- 1El MMO más esperado del mundo, y aún sin fecha
- 2Línea de tiempo completa: desde el anuncio hasta el silencio radio
- 3Por qué Riot lo volvió a empezar todo en 2024
- 4Un equipo que envía lo pesado
- 5Lo que se sabe del gameplay (y lo que se ha vuelto borroso)
- 6¿Cuándo sale eso?
- 7Por qué este MMO puede cambiarlo todo — o nunca salir
- 8Preguntas frecuentes
Seis años. Han pasado seis años desde que Riot lanzó un tweet para decir "estamos trabajando en un MMO" , y desde... no mucho concreto. Sin tráiler, sin jugabilidad, sin nombre oficial. Solo contrataciones en LinkedIn y declaraciones vagas de Marc Merrill en Twitter.
Y sin embargo, el proyecto está muy vivo. Mejor: Riot acaba de contratar a varios pesos pesados de World of Warcraft, incluido Brian Holinka , el antiguo lead combat designer de WoW. Cuando contratas al tipo que diseñó el PvP y las clases de WoW durante años, no es para un pequeño proyecto móvil.
Se ha recopilado todo lo que se sabe — los hechos, los reclutamientos, las declaraciones oficiales, y las pocas filtraciones creíbles — para hacer un balance completo de este MMO Runeterra en junio de 2026.



