Halo Campaign Evolved : tout ce qu'on sait avant le 28 juillet 2026

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Date de sortie, contenu inédit, config PC, co-op cross-play et premier Halo sur PS5 — le guide complet avant le lancement du remake sous Unreal Engine 5.

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yuux
Co-fondateur de DropReference, j'essaie de vous donner les meilleurs conseils pour monter le PC gamer de vos rêves !

Master Chief revient — et cette fois, tout le monde y a droit

28 juillet 2026. Halo Campaign Evolved sort sur PC, Xbox Series X|S et — pour la première fois de toute l'histoire de la franchise — sur PlayStation 5. Pas un portage vite fait, pas un remaster avec un coup de vernis. Un remake complet de Halo: Combat Evolved, reconstruit de zéro sous Unreal Engine 5.

L'early access Premium a d'ailleurs démarré aujourd'hui, le 23 juillet. Dans cinq jours, c'est ouvert à tout le monde. Si tu te demandes ce que le jeu contient vraiment, combien ça coûte, si ta config PC tient le choc et pourquoi tout le monde en parle — t'es au bon endroit.

Un remake complet, pas un remaster

Faut pas confondre avec Halo: Combat Evolved Anniversary, le remaster de 2011 qui plaquait des textures HD sur le moteur d'origine. Halo Campaign Evolved, c'est autre chose. Le moteur Blam! de Bungie ? Viré. Tout a été reconstruit de zéro sous Unreal Engine 5 par Halo Studios.

Halo Campaign Evolved - Master Chief sur l'anneau Halo sous Unreal Engine 5 Clique pour agrandir

Environnements, animations, éclairage, physique — tout est refait. On parle de Lumen, Nanite, le package UE5 complet version 2026. Le résultat ressemble à un jeu moderne, pas à un produit de 2001 avec un filtre Instagram.

Autre point important : c'est campaign only. Pas de multi compétitif. Pas de Slayer, pas de CTF, pas de Big Team Battle. Le focus est entièrement sur la campagne, solo et co-op. Ça va en décevoir certains, mais au moins le studio n'a pas essayé de coller un multijoueur bâclé à côté. Et Halo Infinite reste là pour le PvP.

Tout le contenu nouveau

Le remake reprend les 10 missions originales de Combat Evolved, mais rajoute un paquet de trucs. C'est pas juste "le même jeu en plus joli".

Operation: METEORITE — 3 missions inédites

Un arc narratif entièrement nouveau, une préquelle qui se déroule avant les événements du Halo original. Trois missions, du contenu 100% original. Le genre de bonus qui peut justifier l'achat même pour ceux qui connaissent la campagne par cœur depuis 25 ans.

9 armes en plus de l'arsenal d'origine

L'Assault Rifle, le Pistol magnum, le Shotgun, le Sniper — tout l'arsenal original est là. Mais le remake ajoute 9 armes piochées dans les suites : Energy Sword, Battle Rifle, Fuel Rod Gun, Sentinel Beam, Needle Rifle, SMG, Brute Plasma Rifle, Spiker et Beam Rifle. L'Energy Sword contre les Flood dans les couloirs de la bibliothèque, ça va être violent.

Wraith pilotable et hijack

Dans le Halo de 2001, impossible de conduire le Wraith Covenant. C'est corrigé. Et le système de hijack de véhicules à la Halo 2 est intégré — tu sautes sur un Banshee ou un Ghost ennemi, tu vires le pilote, tu prends les commandes. Le Warthog gagne un quatrième siège à l'arrière pour que toute l'escouade co-op puisse monter ensemble.

42 Skulls et le mode Campaign Remix

Les Skulls, ce sont des modificateurs de gameplay — ennemis plus agressifs, physique délirante, grenades en confettis, ce genre de délire. 42 Skulls, c'est massif. Et le mode Campaign Remix va plus loin : il randomise le placement des ennemis, le comportement des armes et les effets environnementaux. Chaque run est différent. Pour la rejouabilité, c'est clairement le gros argument.

Dernier détail : le sprint est inclus mais désactivable. Les puristes qui veulent retrouver le rythme classique sans sprint peuvent l'éteindre d'un toggle. Bonne décision de la part du studio.

Co-op 4 joueurs et cross-play intégral

Peut-être la meilleure nouvelle du package. La co-op en ligne monte à 4 joueurs avec du cross-play complet entre PC, PS5 et Xbox Series. Et la cross-progression est de la partie — tu commences sur PC, tu continues ta sauvegarde sur PS5 chez un pote, tout suit.

Halo Campaign Evolved - Bataille co-op sur l'anneau Halo Clique pour agrandir
  • 4 joueurs en co-op online — cross-play PC / PS5 / Xbox
  • 2 joueurs en split-screen sur console (PS5 et Xbox)
  • Cross-progression entre toutes les plateformes
  • PS Plus pas requis pour le split-screen local sur PS5
  • PS Plus requis pour la co-op online sur PS5
  • Compte Microsoft nécessaire pour le joueur 2 en split-screen PS5

Un Spartan sur PS5 qui co-op avec un pote sur Xbox et un autre sur PC — les forums de 2001 auraient explosé. Et le Warthog 4 places prend tout son sens en co-op : toute l'escouade monte dedans, un au volant, un à la tourelle, deux passagers.

Preset Cible CPU GPU RAM Stockage
Minimum 1080p / 60 FPS Ryzen 5 3600 / i7-10700K RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580 16 Go 100 Go SSD
Medium 1440p / 60 FPS Ryzen 7 5700X / i5-12600K RTX 3070 / RX 7600 XT 16 Go 100 Go SSD
Élevé 4K / 60 FPS Ryzen 7 7700 / i7-12700K RTX 3080 Ti / RX 9070 32 Go 100 Go SSD
Ultra 4K / 60 FPS Ryzen 9 7900X / i9-13900K RTX 4080 32 Go 100 Go SSD
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Config PC et technologies supportées

Windows 11 22H2 obligatoire. Pas de Windows 10. C'est un des premiers gros jeux de l'année à l'imposer, et ça va en faire grincer quelques-uns. Côté espace disque : 100 Go sur SSD, point final. Pas de HDD.

Côté technos, c'est complet : le jeu supporte DLSS, FSR, XeSS et TSR — donc quel que soit ton GPU (Nvidia, AMD, Intel Arc), t'as de l'upscaling disponible. S'ajoutent Nvidia Reflex, AMD Anti-Lag et XeLL pour réduire la latence, plus un framerate complètement débridé. Ton écran 240 Hz va servir à quelque chose.

Un point à noter : la config "Élevé" pour du 4K/60 demande une RTX 3080 Ti ou RX 9070 avec 32 Go de RAM. C'est costaud. Avec une config milieu de gamme type RTX 4060 / RX 7600 XT, le 1440p sera confortable mais le 4K natif sera tendu. L'upscaling sera ton meilleur ami sur ce coup.

Éditions, prix et Game Pass

Standard — 49,99 $ (~49,99 €). Le jeu complet : campagne originale, Operation: METEORITE, co-op, Skulls, Campaign Remix. Tout le contenu gameplay est dedans.

Premium — 69,99 $ (~69,99 €). Le jeu + early access 5 jours avant + Alpha Halo Armory Pack (5 skins armure Master Chief, 6 skins d'armes) + artbook digital + nouvelle courte + manuel. Principalement cosmétique, rien qui change le gameplay.

Upgrade Premium — 20 $. Pour ceux qui ont le Standard ou qui sont sur Game Pass. Tu paies juste la diff pour les bonus Premium et l'early access.

Et le Game Pass ? Oui. Halo Campaign Evolved est inclus dans le Game Pass dès le jour 1 — PC, Console, Ultimate. Par contre, l'early access et les cosmétiques Premium ne sont pas inclus, il faut l'upgrade à 20 $. Honnêtement, si t'es déjà abonné, le jeu de base gratos c'est un deal correct. Les skins, tu peux vivre sans.

FAQ

Est-ce que Halo Campaign Evolved est sur le Game Pass ?

Oui. Le jeu de base est inclus dans le Game Pass (PC, Console, Ultimate) dès le 28 juillet. L'early access et les bonus Premium nécessitent l'upgrade à 20 $.

Il y a du multijoueur compétitif ?

Non. C'est 100% campagne — solo ou co-op jusqu'à 4 joueurs. Pas de PvP, pas de matchmaking. Pour le multi Halo compétitif, Halo Infinite est toujours là.

C'est vraiment le premier Halo sur PlayStation ?

Oui. 25 ans d'exclu Xbox/PC, terminé. Master Chief met les pieds sur PS5 pour la première fois. C'est un moment historique pour la franchise.

Faut-il le PlayStation Plus pour jouer ?

Split-screen local à 2 joueurs : non, pas besoin du PS Plus. Co-op online : oui, le PS Plus est requis sur PS5. Sur Xbox, il faut le Game Pass Essential, Premium ou Ultimate pour jouer en ligne.

Ça vaut le coup si j'ai jamais joué à Halo ?

C'est probablement le meilleur point d'entrée possible. Le premier Halo, graphismes UE5 modernes, 3 missions préquelle en bonus, 42 Skulls pour la rejouabilité et co-op 4 joueurs pour découvrir avec des potes. Si tu veux comprendre pourquoi Halo est considéré comme un monument du FPS, c'est par ici.

Le verdict

Halo Campaign Evolved coche quasiment toutes les cases. Remake UE5 complet, contenu inédit, co-op 4 joueurs cross-play, arrivée historique sur PlayStation. Le seul point qui peut diviser, c'est le tarif de 50 $ pour un jeu campaign-only — mais le Game Pass règle ça pour pas mal de monde.

Le 28 juillet, Master Chief repart en guerre. PC, Xbox ou PS5 — cette fois, personne n'est laissé sur le banc.