- 12 Millionen Kopien in 12 Stunden. Und dann?
- 2Was Steam-Spieler sagen: 91% positiv, das ist real
- 3Die Presse ist ziemlich einig: Das ist ein gutes Subnautica
- 4Die wirklichen Probleme: Fehler, FPS und unfertiger Inhalt
- 5Der Kontext, den man kennen muss: der Krieg Krafton vs Unknown Worlds
- 6Sollte man Subnautica 2 jetzt kaufen oder auf die 1.0 warten?
- 7FAQ
- 8Das Urteil: Ein Early Access, der seinen Job macht
14. Mai 2026. Subnautica 2 erscheint im Early Access auf Steam und Xbox Series, und der Zähler dreht durch: 2 Millionen verkaufte Exemplare in weniger als 12 Stunden , ein Spitzenwert von 651.000 gleichzeitigen Spielern und bereits über 97.000 Steam-Bewertungen. AAA-Blockbuster-Zahlen für ein Unterwasser-Überlebensspiel, das für 29,99$ verkauft wird. Es war offensichtlich eine enorme Erwartungshaltung.
Aber ein starker Start bedeutet nicht unbedingt, dass das Spiel gut ist. Wir alle haben Rekordstarts im Kopf, die sich eine Woche später in Fiaskos verwandelt haben. Hält Subnautica 2 also wirklich, was es verspricht, oder erledigt die Hype die Arbeit von alleine? Wir haben die Steam-Bewertungen, die Tests der französischen und internationalen Presse und das Feedback der Spieler auf Reddit durchforstet, um eine ehrliche Bilanz zu ziehen.



