- 1Gears of War: E-Day bringt PCs zum Erliegen - und wir haben die Zahlen
- 2Offizielle PC-Konfiguration: das Minimum und das Empfohlene
- 3Was die Beta-Benchmarks wirklich zeigen
- 4Ein Spiel, das alles zermalmt: CPU und GPU am Boden
- 5Die Konfiguration, die du entsprechend deines Budgets benötigst
- 6Die Einstellungen zum Abschneiden für mehr FPS
- 7DLSS 4.5 vs FSR 4 vs XeSS : lequel choisir
- 8FAQ Gears of War: E-Day Konfig PC
26 FPS. Das ist das, was ein RTX 5090 In 4K Ludicrous nativ in der Beta von Gears of War: E-Day. Die Karte kostet 2300 Dollar. Sechsundzwanzig Bilder pro Sekunde. Selbst mit DLSS 4.5 Quality erreichen wir 45 FPS in Ludicrous und 67 FPS in Ultra. Lass uns für einen Moment innehalten und sehen, was das für dich, deine Konfiguration und deine Brieftasche bedeutet.
Die Koalition hat am 13. August ihr offenes Beta gestartet, und die ersten Benchmarks sind verfügbar. Das Ergebnis ist eindeutig: Es ist das anspruchsvollste Spiel von 2026 . Unreal Engine 5.8, Lumen, MegaLights, Nanite — alles ist im neuesten UE5-Paket enthalten, und das kostet Sie FPS.
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Aber bevor du in Panik gerätst, schau genau hin: Die "Ludicrous" Einstellungen sind für Hardware-Masochisten gemacht. Im Ultra mit DLSS ist die Situation erträglich. Und mit den richtigen Anpassungen kann selbst eine RTX 3060 das Ding in 1080p zum Laufen bringen. Wir analysieren alles.

































































