

Final Fantasy IV
2007
Mis à jour en Octobre 2026FINAL FANTASY IV est un remake 3D du célèbre RPG japonais, sorti pour la première fois sur SNES sous le nom de FINAL FANTASY II en Amérique du Nord. Contrairement à de nombreux ports par la suite (sur PlayStation, GameBoy Advance, etc.), cette version est un remake complet, entièrement reprogrammé depuis zéro avec des graphismes 3D en temps réel. Les personnages ont une touche « super déformée ». Les scènes cinématiques incluent également un doublage. Une nouvelle option a été ajoutée au menu : elle permet au joueur de lire une conversation entre les membres du groupe et de recevoir leurs conseils. Le jeu propose aussi de nombreuses améliorations du gameplay. Le niveau de difficulté a été augmenté, non seulement au-delà de la difficulté de la version SNES occidentale (qui avait été réduite par rapport à l’original japonais et aux ports ultérieurs), mais même au-delà de la difficulté originale. Les membres du groupe sont toujours liés à une classe, mais ils peuvent désormais rechercher des « augmentations » ; celles-ci peuvent être trouvées ou dérobées aux ennemis et confèrent aux personnages des aptitudes bonus supplémentaires, des résistances, des sorts que leur classe ne leur autoriserait normalement pas, etc. En plus de ces changements majeurs, il y a aussi pléthore d’ajouts mineurs. Il est possible d’obtenir des objets bonus après avoir exploré chaque recoin et atteint 100 % de la carte d’une zone ; Rydia, la jeune invoqueuse, dispose d’une nouvelle invocation de monstre, personnalisable de diverses façons ; une nouvelle quête met en jeu le « nommage » du moogle du jeu original, etc.
- Date de sortie
- 20 Dec 2007
- Développeur
- Matrix Software
- Éditeur
- Square Enix
- Type de jeu
- Role-playing (RPG), Adventure
Note
99
votes

Final Fantasy IV
2007
Mis à jour en Octobre 2026FINAL FANTASY IV est un remake 3D du célèbre RPG japonais, sorti pour la première fois sur SNES sous le nom de FINAL FANTASY II en Amérique du Nord. Contrairement à de nombreux ports par la suite (sur PlayStation, GameBoy Advance, etc.), cette version est un remake complet, entièrement reprogrammé depuis zéro avec des graphismes 3D en temps réel. Les personnages ont une touche « super déformée ». Les scènes cinématiques incluent également un doublage. Une nouvelle option a été ajoutée au menu : elle permet au joueur de lire une conversation entre les membres du groupe et de recevoir leurs conseils. Le jeu propose aussi de nombreuses améliorations du gameplay. Le niveau de difficulté a été augmenté, non seulement au-delà de la difficulté de la version SNES occidentale (qui avait été réduite par rapport à l’original japonais et aux ports ultérieurs), mais même au-delà de la difficulté originale. Les membres du groupe sont toujours liés à une classe, mais ils peuvent désormais rechercher des « augmentations » ; celles-ci peuvent être trouvées ou dérobées aux ennemis et confèrent aux personnages des aptitudes bonus supplémentaires, des résistances, des sorts que leur classe ne leur autoriserait normalement pas, etc. En plus de ces changements majeurs, il y a aussi pléthore d’ajouts mineurs. Il est possible d’obtenir des objets bonus après avoir exploré chaque recoin et atteint 100 % de la carte d’une zone ; Rydia, la jeune invoqueuse, dispose d’une nouvelle invocation de monstre, personnalisable de diverses façons ; une nouvelle quête met en jeu le « nommage » du moogle du jeu original, etc.
- Date de sortie
- 20 Dec 2007
- Développeur
- Matrix Software
- Éditeur
- Square Enix
- Type de jeu
- Role-playing (RPG), Adventure
Note
99 votes
Présentation
FINAL FANTASY IV est un remake 3D du célèbre RPG japonais, sorti pour la première fois sur SNES sous le nom de FINAL FANTASY II en Amérique du Nord. Contrairement à de nombreux ports par la suite (sur PlayStation, GameBoy Advance, etc.), cette version est un remake complet, entièrement reprogrammé depuis zéro avec des graphismes 3D en temps réel. Les personnages ont une touche « super déformée ». Les scènes cinématiques incluent également un doublage. Une nouvelle option a été ajoutée au menu : elle permet au joueur de lire une conversation entre les membres du groupe et de recevoir leurs conseils. Le jeu propose aussi de nombreuses améliorations du gameplay. Le niveau de difficulté a été augmenté, non seulement au-delà de la difficulté de la version SNES occidentale (qui avait été réduite par rapport à l’original japonais et aux ports ultérieurs), mais même au-delà de la difficulté originale. Les membres du groupe sont toujours liés à une classe, mais ils peuvent désormais rechercher des « augmentations » ; celles-ci peuvent être trouvées ou dérobées aux ennemis et confèrent aux personnages des aptitudes bonus supplémentaires, des résistances, des sorts que leur classe ne leur autoriserait normalement pas, etc. En plus de ces changements majeurs, il y a aussi pléthore d’ajouts mineurs. Il est possible d’obtenir des objets bonus après avoir exploré chaque recoin et atteint 100 % de la carte d’une zone ; Rydia, la jeune invoqueuse, dispose d’une nouvelle invocation de monstre, personnalisable de diverses façons ; une nouvelle quête met en jeu le « nommage » du moogle du jeu original, etc.
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