Onimusha Weg des Schwertes: alles, was man vor der Veröffentlichung morgen wissen muss

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Onimusha kehrt nach 20 Jahren Abwesenheit mit Way of the Sword zurück. Gameplay, PC-Konfiguration, Editionen, Preise, Eindrücke der Demo — die vollständige Zusammenfassung vor dem 4. September.

Author
yuux
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Onimusha kehrt nach 20 Jahren zurück — und es ist für morgen

Letztes echtes Onimusha : 2006. Dämmerung der Träume , PS2, eine Zeit, in der die leistungsstärkste Grafikkarte auf dem Markt eine 7900 GTX war. Zwanzig Jahre später bringt Capcom die Franchise aus dem Schrank mit Onimusha: Weg des Schwertes , und das Timing ist ziemlich gut.

Das Spiel erscheint morgen, den 4. September 2026 , auf PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) und sogar Switch 2. Capcom hatte ursprünglich den 25. September geplant, dann wurde das Datum um drei Wochen vorverlegt — normalerweise ein gutes Zeichen. Wenn ein Herausgeber verschiebt, ist es Panik. Wenn er vorverlegt, weiß er, dass das Spiel bereit ist.

Technisch gesehen sind wir auf dem RE Engine — der gleiche Motor wie Resident Evil Village, Monster Hunter Wilds und Devil May Cry 5. Capcom beherrscht sein Werkzeug, und die Vorschauen bestätigen, dass das Spiel wie ein Uhrwerk läuft. Aber wir werden das alles im Detail erläutern.

Egal ob du ein Fan der ersten Onimusha bist oder die Serie entdeckst, hier ist alles, was du wissen musst, bevor du morgen früh den Download startest.

Miyamoto Musashi, Kyoto und Dämonen auf den Straßen

Der Held, das ist Miyamoto Musashi . Kein erfundener Charakter — der wahre legendäre Samurai, der von Buch der fünf Ringe . Capcom hat sich entschieden, es in einer Dark-Fantasy-Version von Kyoto der Edo-Zeit , wo die Stadt von einer Kraft namens der Bosheit korrumpiert und von den Genma — die historische Dämonenrasse der Serie.

Musashi kommt in Kyoto mit einem einfachen Ziel an: zu beweisen, dass er der beste Schwertkämpfer Japans ist. Nur passiert nichts wie geplant. Er findet sich mit dem Gantelet Oni am Arm befestigt — nicht aus Wahl. Dieser Handschuh ermöglicht es ihm, die Seelen der Genma zu absorbieren und übernatürliche Kräfte zu nutzen, aber Musashi will das nicht. Er will das Katana und nichts anderes.

Onimusha Way of the Sword gameplay combat katana contre démons Genma Klicken zum Vergrößern

Im Handschuh lebte eine Stimme, Shizuka , der seine eigenen Motivationen hat. Die Dynamik zwischen einem Samurai, der das Übernatürliche ablehnt, und einem Artefakt, das ihn zwingt, es zu akzeptieren, ist das narrative Herz des Spiels. Laut den Vorschauen wird Musashi als trocken, direkt und mit einem trockenen Humor beschrieben — kein ständig tragischer Held.

Der Hauptgegner der Demo hat eine Vergangenheit mit Musashi, was den Konfrontationen Gewicht verleiht. Wir sind weit entfernt vom generischen Bösewicht, der erscheint, um zerschnitten zu werden.

Das Kampfsystem : Issen, Zerschmettern und Stilwahl

Das ist der Punkt, an dem es sich entscheidet. Der Kampf von Onimusha basierte immer auf dem Timing — das berühmte Issen , dieser perfekte Gegenangriff, der einen sofortigen Kill auslöst, wenn du genau im richtigen Moment zuschlägst. Way of the Sword nimmt diese Grundlage und entwickelt sie weiter.

Der Issen entwickelt sich

Der klassische Issen ist immer noch da, mit mehreren richtungsabhängigen Varianten. Aber Capcom fügt hinzu den Break Issen : Jeder Feind hat jetzt eine Ausdaueranzeige. Deine Angriffe verursachen nicht nur HP-Schaden – sie entziehen auch die gegnerische Ausdauer. Sobald die Anzeige auf null ist, zerbricht der Feind und du kannst mit einem verheerenden Finisher fortfahren. Bei den Basisfeinden ist es ein One-Shot. Bei den Bossen ist es ein Fenster für großen Schaden.

Der Kette Issen kommt auch zurück — mehrere Issen hintereinander gegen eine Gruppe von Feinden zu kombinieren, ist immer noch so befriedigend. Und Capcom fügt eine neue Technik hinzu, die Klingenbarrage , um die offensiven Ansätze zu variieren.

Dynamische Zerlegung

Es ist die große technische Neuheit. Die Katanahiebe tranchent in die Richtung des Schlages . Ein horizontaler Schnitt schneidet horizontal, ein vertikaler Schnitt spaltet von oben nach unten. Capcom hat ein spezifisches System vom RE Engine-Team dafür entwickeln lassen. Visuell ist es brutal und befriedigend — die Vorschauen betonen alle diesen Punkt.

Zwei Steuerungsstile

Du kannst im Modus spielen Aggressiv oder Defensiv . Der Aggressive Modus fördert die Offensive mit flüssigeren Combos. Der Defensive Modus erleichtert Paraden und Abwehraktionen. Es ist keine Wahl des Schwierigkeitsgrads — es ist eine Wahl der Philosophie. Spieler, die von Sekiro oder Nioh kommen, neigen zum Aggressiven. Diejenigen, die es bevorzugen, zu beobachten und zu bestrafen, werden zum Defensiven tendieren.

Jenseits des Katana

Musashi kämpft hauptsächlich mit dem Katana, mit einhändigen (schnellen) oder zweihändigen (kräftigen) Schlägen. Aber er hat auch Zugang zu magische Waffen von einer Magiemessung, die man füllt, indem man blaue Orbs absorbiert. Und das Oni Bogen — ein Bogen für den Fernkampf, Fallen auslösen und bestimmte Umwelt-Rätsel lösen. Das Spiel öffnet sich allmählich nach dem linearen Einführungsteil.

Die Demo hat überzeugt — mit einem Wermutstropfen bezüglich der Schwierigkeit

Onimusha Way of the Sword bannière héro Steam Musashi Klicken zum Vergrößern

Die Demo wurde einige Wochen vor dem Launch veröffentlicht, und die Rückmeldungen sind insgesamt sehr positiv. Der Konsens : der Kampf ist flüssig, präzise und befriedigend . Die Animationen sind ausgezeichnet, das Gewicht der Schläge ist spürbar, und das Parry — einmal das Timing integriert — wird natürlich.

Die Absorption von Seelen über den Oni-Handschuh funktioniert visuell und mechanisch gut. Der allgemeine Glanz beeindruckt, was nicht überraschend ist, da es sich um die RE Engine handelt. Capcom weiß, wie man diese Engine zum Laufen bringt.

Der Wermutstropfen ? Die Schwierigkeit. Mehrere Spieler und Tester haben berichtet, dass selbst der schwierigste Modus, der in der Demo verfügbar ist, zu einfach . Der Boss am Ende der Demo stellt nicht genug Probleme dar. Das ist ein wiederkehrendes Feedback auf Reddit und Steam.

Man hofft, dass das vollständige Spiel beim Start schwierigere Schwierigkeitsgrade anbieten wird. Ein so gut gestalteter Kampf verdient es, auf die Probe gestellt zu werden. Wenn Capcom einen Day-One-Patch mit einem „Hardcore“-Modus oder einem Äquivalent herausbringt, wäre das perfekt.

Die Animationen und das Kampfsystem sind die wahren Stärken der Demo. Es bleibt abzuwarten, ob das vollständige Spiel den Mut hat, die Schwierigkeit zu erhöhen. — Konsens der Previews August 2026

Komponente Mindestkonfiguration Empfohlene Konfiguration
Betriebssystem Windows 11 Windows 11
CPU Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100 Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
RAM 16 GB 16 GB
GPU GTX 1660 (6 GB) / RX 5500 XT (8 GB) RTX 2060 Super (8 GB) / RX 6600 (8 GB)
DirectX Version 12 Version 12
Speicher 50 GB (SSD erforderlich) 50 GB (SSD erforderlich)
Ziel-FPS 30 fps / 1080p Niedrig (Hochskalierung) 60 fps / 1080p Mittel (Hochskalierung)
Technologies DLSS 4.5, FSR 3.1 DLSS 4.5, FSR 3.1, RT Reflexionen
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Wie viel kostet es und worauf läuft es

Das Spiel kommt auf PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) und Nintendo Switch 2 . Auf Konsole, zwei Grafikmodi : Leistung zu 60 fps (dynamische Auflösung bis zu 4K) und Qualität zu 30 fps in 4K fest . Die PS5 Pro profitiert von Raytracing-Reflexionen zusätzlich.

Auf PC, ist es DLSS 4.5 und FSR 3.1 auf dem Programm, mit Raytracing-Reflexionen für diejenigen, die die Leistung haben. Kein Pathtracing und keine RT globale Beleuchtung für den Moment — Capcom bleibt vernünftig bei den Anforderungen.

Die in Frankreich verfügbaren Ausgaben

  • Standard — 59,99€ bis 79,99€ je nach Händler (Aktionen Cdiscount, Carrefour ab 59,99€)
  • Deluxe-Ausgabe — 89,99€ (Bonusinhalt + vorzeitiger Zugang)
  • Premium Deluxe Edition — 99,99€ (der gesamte Inhalt + Artbook + Steelbook)
  • Lentikulare Edition — 79,99€ bei Micromania (exklusive lentikulare Hülle)

Der empfohlene Standardpreis ist 79,99€ auf PS5 laut dem PlayStation-Datenblatt. Aber mit den Launch-Promos kannst du es für 59,99€ ziemlich leicht finden. Auf PC über Steam, überprüfe die regionalen Preise — manchmal ist es ein bisschen günstiger.

FAQ — Die schnellen Antworten

Ist die Demo noch verfügbar ?

Capcom hat bestätigt, dass eine spielbare Demo vor dem Launch verfügbar sein wird. Wenn sie noch online ist, während du das hier liest, leg los — das ist der beste Weg, um dir eine Meinung zum Gameplay zu bilden.

Muss man die alten Onimusha gespielt haben?

Nein. Die Geschichte ist unabhängig. Du verkörperst Miyamoto Musashi in einem neuen Szenario. Die Fans der Serie werden die Genma und den Oni-Handschuh wiederfinden, aber es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.

Ist das Spiel Open World?

Nicht wirklich. Es ist ein Action-Adventure-Spiel mit halb-offenen Zonen, die sich im Laufe des Fortschritts erweitern. Nach dem linearen Einführungsteil entwickelt sich die Erkundung mit mehr Werkzeugen und alternativen Wegen.

Ist der Mehrspielermodus geplant ?

Nein, Onimusha Way of the Sword ist nur ein Einzelspieler-Erlebnis. Kein Koop, kein PvP.

Lohnt es sich auf Switch 2 ?

Capcom erwähnt eine „exklusive Erfahrung“ auf Switch 2, was auf spezifische Funktionen im Zusammenhang mit der Konsole hindeutet. Die Leistung sollte angesichts der RE Engine in Ordnung sein, aber die Rückmeldungen nach dem Launch werden bestätigen.