- 12 millions de copies en 12 heures. Et après ?
- 2Ce que disent les joueurs Steam : 91% positif, c'est réel
- 3La presse est plutôt unanime : c'est du bon Subnautica
- 4Les vrais problèmes : bugs, FPS et contenu pas fini
- 5Le contexte qu'il faut connaître : la guerre Krafton vs Unknown Worlds
- 6Faut-il acheter Subnautica 2 maintenant ou attendre la 1.0 ?
- 7FAQ
- 8Le verdict : un early access qui fait le job
14 mai 2026. Subnautica 2 débarque en early access sur Steam et Xbox Series, et le compteur s'affole : 2 millions de copies vendues en moins de 12 heures, un pic à 651 000 joueurs simultanés, et plus de 97 000 avis Steam déjà déposés. Des chiffres de blockbuster AAA pour un jeu de survie sous-marine vendu 29,99$. Clairement, l'attente était énorme.
Mais un démarrage canon, ça veut pas forcément dire que le jeu est bon. On a tous en tête des lancements records qui se sont transformés en fiascos une semaine plus tard. Alors, est-ce que Subnautica 2 tient vraiment ses promesses, ou est-ce que la hype fait le boulot toute seule ? On a épluché les avis Steam, les tests de la presse FR et internationale, et les retours des joueurs sur Reddit pour te faire un bilan honnête.



