquille

Côté farming, Solarpunk fait les choses simplement. Tu plantes des graines, tu arroses, tu récoltes. Les fruits et légumes constituent ta source de nourriture principale. Rien de révolutionnaire, mais c'est propre et ça s'intègre bien dans la boucle de gameplay.

Ce qui est plus original, c'est la relation avec les animaux. Pas de ferme industrielle ici. Les développeurs parlent de symbiose : tu ne tues rien, tu n'exploites rien. Les cochons, par exemple, vont chercher des truffes si tu t'en occupes bien. C'est cohérent avec l'ambiance globale du jeu — tout tourne autour de la coexistence.

Et pour ceux qui détestent les tâches répétitives : tu peux automatiser l'arrosage et la récolte avec des drones de transport. Tu les configures, ils bossent, et toi tu vas explorer tranquillement. C'est le genre de feature qui fait la différence entre un farming simulator et un jeu où tu as vraiment envie de passer du temps.

Solarpunk farming potager carottes mais moulin pergola Clique pour agrandir

Le dirigeable, le vrai kiff du jeu

Chaque joueur peut construire son propre dirigeable. Et c'est probablement la feature qui va vendre le jeu à elle seule.

Tu l'assembles pièce par pièce, tu le personnalises, et tu l'utilises pour voyager entre les îles flottantes. Chaque île a ses propres ressources, son écosystème. Le dirigeable, c'est ta clé pour tout débloquer.

En coop, imagine le tableau : quatre dirigeables qui volent en formation au-dessus des nuages, chacun avec son style. On est plus proche de Miyazaki que de Rust, et c'est très bien comme ça.

Solarpunk dirigeable cockpit vol iles flottantes coop Clique pour agrandir
Solarpunk
Date de sortie 8 juin 2026
Plateformes PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC
Boutiques PC Steam, Epic Games Store, GOG
Game Pass Oui (Xbox)
Joueurs 1-4 (coop, pas de cross-play)
Developpeur Cyberwave (Allemagne, 2 personnes)
Editeur rokaplay
Moteur Unreal Engine
Prix Non annonce
Demo Disponible sur Steam
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La coop : jouer ensemble sans se marcher dessus

Solarpunk propose un mode coop jusqu'à 4 joueurs. Chacun a son propre inventaire, son propre dirigeable, et peut décider de construire avec les autres ou dans son coin. C'est flexible.

D'après le trailer coop sorti en février, l'accent est mis sur la créativité partagée. Pas de compétition, pas de PvP. Tu explores avec tes potes, vous récoltez ensemble, vous construisez côte à côte. Le genre de session où tu peux lancer un podcast en fond et juste profiter.

Par contre — et c'est le gros bémol — pas de cross-play. Si ton pote est sur PS5 et toi sur PC, vous ne pourrez pas jouer ensemble au lancement. Cyberwave n'a que deux développeurs, donc on peut comprendre, mais c'est quand même frustrant en 2026.

A qui s'adresse Solarpunk ?

Si tu as kiffé Stardew Valley, Raft, Astroneer ou Cozy Grove, tu es pile dans la cible. C'est le genre de jeu où tu te connectes après une journée de boulot, tu construis trois trucs, tu plantes des carottes, et tu te déconnectes apaisé.

Les joueurs de Valheim ou Palworld qui cherchent quelque chose de moins brutal pourraient aussi y trouver leur compte. La boucle de gameplay est similaire — récolte, craft, exploration, progression — mais sans la violence.

Et le fait que ce soit sur Game Pass rend le risque quasi nul pour les joueurs Xbox. Tu testes, tu vois si ça te plaît, pas besoin de sortir la carte bleue.

Config PC : ce qu'on sait (et ce qu'on ne sait pas)

Cyberwave n'a pas encore publié les specs officielles. Sur Steam, tout est marqué "TBD" sauf l'OS (Windows 10/11). Quelques sites tiers ont sorti des estimations, mais rien de fiable.

Le jeu tourne sur Unreal Engine, et vu le style graphique assez stylisé (pas du photoréalisme), on peut raisonnablement penser qu'un PC milieu de gamme fera tourner le jeu sans souci. Un i5 récent, une GTX 1660 ou équivalent, 16 Go de RAM — ça devrait passer. Mais on attend la confirmation officielle.

En attendant, la démo est dispo sur Steam. C'est le meilleur moyen de vérifier si ta config tient la route.

FAQ

Solarpunk est-il gratuit ?

Non. Le prix n'est pas encore annoncé, mais ce sera un jeu payant. Par contre, il sera disponible dans le Xbox Game Pass dès le lancement. Et une démo gratuite est déjà jouable sur Steam.

Peut-on jouer seul a Solarpunk ?

Oui. Le jeu est jouable en solo ou en coop jusqu'à 4 joueurs. Le contenu est le même dans les deux modes.

Y a-t-il du combat dans Solarpunk ?

Non. Solarpunk est un jeu pacifique axé sur la construction, le farming, le craft et l'exploration. Pas d'ennemis, pas de PvP, pas de monstres la nuit.

Solarpunk sera-t-il sur Switch 2 ?

Oui, la version Nintendo Switch 2 est confirmée pour le lancement du 8 juin 2026, même si la page store n'est pas encore en ligne.

Le cross-play est-il prevu ?

Pas au lancement. Cyberwave est un studio de deux personnes, donc le cross-play pourrait arriver plus tard, mais rien n'est promis.