- 1Lo que la versión 1.0 realmente cambia
- 21. No agrandes la tienda tan pronto como aparece el botón
- 32. Apunta al precio de mercado aumentado en aproximadamente un 10 %
- 43. Nunca dejes que tus productos de llamada caigan a cero
- 54. Acorta el trayecto entre reserva, estante y caja
- 65. Tu primer buen empleado debe manejar la caja
- 76. Haz trabajar al equipo antes de abrir
- 87. Trata la higiene como un problema de flujo
- 98. Abre refuerzos con un presupuesto separado
- 109. Mantén un núcleo de cartas jugables para Tetramon
- 1110. Lanza torneos solo cuando la tienda puede absorberlos
- 12La rutina más rentable se lleva en unos minutos
- 13FAQ sobre TCG Card Shop Simulator 1.0
TCG Card Shop Simulator finalmente ha salido de su acceso anticipado. La gran novedad de esta versión 1.0 es Tetramon Maestro del Duelo : las cartas que coleccionabas por su precio ahora sirven para construir un verdadero mazo y enfrentar a otros jugadores. Los torneos adquieren así otra dimensión. Tu tienda sigue siendo el corazón del juego, pero vender todas tus buenas cartas sin pensar puede ahora perjudicarte.
El lanzamiento oficial está fijado para el 15 de septiembre de 2026. La ficha de Steam en francés muestra el 14 de septiembre, un simple desfase relacionado con la hora de publicación. La actualización también aporta nuevas cartas y decoraciones. La guía oficial publicada por Xbox detalla mazos de 50 cartas, un límite de cuatro ejemplares por nombre, cuatro zonas elementales y 500 puntos de Tamer al inicio.
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No es necesario transformar tu tienda en fábrica desde el primer día. Los diez consejos a continuación tienen un objetivo mucho más útil: mantener un flujo de caja limpio, automatizar las tareas en el momento adecuado y aprovechar las novedades 1.0 sin sacrificar tu negocio.



