Puede que hayas visto pasar la info : Nvidia lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction en agosto 2026 , y esta vez se trata de todas las tarjetas RTX . No solo los 5000. Todos. Desde la RTX 2060 hasta la RTX 5090. Así que sí, dicho así, podríamos pensar que es un enésimo término de marketing — salvo que no, es un verdadero cambio en la forma en que tus juegos muestran el ray tracing.
El concepto : en lugar de utilizar un desruidos clásico para limpiar los reflejos y las sombras en ray tracing — un truco que existe desde 2018 y que siempre ha sido un compromiso inestable entre ruido y desenfoque — Nvidia lo reemplaza por un red de neuronas entrenada en supercomputadora . El modelo IA adivina los detalles faltantes donde el motor no ha tenido tiempo de lanzar suficientes rayos. Suena a marketing, pero en realidad, cambia realmente lo que ves en la pantalla.
27 juegos soportados en el lanzamiento. Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Crimson Desert, DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones... Y es gratis — una actualización a través de la app de Nvidia. Te explicamos cómo funciona, lo que cambia concretamente, y cómo activarlo.



