Recap hardware de la semaine : OpenAI, cartel DRAM, GTA 6 et fin des disques PlayStation

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OpenAI propose 5% au gouvernement US, les fabricants de DRAM accusés de cartel (encore), GTA 6 à 80-100$, PlayStation lâche les disques. Le point sur l'actu hardware et gaming de la semaine.

OpenAI, prix de la RAM, GTA 6 et fin des disques : la semaine en bref

Grosse semaine dans le hardware et le gaming. Entre OpenAI qui propose une participation au gouvernement américain, un procès antitrust contre les fabricants de mémoire, Lenovo qui rigole en disant que les prix de la RAM ne redescendront jamais, GTA 6 qui annonce ses tarifs (spoiler : ça pique), et PlayStation qui lâche le support physique... On fait le tour.

OpenAI veut offrir 5% au gouvernement Trump

Selon le Financial Times (repris par Reuters, repris par Yahoo, repris par nous), OpenAI aurait proposé au gouvernement américain de prendre une participation de 5% dans la boîte. Et pas que pour eux : OpenAI suggère que d'autres entreprises IA fassent pareil.

Le timing est pas anodin. L'administration Trump a déjà acheté presque 10% d'Intel, puis Nvidia a racheté 4-5% de ce qui devrait être son concurrent direct, boostant la valeur de ce que le gouvernement venait d'acheter. Pratique.

Un analyste Forrester cité par Reuters résume bien le truc : une participation gouvernementale pré-IPO réduirait les craintes des investisseurs sur la régulation. En gros, si le gouvernement détient des parts dans ta boîte, il a moins intérêt à te réguler. Le nombre baisse et c'est pas bon pour eux.

Personne ne veut que l'économie s'effondre sous sa présidence. Et avec une bulle IA qui menace d'éclater, continuer à injecter de l'argent la maintient gonflée un peu plus longtemps. Idéalement, tu pousses l'éclatement sur l'administration suivante. C'est un plan de sauvetage avant le sauvetage, en quelque sorte.

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Procès antitrust contre Micron, Samsung et SK Hynix : le cartel de la DRAM, encore

Le 25 juin, 17 plaignants ont attaqué en justice les trois géants de la mémoire : Micron, Samsung et SK Hynix. L'accusation : entente sur les prix et fixation illégale des tarifs DRAM. Encore.

La plainte de plus de 100 pages affirme que les trois fabricants ont coordonné un pivot vers la HBM tout en réduisant simultanément la production de DRAM classique pour faire grimper les prix. Le document est assez direct là-dessus.

Citation de la plainte : "Les oligopolistes de la DRAM ont simultanément réduit la production, coordonné un pivot vers la HBM, abandonné la DDR3 et DDR4, et autrement diminué et verrouillé l'offre de DRAM conventionnelle pendant que les prix grimpaient à une échelle et une rapidité hallucinantes."

Autre extrait qui tape fort : "Depuis 2022, ces entreprises ont fixé l'offre et les prix de la DRAM, s'engageant dans une conduite qui n'a aucun sens économique sans collusion, et qui a fait grimper le prix de la DRAM conventionnelle d'environ 700% en 4 ans."

700%. En quatre ans. Quand Micron a réduit ses wafer starts de 20% en octobre 2022, Samsung et SK Hynix ont fait des coupes similaires au même moment. Dans un marché normal, quand un concurrent réduit sa production, les autres en profitent pour capter la demande. Là, c'est l'inverse qui s'est passé à chaque fois.

Pour rappel, le Département de la Justice américain avait déjà infligé plus de 731 millions de dollars d'amendes aux membres du cartel DRAM en 2006. C'est le DoJ qui avait utilisé le mot "cartel", pas nous. Et Micron avait bénéficié d'une clémence pour avoir balancé les deux entreprises coréennes. Les plaignants demandent des dommages triples (treble damages) devant le tribunal du nord de la Californie.

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Lenovo rigole : les prix de la RAM ne reviendront "jamais" à la normale

À l'ISC 2026 en Allemagne, Lenovo a déclaré que les prix de la DRAM et du NAND ne reviendront probablement pas aux niveaux de l'année dernière. La citation traduite de ComputerBase : "Même après la mise en oeuvre d'une capacité de production significativement augmentée, les prix ne retomberont probablement jamais au niveau constaté il y a un an."

Lenovo a utilisé le mot "jamais" en rigolant, paraît-il. Marrant. Quand tu es une boîte qui contribue à maintenir les prix élevés, dire que les consommateurs normaux ne pourront plus se payer de la RAM à prix correct, c'est pas exactement de l'humour fin.

En parallèle, Samsung et SK Hynix prévoient un programme de construction de fabs évalué à environ 800 000 milliards de wons, soit 518 milliards de dollars. Des nouvelles usines dans le sud-ouest de la Corée du Sud. Sauf que les premières ne seront opérationnelles qu'en 2028-2030, et elles cibleront en priorité les clients data center et IA, pas le consommateur.

Un insider de l'industrie a confié à Gamers Nexus : "Nvidia, AMD et Intel pourraient prendre 100% de la capacité de production de TSMC et ça ne couvrirait pas la moitié de nos besoins." Bref, même avec les nouvelles fabs, la demande IA absorbe tout et les prix restent élevés pour nous.

Le 5800X3D ressort, se vend en 15 minutes, se retrouve à 750$ chez les scalpers

AMD a relancé le 5800X3D le 25 juin. C'est toujours le même processeur 8 coeurs/16 threads avec V-Cache, un des meilleurs CPU gaming jamais testés sur AM4. Le prix de relancement : 350$, soit 100$ de moins que le prix original de 2022.

Le hic : le processus de fabrication original n'est plus disponible. AMD a dû modifier le bonding pour le produire sur une techno actuelle. Sur le papier, les performances devraient être identiques, mais les différences pourraient apparaître en thermique ou en consommation.

Résultat ? Vendu en 15 minutes chez la plupart des revendeurs selon NotebookCheck. Et maintenant les scalpers le revendent jusqu'à 750$. Le double du prix de lancement. Pour un CPU de 4 ans.

AMD dit vouloir continuer la production de masse, donc le stock devrait s'améliorer. Mais c'est un peu ironique : AMD contribue à la hausse des prix du silicium sur les plateformes modernes, et la meilleure façon de capitaliser sur les gens qui ne peuvent pas se payer de la DDR5, c'est de leur vendre des puces DDR4 pour leurs systèmes AM4 vieillissants. Opportuniste ? Peut-être. En tout cas c'est comme ça que ça se présente.

GTA 6 : 80 dollars minimum, 100 pour l'Ultimate, et pas de disque

Rockstar a enfin annoncé les prix de GTA 6. L'édition standard sort à 80$. L'Ultimate Edition monte à 100$ et débloque des voitures, tatouages, flingues, vêtements et coiffures exclusifs. Plus une mission exclusive. Un jeu sur le vol de voitures qui te fait payer un supplément pour peindre des bagnoles virtuelles en couleurs spéciales. L'ironie est presque trop parfaite.

Et les copies physiques ? Elles existent, mais sans le jeu dessus. Les boîtes contiennent un bout de papier avec un code de téléchargement. Le vrai vol, c'est peut-être l'achat lui-même.

Date de sortie prévue : 19 novembre 2026. Plus de 13 ans après le premier lancement de GTA 5, si tout va bien. MarketWatch cite un expert (Steve Burke de Gamers Nexus) qui s'inquiète : "Le vrai souci, c'est que GTA est une force qui influence le marché du jeu PC et du gaming en général. Il y a un vrai risque que ça tire les prix vers le haut globalement."

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PlayStation abandonne les disques physiques après janvier 2028

Dans la foulée, Sony annonce que tous les jeux sortis après janvier 2028 seront uniquement numériques. Plus de version disque. Le communiqué parle de "réponse aux tendances de préférence des consommateurs" et de "direction naturelle pour s'aligner sur la façon dont la plupart de la communauté préfère accéder aux jeux".

Traduction : plus de revente de jeux d'occasion, chaque achat reste dans l'écosystème Sony. Et tant pis pour ceux qui n'ont pas de connexion haut débit fiable, ou qui aiment simplement posséder ce qu'ils achètent.

On s'approche d'un futur où tu ne pourras plus sortir ta console du placard dans 15 ans pour rejouer à tes jeux par nostalgie. Un truc qu'on peut encore faire avec une Atari 2600 ou une NES, mais qui est en train de disparaître. Sur PC au moins, entre Steam, GOG et... d'autres méthodes, on garde un accès aux jeux même sans disque. Sur console, c'est une autre histoire.

Le blog de Sony finit par demander "Est-ce que vous avez aimé ça ?" avec un emoji coeur cliquable. Un commentaire résume bien l'ambiance : "C'est comme regarder la vidéo du mariage après le divorce."

Le Kids Act : protection des enfants ou surveillance de masse déguisée ?

Le représentant Brett Guthrie a introduit le Kids Internet and Digital Safety Act. 115 pages qui combinent plusieurs projets de loi liés à Internet, officiellement pour "protéger les enfants et ados en ligne, responsabiliser les parents et renforcer les familles, et à d'autres fins". Ce "à d'autres fins" fait beaucoup de travail dans cette phrase.

Le texte dit ne pas exiger de vérification d'identité. Mais il interdit aussi aux plateformes de montrer des pubs pour l'alcool, le tabac, les drogues ou les jeux d'argent aux mineurs. Comment savoir si un utilisateur est mineur sans vérifier son identité ? Le texte crée assez de responsabilité juridique pour que la solution la plus simple pour les plateformes soit de collecter des pièces d'identité. C'est une vérification d'identité de Schrodinger : pas techniquement obligatoire, mais inévitable en pratique.

Et si les plateformes ne se conforment pas, les violations sont traitées comme des infractions au Federal Trade Commission Act. De quoi pousser tout le monde vers la collecte d'ID sans que le gouvernement ait officiellement à l'imposer. Malin.

Sujet Résumé Impact
OpenAI + gouvernement US 5% proposé à l'administration Trump Possible pré-bailout de la bulle IA
Procès DRAM 17 plaignants vs Micron/Samsung/SK Hynix Accusation de hausse de 700% en 4 ans
Fabs Samsung/SK Hynix 518 milliards $ de nouvelles usines Production 2028-2030, cible data center
Lenovo sur la RAM "Les prix ne reviendront jamais" Demande IA absorbe la capacité
AMD 5800X3D v2 Relancé à 350$, vendu en 15 min Scalpers à 750$
GTA 6 80-100$, pas de disque physique Risque de hausse des prix gaming global
PlayStation sans disque Plus de disque après janvier 2028 Fin de la revente d'occasion
Kids Act 115 pages, "protection des enfants" Vérification d'identité déguisée
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FAQ

Pourquoi les prix de la RAM ont autant augmenté ?

Selon la plainte déposée le 25 juin 2026, Micron, Samsung et SK Hynix auraient coordonné des réductions de production et un pivot vers la HBM (mémoire haute bande passante pour l'IA), réduisant l'offre de DRAM classique. Les prix auraient grimpé d'environ 700% en 4 ans. Parallèlement, la demande IA explose et absorbe la nouvelle capacité de production.

GTA 6 sort quand et à quel prix ?

Date de sortie officielle : 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series. L'édition standard coûte 80$, l'Ultimate Edition 100$. Pas de version PC annoncée pour le lancement. Les copies physiques ne contiennent qu'un code de téléchargement, pas de disque de jeu.

Le 5800X3D vaut-il encore le coup en 2026 ?

C'est toujours un excellent CPU gaming pour AM4. Mais à 350$ pour un processeur de 4 ans sur une plateforme DDR4, c'est discutable. Si tu as déjà un système AM4, ça peut se justifier. Si tu pars de zéro, une plateforme AM5 ou LGA 1851 sera probablement plus pertinente à long terme, même si la RAM DDR5 coûte plus cher.

PlayStation va vraiment arrêter les disques ?

Oui. Sony a confirmé que tous les jeux sortis après janvier 2028 seront exclusivement numériques. Le lecteur de disque pourra encore lire les jeux déjà sortis avant cette date, mais aucun nouveau titre n'aura de version physique.