AMD dans le rouge sur le gaming : -31% de revenus, et Lisa Su qui ne dit pas un mot

AMD gaming résultats financiers AMD RDNA 4

Les résultats Q2 2026 d'AMD sont tombés : le gaming plonge de 31% à 779 millions pendant que le datacenter explose à 6,7 milliards. Lisa Su ne prononce même pas le mot gaming.

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ReborN
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11,5 milliards de revenus, mais le gaming trinque

779 millions de dollars. C'est ce que le gaming a rapporté à AMD au deuxième trimestre 2026.

Un an plus tôt, ce chiffre frôlait les 1,13 milliard. Fais le calcul : -31% en douze mois. Pendant ce temps-là, le datacenter — comprenez l'IA — a explosé à 6,7 milliards, soit +107% sur la même période. Le message est limpide : chez AMD, le gaming n'est plus la priorité. Et les chiffres ne mentent pas.

Les résultats Q2 2026 sont tombés le 4 août au soir. Derrière les chiffres record — 11,5 milliards de CA total, +50% par rapport à 2025 —, y'a une réalité qui dérange quand t'es joueur. On décortique.

Segment Revenus Q2 2026 Évolution YoY Part du CA
Data Center (IA) 6,7 Mds $ +107% 58%
Client (Ryzen) 3,1 Mds $ +23% 27%
Embedded 977 M$ +19% 8%
Gaming 779 M$ -31% 7%
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Semi-custom et Radeon : la double peine

Le -31%, il sort pas de nulle part. AMD le dit texto dans son rapport : "lower semi-custom revenue". Traduction : les puces PS5 et Xbox rapportent moins qu'avant.

Normal. La PS5 a 6 ans, la Xbox Series aussi. On est en fin de cycle console. Sony a sorti la PS5 Pro, mais ça reste la même architecture de base. Les volumes baissent mécaniquement — rien de surprenant là-dessus.

Mais ce serait trop facile de tout mettre sur le dos des consoles. Côté GPU PC, RDNA 4 n'a pas non plus mis le feu aux poudres. AMD a sorti la RX 9070 XT et la RX 9070 en mars — deux cartes mid-range correctes, pas de quoi se plaindre. Sauf qu'il n'y a toujours aucun GPU haut de gamme AMD pour répondre à la RTX 5080 ou 5090 de Nvidia. La RX 9060 XT vient tout juste de débarquer, avec cette config à 4 Go de VRAM qui fait encore polémique. Pas exactement un signal d'offensive.

Et le résultat se lit dans les chiffres : 779 millions pour le gaming sur un trimestre, c'est 7% du chiffre d'affaires total. Sept pour cent. Pour une boîte qui s'est construite sur le gaming et les CPU grand public. Voilà où on en est.

Lisa Su ne prononce même pas le mot gaming

Là, c'est presque le plus parlant. Lis les deux quotes officielles du communiqué AMD.

"We delivered an excellent quarter, with record revenue and profitability as Data Center revenue more than doubled year-over-year. We enter the second half with strong momentum as EPYC demand accelerates, Instinct deployments scale and Helios begins to ramp." — Lisa Su, CEO AMD

"Revenue increased 50% year-over-year to a record $11.5 billion, driven by continued strength in our Data Center business, which represented 58% of company revenue." — Jean Hu, CFO AMD

T'as remarqué ? Pas un mot sur le gaming. Ni Lisa Su, ni Jean Hu ne mentionnent les GPU Radeon, les consoles, ou quoi que ce soit qui touche au jeu vidéo. Le communiqué de presse fait 3 pages sur les partenariats IA — Anthropic, Microsoft, les racks Helios — et exactement 12 mots sur le gaming : "Gaming business revenue was $779 million, down 31% year-over-year."

Quand le PDG d'une boîte ne mentionne pas un segment en baisse de 31%, c'est pas un oubli. C'est un choix stratégique.

Le datacenter IA, machine à cash d'AMD

Pour comprendre pourquoi le gaming est relégué au placard, regarde la colonne Data Center. 6,7 milliards de dollars en un trimestre, +107% sur un an. C'est plus de la moitié des revenus d'AMD. Avec les EPYC qui se vendent comme des petits pains côté serveurs, et les Instinct MI450X qui s'arrachent pour entraîner des modèles IA, le datacenter représente désormais 58% du business AMD.

Et ça va encore accélérer. AMD prévoit environ 13 milliards de revenus pour le Q3, soit +41% par rapport à l'an dernier. La CFO Jean Hu parle d'"accélération des ventes datacenter" au second semestre. Traduction : encore plus d'Instinct, encore plus de Helios, et probablement encore moins de bande passante R&D pour les Radeon.

Le partenariat avec Anthropic est parlant : jusqu'à 2 gigawatts de GPU Instinct MI450X en racks Helios. Deux gigawatts. C'est des milliards de dollars de matériel. À côté de ça, vendre une RX 9070 XT à 599 balles... tu vois le problème.

Ce que ça change concrètement pour toi

La question qui fâche : est-ce qu'AMD va lâcher le gaming PC ? Officiellement, non. RDNA 4 existe, le socket AM5 est prolongé jusqu'en 2029, et la RX 9070 XT reste un bon choix en 1440p. Mais dans les faits, les signaux sont pas top.

  • Pas de GPU haut de gamme prévu — AMD a clairement abandonné le segment 800$+ à Nvidia. Pas de RX 9080, pas de RX 9090. Si tu veux du 4K ultra, c'est Team Green ou rien.
  • Le budget R&D va à l'IA — les Instinct MI455X, les racks Helios, les partenariats Anthropic à 2 GW... C'est là que les milliards partent. Chaque dollar investi dans l'IA datacenter, c'est un dollar qui ne va pas dans un GPU gaming.
  • Les consoles vont freiner encore — pas de PS6 avant 2028 minimum, et même après rien ne garantit qu'AMD remporte le contrat. Le semi-custom va continuer de glisser.
  • FSR 4 limité aux RX 9000 — l'upscaling ML d'AMD, son argument face à DLSS 4, ne tourne que sur RDNA 4. Pas de rétrocompatibilité avec les anciennes cartes.

Le truc positif — parce qu'il en faut un — c'est que le Ryzen se porte très bien. +23% sur le client, c'est solide. Le gaming CPU reste le terrain d'AMD. Et les RX 9070/XT, même sans faire de miracles, maintiennent une pression saine sur les prix Nvidia. Sans AMD en face, la RTX 5070 serait probablement à 700 balles au lieu de 549.

AMD suit le même chemin que Nvidia

Le parallèle est frappant. Nvidia aussi a pratiquement ignoré le gaming en 2026 — zéro nouveau GPU grand public annoncé cette année. Jensen Huang parle de "trillions de dollars d'infrastructure IA", pas de frames par seconde dans Cyberpunk 2077.

Les deux géants du GPU convergent vers le même constat : l'IA rapporte 10x plus que le gaming. Pourquoi claquer de la R&D sur un GPU à 600$ quand un Instinct MI455X à 40 000$ se vend sur liste d'attente ? C'est mathématique.

Pour les joueurs, c'est une mauvaise nouvelle structurelle. Moins de compétition au sommet veut dire prix plus élevés, moins d'innovation en rendu temps réel, et des cycles de sortie GPU qui s'étirent. On est passé des rythmes annuels Pascal-Turing-Ampere à des gaps de 18-24 mois. Et ça risque pas de s'améliorer.

Indicateur Q3 2026 (prévision AMD)
Revenus totaux ~13 Mds $ (+41% YoY)
Marge brute non-GAAP ~56%
Moteur principal Data Center (accélération H2)
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FAQ

Est-ce que AMD va arrêter de fabriquer des GPU gaming ?

Non, pas à court terme. RDNA 4 est sorti cette année et la RX 9070 XT se vend correctement. Mais ne t'attends pas à un GPU haut de gamme AMD avant RDNA 5 au plus tôt — et même là, rien n'est garanti. Le haut de gamme, c'est Nvidia.

Le -31% veut dire que moins de gens jouent ?

Pas du tout. La baisse vient surtout des puces semi-custom PS5 et Xbox en fin de cycle. Le gaming PC n'est qu'une partie de ce chiffre, et le marché du jeu PC mondial reste plutôt stable voire en légère hausse.

C'est quoi Helios, dont Lisa Su parle tout le temps ?

C'est la solution de rack complet IA d'AMD — des serveurs bourrés de GPU Instinct MI455X conçus pour entraîner et faire tourner des modèles d'IA. Anthropic, OpenAI, Microsoft et Meta en achètent. C'est là que les milliards partent.

Faut-il quand même acheter une RX 9070 XT ?

Oui, ça reste un excellent choix en 1440p. Le fait qu'AMD investisse moins dans le gaming haut de gamme ne change rien aux performances de la 9070 XT. À 599$, c'est compétitif face à la RTX 5070, avec 16 Go de VRAM en prime.

Quand tombent les prochains résultats AMD ?

Le Q3 2026 sera publié fin octobre ou début novembre. AMD annonce déjà 13 milliards de revenus attendus — encore plus de datacenter, et probablement encore moins de gaming en proportion.

779 millions sur 11,5 milliards. Le gaming représente 7% du business AMD en 2026. C'est la réalité. AMD ne va pas abandonner les joueurs du jour au lendemain, mais l'époque où le gaming était au coeur de la stratégie est révolue. L'IA a gagné l'arbitrage budgétaire, trimestre après trimestre. Pour les joueurs, l'espoir repose sur la compétition mid-range — où AMD reste pertinent — et sur un hypothétique RDNA 5 qui ramènerait un peu d'ambition au sommet. En attendant, chez AMD comme chez Nvidia, le gaming est devenu un side business.