- 1Gears of War: E-Day met les PC à genoux — et on a les chiffres
- 2Config officielle PC : le minimum et le recommandé
- 3Ce que les benchmarks de la bêta révèlent vraiment
- 4Un jeu qui écrase tout : CPU et GPU au tapis
- 5La config qu'il te faut selon ton budget
- 6Les réglages à couper pour gratter des FPS
- 7DLSS 4.5 vs FSR 4 vs XeSS : lequel choisir
- 8FAQ Gears of War: E-Day config PC
26 FPS. C'est ce que sort une RTX 5090 en 4K Ludicrous natif dans la bêta de Gears of War: E-Day. La carte à 2300 balles. Vingt-six images par seconde. Même avec DLSS 4.5 Quality, on monte à 45 FPS en Ludicrous et 67 FPS en Ultra. On va se calmer deux secondes et regarder ce que ça veut dire pour toi, ta config, et ton portefeuille.
The Coalition a lancé sa bêta ouverte le 13 août, et les premiers benchmarks tombent. Le constat est sans appel : c'est le jeu le plus gourmand de 2026. Unreal Engine 5.8, Lumen, MegaLights, Nanite — tout le package UE5 dernière génération est là, et ça se paye cash en FPS.
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Mais avant de paniquer, regarde bien : les réglages "Ludicrous" sont faits pour les masochistes du hardware. En Ultra avec DLSS, la situation est vivable. Et avec les bons tweaks, même une RTX 3060 fait tourner le bouzin en 1080p. On décortique tout.

































































