- 1Blood of Dawnwalker sur PC : on fait le point (nov. 2026)
- 2Les réglages qui font vraiment la différence
- 3Réglages optimisés par GPU : RTX 3060, 3060 Ti, 3080 (et équivalents AMD)
- 4Presets recommandés par résolution (cartes actuelles)
- 5Benchmarks : 30 GPU en 1080p Ultra natif
- 6Quelle GPU acheter pour Blood of Dawnwalker ?
- 7Meilleur rapport qualité-prix 1080p/1440p : RTX 4060 / Arc B580
- 8Sweet spot 1440p : RX 9070 XT
- 9Tank 4K : RTX 5080
- 10DLSS vs FSR vs XeSS : lequel choisir ?
- 11FAQ — Blood of Dawnwalker optimisation PC
Sortie le 3 septembre 2026 sur Steam. Rebel Wolves a livré un Unreal Engine 5 qui tourne correctement — pas parfaitement. Les zones ouvertes passent, les intérieurs sont fluides, mais un village bondé en plein jour (PNJ, volumétriques, feuillage) peut faire plonger même une RTX 4080 sous 60 FPS en Ultra natif… à 1080p.
Depuis, le patch 1.1 (22 octobre 2026) a ajouté des réglages FrameGen dédiés, corrigé plusieurs chutes de FPS (carte monde, Shadowstep, zones denses) et listé un problème connu : basculer FrameGen de Off vers On peut planter sur RX 9070 XT. Pilotes à jour recommandés (GeForce / Adrenalin récents).
Avant de paniquer : quelques réglages changent vraiment la donne. Avec le bon upscaling, une RTX 4060 tient le 1440p, et une RTX 3080 reste très pertinente en 1440p optimisé — c’est d’ailleurs une des recherches les plus fréquentes. Pour le lore et la sortie, voir notre guide Blood of Dawnwalker (présentation, sans doublonner ce guide réglages).
































































