Zelda Ocarina of Time Remake sur Switch 2 : tout ce qu'on sait avant la sortie

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Nintendo a laché la bombe au Direct de juin 2026 : Ocarina of Time revient en remake sur Switch 2. Voici tout ce qu'on sait.

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yuux
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Le remake d'Ocarina of Time est officiel

99 sur Metacritic. Vingt-huit ans d'existence. Et un trailer de 45 secondes qui a suffi à mettre internet en PLS. Le Nintendo Direct du 9 juin 2026 a gardé le meilleur pour la fin : The Legend of Zelda: Ocarina of Time revient sous forme de remake, exclusivement sur Nintendo Switch 2.

On s'y attendait. Les leaks de Nate the Hate avaient déjà vendu la mèche quelques semaines avant — le même qui avait tapé juste sur le nouveau Star Fox. Mais entre une rumeur et la confirmation officielle de Nintendo, y'a un monde. Et ce monde-là, on l'a traversé mardi soir en regardant un jeune Link endormi se faire réveiller par le "Hey, Listen!" le plus célèbre du jeu vidéo.

Pas de date précise pour l'instant — juste un "2026" affiché en fin de trailer. Mais les indices pointent vers une sortie pendant les fêtes. On décortique tout.

Ce que montre le trailer (et ce qu'il cache)

Soyons honnêtes : le teaser ne montre presque rien. Et c'est clairement voulu. Nintendo joue la carte nostalgie à fond, et ça marche.

On commence par une tapisserie ancestrale évoquant les prophéties d'Hyrule — plans lents, musique solennelle, ambiance mystique. Puis la caméra s'arrête sur un jeune Link endormi, avant que la voix de Navi ne le réveille. Pas de gameplay. Pas d'Epona au galop. Pas un seul coup d'épée. Juste l'essentiel : l'émotion brute.

Mais le peu qu'on voit est déjà parlant. Le rendu graphique penche vers un style semi-réaliste qui tranche avec la direction artistique "peinture" de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Gamekult parle d'une "étrange impression de remake UE5" — c'est pas faux. La lumière se reflète dans les cheveux de Link, les textures ont du grain. Nintendo semble vouloir se rapprocher de ce que le jeu original cherchait à faire en 1998, avec les moyens de 2026.

Et c'est un choix fort. Parce que le cel-shading de Wind Waker, ou le style aquarelle de BotW, c'était magnifique — mais Ocarina of Time, à l'époque, c'était le jeu qui voulait être "réaliste". Ce remake semble assumer cet héritage.

De la N64 à la Switch 2 : 28 ans de légende

Pour les plus jeunes qui débarquent (ou ceux qui ont besoin d'un rafraîchissement) : Ocarina of Time, c'est le jeu qui a posé les bases de l'action-aventure 3D. Sorti en novembre 1998 sur Nintendo 64, il a littéralement inventé le Z-targeting, les donjons 3D à énigmes, et cette structure ouverte-mais-guidée que tout le monde a copié pendant 15 ans.

Le score Metacritic de 99/100, c'est pas un accident. C'est le consensus quasi unanime d'une génération de joueurs et de critiques qui ont compris qu'ils avaient un truc spécial entre les mains.

En 2011, Grezzo a sorti Ocarina of Time 3D sur Nintendo 3DS — un remaster solide avec des graphismes retravaillés, du gyroscope pour viser, l'inventaire sur écran tactile et le Master Quest en bonus. Bonne version, mais on restait dans le cadre d'un lifting. Pas une refonte.

Et puis il y a eu le Nintendo Switch Online + Expansion Pack, qui permettait de rejouer à la version N64 originale via l'émulateur. Correct, sans plus. Là, Nintendo annonce carrément un remake from scratch — et ça change tout.

N64 (1998) 3DS (2011) Switch 2 (2026)
Type Original Remaster Remake complet
Résolution 240p 400x240 (3D) Non confirmée (probablement 1080p/4K)
Framerate 20 fps 30 fps Non confirmé
Style graphique Low-poly 3D Low-poly amélioré Semi-réaliste
Master Quest Non (GameCube) Oui Non confirmé
Gyroscope Non Oui Probable (Joy-Con 2)
Prix de lancement ~70 USD (1998) ~40 EUR Non confirmé (~60-70 EUR ?)
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Date de sortie : novembre dans le viseur

Nintendo n'a donné qu'une fenêtre : 2026. Point. Pas de mois, pas de jour. Mais on peut connecter les points assez facilement.

D'abord, le jeu original est sorti en novembre 1998. Ce serait un joli clin d'oeil de viser la même période. Ensuite, le mois d'octobre est déjà verrouillé par un certain GTA VI qui va aspirer toute l'attention médiatique — pas le genre de voisinage que Nintendo recherche. Septembre, c'est trop tôt vu le peu de matériel montré. L'été ? Non plus — le catalogue Switch 2 est encore jeune, Nintendo va vouloir un gros titre pour les fêtes.

Résultat probable : novembre ou décembre 2026. Pile pour Noël. Pile pour le 40e anniversaire de la franchise Zelda (le premier jeu date de février 1986 au Japon). Et pile pour donner une raison supplémentaire de craquer pour la Switch 2 à ceux qui hésitent encore.

Côté prix, rien d'officiel. Certains sites de précommande affichent des listings à 59,99 EUR (prix barré 79,99 EUR), mais c'est à prendre avec des pincettes — ça peut être un placeholder. Vu que les jeux Switch 2 first-party tournent autour de 60-70 EUR, on devrait être dans cette fourchette.

Ce qu'on espère (et ce qu'on redoute)

Un remake d'OoT, c'est un exercice d'équilibriste. Trop fidèle, et on se demande pourquoi ne pas juste rejouer à l'original. Trop différent, et tu te prends la colère de 28 ans de nostalgie dans la figure.

Ce qu'on veut voir

  • Le Master Quest intégré — la version miroir avec les donjons remixés, c'est le minimum syndical pour justifier un remake
  • Des QoL modernes — les bottes de fer dans un menu dédié (pas dans l'inventaire d'équipement comme en 1998), un fast travel amélioré, et pitié, une navigation dans le Temple de l'Eau repensée
  • Du contenu inédit — des quêtes annexes en plus, de nouvelles zones à explorer, quelque chose qui surprend même les vétérans
  • Un Hyrule vivant — le marché de la citadelle qui grouille de PNJ, la plaine d'Hyrule qui ne ressemble plus à un terrain vague, les Gerudos qui ont de la profondeur

Ce qui nous inquiète

Le style "réaliste" aperçu dans le trailer. Pas que ce soit moche — loin de là. Mais il y a un risque de tomber dans le remake générique façon Unreal Engine que tout le monde fait depuis 5 ans. Ocarina of Time avait une identité visuelle forte malgré ses 20 polygones par personnage. Faut pas perdre ça en route.

Et l'autre question : est-ce qu'on aura du gameplay avant la sortie, ou est-ce que Nintendo va faire du Nintendo et tout garder secret jusqu'au dernier moment ? Vu le peu montré au Direct, on penche pour la deuxième option.

Pourquoi c'est un gros coup pour la Switch 2

La Switch 2 est sortie il y a quelques mois et son catalogue est encore un peu maigre — beaucoup de portages cross-gen, pas mal de "enhanced editions" de jeux Switch 1. Il manquait le killer app qui dit "achète cette console".

Zelda OoT Remake, c'est exactement ça. Le jeu le mieux noté de tous les temps, refait à neuf pour la nouvelle console de Nintendo. Combine ça avec Star Fox qui vient de sortir et le reste des annonces du Direct (Kingdom Hearts 4, Xenoblade Genesis, Splatoon Raiders), et la Switch 2 commence enfin à avoir une lineup qui justifie son prix de 449 EUR.

Et stratégiquement, c'est malin de la part de Nintendo. Sortir le remake pour les fêtes, c'est attaquer la période où les gens achètent des consoles en cadeau. Avec GTA VI qui sera sorti en octobre sur PlayStation et Xbox, Nintendo n'a même pas à se battre sur le même terrain — ils visent un public différent, avec un argument émotionnel que Rockstar ne peut pas répliquer.

FAQ

Zelda Ocarina of Time Remake sort quand ?

Nintendo a confirmé une sortie en 2026, sans date précise. D'après les indices et le contexte (40e anniversaire, période des fêtes, calendrier chargé en octobre), une sortie en novembre ou décembre 2026 est la plus probable.

Le remake sera disponible sur Switch 1 ?

Non. Nintendo a explicitement annoncé le jeu comme exclusif à la Nintendo Switch 2. C'est un argument de vente pour la nouvelle console, pas un portage cross-gen.

C'est un remaster ou un vrai remake ?

Un remake complet. Le trailer montre un style graphique entièrement nouveau, semi-réaliste, qui n'a rien à voir avec un simple upscale de la version N64 ou 3DS. Nintendo utilise le mot "reborn" dans sa communication officielle.

Combien coûtera le remake ?

Pas de prix officiel pour l'instant. Des précommandes non confirmées affichent 59,99 EUR. Les jeux first-party Switch 2 tournent autour de 60-70 EUR, donc c'est la fourchette probable.

Qui développe le remake ?

Nintendo n'a pas communiqué de développeur spécifique. Grezzo (qui avait fait le remaster 3DS en 2011) est un candidat logique, mais des rumeurs de forum mentionnent aussi Nintendo EPD en interne, voire Monolith Soft en support. Rien de confirmé.

Le Master Quest sera inclus ?

Non confirmé. Le Master Quest (version alternative avec des donjons remixés) était présent dans la version 3DS. Ce serait surprenant qu'il ne soit pas dans le remake, mais Nintendo n'en a pas encore parlé.