Subnautica 2 im Early Access: Spieler- und Pressemeinungen nach zwei Wochen

subnautica 2 bewertung subnautica 2 early access subnautica 2 test 2026

91% positive Bewertungen auf Steam, 2 Millionen Kopien in 12 Stunden verkauft, aber trotzdem ein Early Access, der die Meinungen spaltet. Wir fassen zusammen, was Subnautica 2 wirklich nach zwei Wochen seit dem Start wert ist.

2 Millionen Kopien in 12 Stunden. Und dann?

14. Mai 2026. Subnautica 2 erscheint im Early Access auf Steam und Xbox Series, und der Zähler dreht durch: 2 Millionen verkaufte Exemplare in weniger als 12 Stunden , ein Spitzenwert von 651.000 gleichzeitigen Spielern und bereits über 97.000 Steam-Bewertungen. AAA-Blockbuster-Zahlen für ein Unterwasser-Überlebensspiel, das für 29,99$ verkauft wird. Es war offensichtlich eine enorme Erwartungshaltung.

Aber ein starker Start bedeutet nicht unbedingt, dass das Spiel gut ist. Wir alle haben Rekordstarts im Kopf, die sich eine Woche später in Fiaskos verwandelt haben. Hält Subnautica 2 also wirklich, was es verspricht, oder erledigt die Hype die Arbeit von alleine? Wir haben die Steam-Bewertungen, die Tests der französischen und internationalen Presse und das Feedback der Spieler auf Reddit durchforstet, um eine ehrliche Bilanz zu ziehen.

Was Steam-Spieler sagen: 91% positiv, das ist real

Erster Reflex, wenn ein Spiel herauskommt: Geh auf Steam und schau dir die Bewertung an. Und da, 91% der positiven Bewertungen von über 97.000 Bewertungen , es ergibt den Status "Sehr positiv". Für einen Early Access ist das enorm. Um es in Perspektive zu setzen, lief das Original-Subnautica mit 95% - also sind wir in derselben Linie, nur eine Stufe darunter.

Was in den positiven Bewertungen am häufigsten vorkommt:

  • Die Atmosphäre — das Wort, das in fast allen Bewertungen auftaucht. Die biolumineszenten Tiefseegründe bei Nacht, die dumpfen Geräusche des steigenden Drucks, die verschwommenen Silhouetten im Blau. Das Sounddesign ist wirklich beeindruckend.
  • Die Thalassophobie ist zurück — und in Kraft. Sobald man sich von den gesicherten Zonen entfernt, schnürt sich der Bauch zusammen. Unknown Worlds ist es eindeutig gelungen, dieses Gefühl nachzubilden, das wir im ersten hatten.
  • Die Optimierung — und das ist die wahre Überraschung. Für einen frühen Zugriff läuft das Spiel auf den meisten Konfigurationen ordnungsgemäß. Es ist sogar Steam Deck Verified, was zum Start selten ist.
  • Die Zusammenarbeit — bis zu 4 Spieler online mit Crossplay. Es funktioniert, es macht Spaß und vor allem beeinträchtigt es nicht das Solo-Ambiente, im Gegensatz zu dem, was viele befürchtet haben.

Die 9% negativen Bewertungen weisen hauptsächlich auf den noch begrenzten Inhalt und einige technische Probleme hin. Darüber sprechen wir gleich.

Die Presse ist ziemlich einig: Das ist ein gutes Subnautica

Auf der Presseseite ist die Feststellung ziemlich parallel zu den Spielern. IGN gibt ihm eine 7/10 , was für einen Early Access ein ordentlicher Score ist - sie betonen, dass die Basis solide ist, aber der Inhalt noch fehlt. PC-Spieler Titel lautet "Nach all dem Drama ist Subnautica 2 gut" und betont, dass das Spiel es geschafft hat, sich von der gesamten Kontroverse zwischen Krafton/Unknown Worlds zu lösen, um ein überzeugendes Erlebnis zu bieten.

In Frankreich, Gameblog hat etwa zehn Stunden damit verbracht und spricht von "einem der besten Vertreter des Genres auf Steam". Ihr Vorabbericht betont die unerwartete Horror-Dimension - ein Parasit, der die Tierwelt verändert und den Spieler mit seltsamen Stimmen beeinflusst. Der leitende Game Designer Anthony Gallegos hat ihnen bestätigt, dass das Spiel vor allem auf Exploration statt reinem Überleben setzt. Das Rezept des Erstlings, aber besser.

Nach GameStar (über Notebookcheck berichtet), ist im Wesentlichen "Subnautica 1, aber besser". Keine Revolution, aber gezielte Verbesserungen: erweitertes Basisbau, neues Tadpole-Fahrzeug, DNA-Anpassung. Die Hauptkritik der Presse? Die Geschichte, die als langsam, vorhersehbar und ein wenig klischeehaft angesehen wird. im Moment. Aber gut, wir sind im Early Access - die Handlung wird im Laufe der Updates erweitert.

Quelle Hinweis / Urteil Höhepunkte Schwachstellen
Steam (97.000+ Bewertungen) 91% positiv — Sehr positiv Stimmung, Erkundung, Technik Inhalt begrenzt, geringfügige Fehler
ZÜNDUNG 7/10 Stabiles Fundament, Atmosphäre Fehlender Inhalt
Gaming-PC Positiv (keine Bewertung) Treue zur Serie, erfolgreiche Zusammenarbeit. Früher Zugriff klassisch
Gameblog (FR) Positiv (Vorschau) Erkundung, Sounddesign, Horror Unklare Geschichte
GameStar / Notebookcheck Positiv (Vorschau) Subnautica 1, aber besser Langsam und vorhersehbar
Wischen, um mehr zu sehen

Die wirklichen Probleme: Fehler, FPS und unfertiger Inhalt

Man wird nicht lügen: Es ist ein Early Access, und man spürt es an manchen Stellen. Unknown Worlds hat bereits zwei Hotfixes seit dem 14. Mai veröffentlicht, was zeigt, dass sie reaktionsschnell sind - aber es zeigt auch, dass der Start nicht perfekt war.

Die häufigsten von der Community gemeldeten Probleme:

  • FPS-Abfälle in belebten Bereichen — selbst auf leistungsstarken Konfigurationen leiden einige Biome unter Framerate-Problemen. Der Hotfix 2 hat die Leistung bei Epic-Einstellungen verbessert, aber es ist noch weit von perfekt entfernt.
  • Abstürze im Mehrspieler-Modus — zufällige Trennungen, besonders am Ende des Spiels in den tiefen Zonen. Teilweise durch die Hotfixes behoben.
  • Der Tadpole hat Sorgen — das neue Fahrzeug hat einen Docking-Bug am Moonpool, der verrückt macht, sowie einen Teleportations-Bug an der Basis (behoben). Und die Hammerhaie wurden seltsamerweise von seinen Scheinwerfern angezogen — Unknown Worlds hat ihr Verhalten überarbeitet.
  • Unendlicher Sauerstoff — eine Leistung, die die Schwierigkeit vollständig brach. Gepatcht.
  • Aufgaben, die blockieren — einige Spieler berichten über Ziele, die nicht mehr ausgelöst werden, was dazu zwingt, ein Backup zu laden.

Im Wesentlichen ist der Vorwurf, der bei enttäuschten Spielern am häufigsten vorkommt, dass die Größe der Karte und die Dichte der Tierwelt Einige finden, dass die Welt zu schnell durchquert wird und dass die Biome im Vergleich zum ersten Spiel leblos sind. Unknown Worlds hat angekündigt, dass neue Biome, Kreaturen und Werkzeuge durch kostenlose Updates bis zur Version 1.0 kommen werden - die frühestens 2028 erscheinen wird.

Der Kontext, den man kennen muss: der Krieg Krafton vs Unknown Worlds

Wenn du in den letzten Monaten die Gaming-Nachrichten verfolgt hast, weißt du, dass Subnautica 2 beinahe nie erschienen wäre - zumindest nicht in dieser Form. Eine kurze Zusammenfassung der Saga.

Krafton (der koreanische Herausgeber hinter PUBG) hatte Unknown Worlds mit einer earnout-Vereinbarung über die Leistung von Subnautica 2 übernommen - ein Bonus, der bis zu 250 Millionen Dollar für die Gründer. Im Juli 2025 hat Krafton den CEO Ted Gill entlassen und die operative Kontrolle über das Studio übernommen, mit der Begründung, dass das Spiel nicht bereit sei. Die ehemaligen Führungskräfte haben in Delaware Klage erhoben und Krafton beschuldigt, den Start zu sabotieren, um Zahlungen zu vermeiden.

Ergebnis? Das Gericht gab Unknown Worlds recht: Krafton hatte Gill unrechtmäßig entlassen und die Kontrolle über das Studio übernommen. Der CEO wurde wieder eingestellt, die Earnout-Periode verlängert. Das Spiel konnte schließlich am 14. Mai 2026 veröffentlicht werden. Aber die Angelegenheit ist noch nicht vollständig geklärt - Krafton hat Gegenklagen eingereicht. Kurz gesagt, ein ziemliches Durcheinander hinter den Kulissen, das den kommerziellen Erfolg des Spiels noch bemerkenswerter macht.

Sollte man Subnautica 2 jetzt kaufen oder auf die 1.0 warten?

Die Frage bei 29,99 $. Und die Antwort hängt wirklich von deinem Profil ab.

Kaufe jetzt wenn:

  • Du hast den ersten geliebt und möchtest dieses Gefühl des Eintauchens ins Unbekannte wiederfinden. Es ist da, und das ist eindeutig die Stärke des Spiels.
  • Du möchtest mit Freunden im Koop-Modus spielen - das ist die große Neuheit und es funktioniert gut.
  • Du hast den Game Pass. Das Spiel ist am ersten Tag verfügbar, also riskierst du technisch gesehen nichts finanziell.
  • Du magst es, ein Spiel von Anfang an zu verfolgen und zu sehen, wie es sich entwickelt.

Warte auf die 1.0, wenn:

  • Du willst eine vollständige Geschichte und eine begrenzte Welt. Im Moment ist das Drehbuch in Arbeit und die Karte ist begrenzt.
  • Du planst, das Spiel nur einmal zu machen, und möchtest beim ersten Mal die bestmögliche Erfahrung haben.
  • Du hast nie das erste Subnautica gespielt - dann geh zuerst darauf, es ist vollständig, günstiger und immer noch ausgezeichnet.

Gameblog schätzt, dass es bereits etwa zwanzig Stunden geraden Online-Inhalts gibt, mit etwa zehn Biomen zum Start. Es ist nicht leer, aber es ist auch nicht die endgültige Version. Der Fahrplan sieht kostenlose Updates mit neuen Biomen, Kreaturen und narrativen Kapiteln bis zur 1.0 vor.

FAQ

Ist Subnautica 2 im Singleplayer spielbar?

Ja, das Solo bleibt das Herz des Spiels. Die Koop bis zu 4 Spieler ist völlig optional. Du kannst das ganze Abenteuer alleine machen, ohne etwas zu verpassen.

Wie viel kostet Subnautica 2 im Early Access?

29,99$ auf Steam und im Epic Games Store. Das Spiel ist auch ab Tag 1 im Xbox Game Pass verfügbar.

Läuft Subnautica 2 gut auf Steam Deck?

Ja, das Spiel ist Steam Deck Verified, was für einen Early Access ziemlich selten ist. Einige FPS-Drops in den geladenen Biomen, aber es bleibt spielbar.

Wann wird die Version 1.0 von Subnautica 2 veröffentlicht?

Unknown Worlds schätzt, dass der Early Access zwei bis drei Jahre dauern wird. Die Version 1.0 wird daher frühestens 2028 erwartet.

Gibt es Crossplay zwischen PC und Xbox?

Ja, das Crossplay zwischen PC (Steam/Epic) und Xbox Series X|S ist bestätigt und funktioniert ab dem Start.

Das Urteil: Ein Early Access, der seinen Job macht

Subnautica 2 ist nicht perfekt — und es wäre seltsam, wenn es das zwei Wochen nach dem Start im Early Access wäre. Aber was da ist, ist solide: Die Atmosphäre ist monströs, die Erkundung funktioniert immer noch gut, der Koop ist ein echter Mehrwert, und technisch ist es über dem, was man von einem Early Access erwartet.

Die Mängel sind die eines Spiels im Aufbau: nicht dichte Karte, unvollendete Handlung, einige Fahrzeugfehler. Nichts Ausschlaggebendes. Unknown Worlds korrigiert schnell und die Roadmap ist vielversprechend. Bei 30€ - oder kostenlos über den Game Pass - ist es schwer, darauf herumzuhacken.

Und ehrlich gesagt, wenn man die rechtliche Saga sieht, die das Studio durchgemacht hat, um dieses Spiel herauszubringen, und dass es so gut bei der Veröffentlichung ist... Hut ab.