Subnautica 2: Veröffentlichungsdatum, Preis, Mehrspieler, PC-Konfiguration - alles, was wir vor dem Start wissen.

Subnautica 2 Early Access 2026 Mehrspieler-Überlebensspiel

Der Early Access von Subnautica 2 erscheint am 14. Mai 2026. Preis, Plattformen, Co-Op, Fahrzeuge, erforderliche Konfiguration: Hier ist die vollständige Zusammenfassung, bevor Sie eintauchen.

Subnautica 2 kommt in zwei Tagen heraus — hier ist alles, was Sie wissen müssen

14. Mai 2026, 17 Uhr französische Zeit. Das ist das Datum, an das du denken solltest, wenn du eintauchen willst. Subnautica 2 ab dem Early Access. Unknown Worlds hat sich Zeit gelassen — das Spiel sollte ursprünglich 2025 veröffentlicht werden, bevor es nach internen Playtests verschoben wurde — aber dieses Mal ist es richtig.

Und es gibt eine Menge zu verdauen: neuer Planet, nativer Koop-Mehrspieler, modulares Fahrzeugsystem, von Grund auf überarbeiteter Basenbau... Kurz gesagt, es ist nicht einfach nur ein Subnautica mit einer "2" daran geklebt. Wir machen die ganze Runde.

Veröffentlichungsdatum und Uhrzeiten nach Zeitzonen

Der Early Access öffnet seine Türen am Mittwoch 14 Mai 2026 Für Frankreich ergibt sich: 17:00 (MESZ) Wenn du woanders bist :

  • Los Angeles (PDT) — 8h00
  • New York (EDT) — 11:00
  • London (BST) — 16:00
  • Paris (MESZ) — 17:00
  • Tokio / Seoul — 15. Mai um Mitternacht
  • Sydney (AEST) — 15. Mai um 1 Uhr morgens

Die Vorabladung ist bereits auf Steam verfügbar. Also, wenn deine Verbindung nicht so toll ist, starte sie jetzt.

Preis und Plattformen: 29,99€ und es wird steigen

29,99€ auf Steam. Das ist der Preis für den Early-Access, und die Entwickler waren klar: der Preis wird bei vollständiger Abreise steigen (vorgesehen in 2 bis 3 Jahren, also um 2028). Du behältst natürlich das Spiel, sobald die endgültige Version veröffentlicht wird — es ist kein Abonnement, du kaufst das Spiel, fertig.

Kleiner Tipp: der Subnautica Tiefsee-Bundle auf Steam enthält die drei Spiele (Subnautica, Below Zero und Subnautica 2) für etwa 40€. Wenn du noch nie etwas mit der Serie zu tun hattest, ist es jetzt an der Zeit.

Andere Option: Das Spiel wird ab Tag 1 verfügbar sein. PC-Spiel-Pass (13,99€/Monat) und der Game Pass Ultimate (22,99€/Monat). Praktisch, wenn du testen möchtest, ohne 30 Euro auszugeben.

Verfügbare Plattformen zum Start

  • PC — Steam, Epic Games Store, Windows Store
  • Xbox Series X|S — mit Cross-Play PC/Xbox
  • PlayStation — Kein Vorabzugriff. Sony hat kein äquivalentes Programm, also wird man auf den vollständigen Release warten müssen.

Keine Mikrotransaktionen, kein Season Pass, kein Battle Pass, keine Lootboxen. Die Entwickler haben es nach der Kontroverse von 2024 betont, als einige Angst vor einem Live-Service-Umschwung hatten. Es ist ein Spiel, du kaufst es, du spielst es. Punkt.

Neuer Planet, neue Geschichte: Willkommen auf Zezura

Vergiss den Planeten 4546B. Subnautica 2 spielt auf Zezura , eine Welt, die vollständig von Ozeanen bedeckt ist. Neue Biome, neue Kreaturen, neue Fahrzeuge — keine Rückkehr zu den alten Spielen. Die Handlung spielt chronologisch nach Below Zero, aber es ist ein völlig frischer Start.

Du verkörperst einen Pionier, der auf diese entfernte Planetenmission geschickt wurde. Aber etwas ist offensichtlich schiefgelaufen. Das KI des Raumschiffs warnt dich: "Diese Welt ist zu gefährlich für Menschen, um zu überleben... es sei denn, du änderst, was es bedeutet, menschlich zu sein." Ambiente.

Der große narrative Twist ist der genetische Modifikation Du kannst deine eigene DNA ändern, um dich an die Umgebung anzupassen — ein Konzept, das im ersten Subnautica abgeschnitten wurde und hier als zentrale Mechanik zurückkehrt. Biolumineszenz, Druckresistenz, solche Dinge. Der Slogan "verändere, was es bedeutet, menschlich zu sein" bekommt hier seine volle Bedeutung.

Auf der Stimmungsseite finden wir massive Unterwasserklippen, bunte Korallenfelder und ein neues System. Meeresströmungen die dich von einem Bereich zum anderen bringen können. Das Ökosystem von Zezura ist unausgeglichen — etwas Katastrophales ist passiert, und es liegt an dir zu verstehen, was.

Die DNA-Änderung: der wahre Spielveränderer

Das ist wahrscheinlich die interessanteste Mechanik von Subnautica 2. Erinnerst du dich an den Transfuser, der im ersten Spiel herausgeschnitten wurde? Er ist zurück, viel ehrgeiziger.

Das Prinzip: Du verwendest ein Biosampler um genetische Proben von Kreaturen und der lokalen Flora zu sammeln. Du bringst das in deine Basis zurück, du bearbeitest die Proben in einem Bio Labor (Zentrifuge, Änderungsstation), und du injizierst dir Seren, um deine eigene DNA zu verändern. Ja, du verwandelst dich buchstäblich.

Was es konkret bedeutet:

  • Erhöhte Sauerstoffkapazität — tauche länger ohne Ausrüstung
  • Druckfestigkeit — taucht tiefer ohne U-Boot
  • Nachtsicht — taucht in die Tiefen ohne Lampe
  • Olfaktorische Tarnung — die Leviathane nehmen dich über das Stimulus AI-System anders wahr
  • Sichtbare Mutationen — dein Aussehen ändert sich, und deine Co-Op-Teamkollegen sehen die Verwandlungen

Der clevere Trick ist, dass deine Änderungen das Verhalten der KI der Kreaturen beeinflussen. Eine aggressive Änderung könnte Raubtiere anziehen, anstatt sie abzuschrecken. Es gibt bei jeder Injektion eine echte Risiko-/Belohnungswahl. Und im Koop eröffnet es Teamstrategien: Ein Spieler tankt mit widerstandsfähiger DNA, während die anderen leicht erkunden.

Mehrspieler-Koop: bis zu 4 Spieler, kein PvP

Es war DIE Anfrage Nummer eins der Fans seit dem ersten Spiel. Subnautica 2 bietet Online-Koop für bis zu 4 Spieler , mit Cross-Play zwischen allen PC- und Xbox-Plattformen. Du kannst auch alleine spielen, wenn du möchtest — das Spiel ist so konzipiert, dass es sowohl im Solo- als auch im Multiplayer-Modus einwandfrei funktioniert.

Konkret kannst du jederzeit ein Solo-Backup in eine Multi-Session umwandeln. Deine Freunde können unterwegs beitreten, um gemeinsam zu erkunden, zu bauen oder zu farmen. Zu Beginn wählst du aus 4 vorgefertigte Charaktere (andere werden in zukünftigen Updates mit mehr Anpassungsmöglichkeiten hinzugefügt).

Und nein, es gibt kein PvP. Kein Wettbewerb. Es geht um Erkundung und kooperatives Überleben, Punkt. Die Art von Spiel, in dem du ins Mikrofon schreist, weil ein Leviathan aus dem Nichts auftaucht, während dein Kumpel versucht, in Ruhe zu schürfen.

Kleines wichtiges Detail: es ist von Cross-Play vollständig zwischen Steam, Epic, Game Pass, Xbox Series, und sogar dem Steam Deck. Ein Xbox-Spieler kann problemlos mit einem Steam-Spieler spielen.

Nur bei der Einführung nicht: Nahfeld-Sprachchat

Wenn du vorhattest, in dein Mikrofon zu schreien, wenn du einen Leviathan siehst und dein Kumpel es immer lauter hört, wenn er näher kommt... nicht sofort. Nur die Übersetzung des Textes: Nahfeld-Sprachchat ist nicht in der Startversion enthalten Aber die Entwickler haben bestätigt, dass das Feature in einem zukünftigen Update erscheinen wird - sie erkennen das Potenzial und haben es in die Roadmap aufgenommen. In der Zwischenzeit wird Discord ausreichen.

Der Tadpole: ein modulares U-Boot, das den Seamoth ersetzt

Ende des Seamoth, Ende des Seatruck. Das Hauptfahrzeug von Subnautica 2 heißt der Kaulquappe ("Kaulquappe" auf Englisch), und es ist ein kleines U-Boot für 1-2 Spieler mit einem vollständig modularen System.

Das Prinzip: des Anschlagpunkte — physische Befestigungspunkte am Rumpf — an denen du Module anbringst, die die Fähigkeiten, das Aussehen und das Verhalten des Fahrzeugs verändern. Keine unsichtbaren internen Slots mehr: Alles ist am Rumpf sichtbar. Ein auf Kampf ausgerichteter Tadpole wird überhaupt nicht wie ein Fracht-Tadpole aussehen.

Zwei Gehäuse zum Start verfügbar

  • Scout Ray — schnell, agil, mit Flügeln. Es ist der spirituelle Seamoth: perfekt für die Erkundung und um Raubtiere zu umgehen.
  • Förderrig — größer, Fracht ausgerichtet. Mehr Speicherplatz, kann zusätzliche Ressourcen transportieren. Im Multiplayer können bis zu 3 Spieler zusammen segeln.

Und das Coole daran: du kannst das Chassis wechseln, ohne das Cockpit zu verlassen Du löst, du verbindest und los geht's. Die Entwickler haben weitere Gehäuse in Entwicklung angeteasert und wollen, dass der Tadpole sich im Laufe der Updates "weiterentwickelt" - der Name "Kaulquappe", der zum Frosch wird, verstehst du das Konzept.

Fahrzeuge geplant nach dem Start

Unknown Worlds hat bestätigt, dass während des Early Access weitere Fahrzeuge kommen werden: ein großes mobiles U-Boot vom Typ Cyclops (mit Hardpoints auch) und ein mechanischer Exoskelett-Typ PRAWN. Aber zum Start gibt es den Tadpole und seine zwei Chassis.

Grundkonstruktion: Keine festen Teile mehr.

Das Konstruktionssystem wurde von Grund auf neu gestaltet. Schluss mit vorgefertigten Modulen, die man aneinander klebt. Unknown Worlds spricht von einem System prozedural und skulptural der "in einem Spiel noch nie auf diese Weise gesehen wurde". Im Grunde bist du nicht mehr auf vorgegebene Formen beschränkt.

Was wir bisher wissen:

  • Maßgeschneiderte Fenster — du wählst die Form und Größe deiner Bullaugen, keine vorgefertigten Fenster
  • Grundierung — Färbe deine Basis in den Farben, die du möchtest (aber möglicherweise nicht zum Start verfügbar)
  • Anpassbare Beleuchtung — ändert die Farbe der Lichter, schaltet pro Zone ein/aus
  • Kosmetische Dekorationen — Passe das Innere deiner Basis an

Im Multi können dir deine Freunde beim Bauen helfen. Du kannst auch deine Basis teilen — aber sei vorsichtig, wen du einlädst, denn Besucher können auf deine Ressourcen zugreifen.

Bonus erste Woche: Reaper Leviathan Dekoration

Wenn Sie das Spiel in der ersten Woche kaufen (vom 14. bis 21. Mai), erhalten Sie Dekoration Reaper Leviathan exklusiv für deine Basis. Es ist ein kosmetisches — es verändert nicht das Gameplay — aber es ist die Art von Sammlerstück, die Freude bereitet. Es wurde während des Q&A-Discords der Entwickler angekündigt.

Nach dieser Woche ist es vorbei. Kein weiterer Verkauf, keine Mikrotransaktion, um es später zu bekommen. Du hast es oder du hast es nicht.

DLSS, FSR und Leistung: Was wir wissen

Das Spiel läuft unter Unreal Engine 5 , was die höheren Spezifikationen im Vergleich zum ersten Subnautica (das auf Unity lief) erklärt. Gute Nachrichten für das Upscaling: der DLSS von NVIDIA ist bestätigt beim Start. Für AMD's FSR ist es "in Entwicklung" - nicht verfügbar am ersten Tag, aber es kommt.

Keine VR geplant. Die Entwickler haben nichts angekündigt und angesichts der Schwere von UE5 scheint es im Moment fraglich.

Mac, Linux, Steam Deck: Wer kann spielen?

Keine Mac-Version. Zu viele technische Einschränkungen, das Spiel wird einfach nicht auf macOS veröffentlicht.

Keine native Linux-Version auch nicht. Aber — und das ist ein großes "aber" — die Entwickler sagen, dass das Spiel läuft perfekt unter Proton . Es ist nicht nur eine leere Aussage: Mehrere Entwickler von Unknown Worlds verwenden Linux als ihr Hauptbetriebssystem und haben das Spiel darauf getestet, einschließlich auf dem Steam Deck Also wenn du Linux benutzt oder auf dem Deck spielen willst, sollte es über Proton funktionieren.

Leiser Protagonist, Null generative KI

Zwei Punkte, die erwähnenswert sind, weil sie oft in Diskussionen auftauchen.

Zuerst ist der Spielcharakter ein leiser Protagonist . Du wählst aus mehreren Modellen (4 zum Start, weitere folgen), aber keines davon ist die "kanonische" Figur. Es ist wie bei Riley im ersten Spiel: Technisch gesehen verkörpert jeder dieselbe Person, nur mit einem anderen Aussehen. Die engagierten Sprecher sind für den PDA und die NPCs, nicht für deinen Charakter.

Danach, keine generative KI wird im Spiel verwendet Weder für die Stimmen, noch für die Kunst, noch für die 3D-Modelle. Unknown Worlds war in dieser Hinsicht kategorisch. Sie haben echte Schauspieler, echte Künstler engagiert. Selbst ihr Herausgeber Krafton kann sie nicht zwingen, KI zu verwenden. In der aktuellen Situation ist das erwähnenswert.

Komponente Mindestanforderungen (1080p 30 FPS) Empfohlen (1440p 60 FPS)
BS Windows 10/11 Windows 10/11
Prozessor Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X
RAM 12 GB 16 GB
GPU GTX 1660 6 GB / RX 5500 XT 6 GB RTX 3070 8 GB / RX 6700 XT 8 GB
VRAM 6 GB 8 GB
Speicher 50 GB 50 GB
DirectX 12 (Shader-Modell 6.0) 12 (Shader Model 6.0)
Wischen, um mehr zu sehen

Erforderliche PC-Konfiguration: Es ist anspruchsvoller als der erste

Die Tabelle oben fasst das Wesentliche zusammen. Wenn du einen PC mit einer aktuellen dedizierten Grafikkarte hast, sollte es funktionieren. Wenn du ein Laptop ohne dedizierte GPU hast... ist es vorbei. Die Entwickler sind klar: Die Anforderungen sind deutlich höher als das erste Subnautica Das Spiel läuft unter Unreal Engine 5, was die Leistungssteigerung erklärt.

Auf der positiven Seite arbeitet das Team aktiv an der Optimierung. Einige Entwickler sind ausschließlich damit beschäftigt, das Spiel im Laufe des Early Access zugänglicher zu machen. Und 90% der Steam-Spieler haben bereits 12 GB RAM oder mehr, also ist die Mindestkonfiguration nicht so ausschließend.

Für echtes 4K ist mindestens eine RTX 4070 erforderlich. Ultra in 4K? Hier sprechen wir von einer RTX 5070 Ti oder RX 7900 XTX. Das ist also für High-End-Konfigurationen.

Warum jetzt kaufen (oder nicht)

Der Zugang zur Vorabversion ist ein Deal: Sie zahlen jetzt weniger und spielen im Gegenzug ein unfertiges Spiel. Unknown Worlds möchte Feedback erhalten, um die Entwicklung zu formen - nicht nur Fehlerberichte, sondern Meinungen zum Gameplay, den Mechaniken und der Ausrichtung des Spiels.

Wenn du der Typ Spieler bist, der eine vollständige und polierte Erfahrung will, warte auf 2028 und die endgültige Version. Aber wenn es dich reizt, ein Spiel im Aufbau zu erkunden - und wenn du beeinflussen willst, was es werden wird - ist jetzt der richtige Zeitpunkt. Der Preis wird steigen, und du behältst das Spiel, egal was passiert.

Alternative kostenlos: der Spiel Pass ermöglicht den Zugriff auf das Spiel ab dem ersten Tag. Wenn du bereits abonniert bist, gibt es buchstäblich keinen Grund, es nicht zu versuchen.

FAQ — Subnautica 2

Ist Subnautica 2 im Einzelspielermodus spielbar?

Ja, zu 100%. Der Multiplayer ist optional. Du kannst das gesamte Abenteuer alleine ohne Kompromisse bezüglich des Inhalts oder der Schwierigkeit spielen.

Erscheint das Spiel auf der PlayStation?

Nicht im Early Access. Sony hat kein Early-Access-Programm, daher müssen PS-Spieler auf den vollständigen Release warten (2027-2028). Kein bestätigtes Datum im Moment.

Ist es ein Live-Service-Spiel?

Nein. Null Mikrotransaktionen, null Battle Pass, null Abonnement. Du kaufst das Spiel, du spielst es. Die Inhaltsaktualisierungen sind während des Early Access kostenlos.

Sind der Seamoth und der Cyclops im Spiel?

Nein. Kein Fahrzeug aus früheren Spielen kehrt zurück. Der Kaulquappe ist das neue Hauptfahrzeug, mit einem U-Boot vom Typ Cyclops und einem Exoskelett, das später während des Early Access geplant ist.

Wie lange wird der Early Access dauern?

Zwischen 2 und 3 Jahren je nach Entwicklern. Der vollständige Release wird zwischen 2027 und 2028 geschätzt. Während dieser Zeit wird das Spiel regelmäßige Updates mit neuen Biomen, Kreaturen, Fahrzeugen und narrativem Inhalt erhalten.

Unterstützt das Spiel VR?

Nein, kein VR geplant. Das Spiel läuft unter Unreal Engine 5, und Unknown Worlds hat keine VR-Unterstützung angekündigt.

Kann man auf dem Mac spielen?

Nein. Das Spiel wird nicht auf macOS veröffentlicht. Auf Linux gibt es auch keine native Version, aber es läuft sehr gut unter Proton - die Entwickler haben es selbst getestet, auch auf Steam Deck.

Wird DLSS und FSR unterstützt?

DLSS wird zum Start bestätigt. FSR befindet sich in der Entwicklung und wird in einem späteren Update verfügbar sein.

Gibt es eine lokale Sprach-Chat?

Nicht zum Start, aber es ist für ein zukünftiges Update bestätigt. Die Entwickler erkennen das Potenzial dieses Features im Co-Op.

Verwendet das Spiel generative KI?

Nein. Unknown Worlds hat bestätigt, dass keine generative KI verwendet wird — weder für Stimmen, noch für Kunst, noch für Modelle. Alle Synchronsprecher sind echte Menschen, und der Herausgeber Krafton kann sie nicht zwingen, das zu ändern.

Behalte ich das Spiel nach dem vollständigen Release?

Ja. Du kaufst das Spiel, behältst es für immer. Der Preis wird nach dem Early Access steigen, aber dein ursprünglicher Kauf gewährt dir Zugang zur Vollversion ohne zusätzliche Kosten.