- 1Le Steam Controller revient, et cette fois Valve n'a pas fait les choses à moitié
- 2Fiche technique complète
- 3Design : le Steam Deck en version manette
- 4Trackpads et gyroscope : le vrai argument de vente
- 5Autonomie et connectivité : le Puck qui change tout
- 6Steam Input : la personnalisation poussée à l'extrême
- 7Comparatif : Steam Controller vs DualSense vs Xbox
- 8Ce qu'en disent les premiers tests
- 9Steam Machine, Steam Frame : ce qui arrive après
- 10Comment l'acheter le 4 mai
- 11Notre verdict
- 12FAQ
11 ans après le premier Steam Controller — qui avait divisé tout le monde avec ses trackpads ronds et l'absence de stick droit —, Valve remet le couvert. Le nouveau Steam Controller sort le 4 mai 2026 à 19h heure de Paris, exclusivement sur le Steam Store. Et autant le dire tout de suite : cette version n'a plus rien à voir avec l'originale.
99 $, 99 €, 85 £. C'est le prix annoncé par Valve pour sa manette nouvelle génération. Ça la place au-dessus d'une DualSense (environ 75 €) ou d'une manette Xbox standard (65 €), mais en dessous des modèles Elite. Un positionnement premium assumé, surtout quand on regarde la fiche technique.
Parce que cette manette, c'est grosso modo un Steam Deck sans écran. Doubles sticks TMR anti-drift, doubles trackpads, gyroscope 6 axes, 4 boutons arrière, Grip Sense, 35 heures d'autonomie. On est loin du pad basique.
Les premiers tests sont tombés chez Tom's Hardware, PC Gamer et TechRadar — et le verdict est plutôt unanime. On décortique tout.



