- 1Einführung
- 2Wie gelangt man in den Build-Modus
- 3Die Wände: gerade, gebogen, in jedem Winkel
- 4Split-Levels und Zwischengeschosse: Mit Höhen spielen
- 5Dächer: 18 Stile und verstellbare Kamine
- 6Türen, Fenster und Treppen
- 7Farbe: Wände, Böden, Decken und Dächer
- 8Größenänderung und erweiterte Bearbeitung von Objekten
- 9Gelände: Skulptur, Malerei und 3D-Pflanzen
- 10Architektonische Details und Außendekor
- 11Fortgeschrittene Tipps für Erbauer
- 12Was noch fehlt (und was kommt)
- 13FAQ
Paralives ist am 25. Mai 2026 im Early Access veröffentlicht worden, und der Build-Modus hat bereits alle überzeugt. Wände in jedem Winkel, Gitterlose Konstruktion, Möbel, die nach Belieben skaliert werden können, Farbanpassung Stück für Stück an jedem Objekt... Wir sind weit entfernt von der Rasterplatzierung, die wir aus anderen Lebenssimulationen kennen.
Dieser Leitfaden behandelt den gesamten Bauprozess, wie er heute, im Mai 2026, ist. Die Werkzeuge, die Abkürzungen, die fortgeschrittenen Techniken und die Grenzen des Early Access. Kein Blabla - nur das Nötigste, um ordentlich zu bauen.



