MMO League of Legends: Wo steht das Riot-Projekt im Jahr 2026?

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Angekündigt im Jahr 2020, neu gestartet im Jahr 2024, immer noch in Entwicklung im Jahr 2026. Wir werfen einen Blick auf das MMO Runeterra von Riot Games: Zeitplan, Team, Gameplay und voraussichtliches Veröffentlichungsdatum.

Das am meisten erwartete MMO der Welt, und immer noch kein Datum

Sechs Jahre. Es sind sechs Jahre her, dass Riot einen Tweet abgesetzt hat, um zu sagen "wir arbeiten an einem MMO" , und seit... nicht viel Konkretes. Kein Trailer, kein Gameplay, kein offizieller Name. Nur LinkedIn-Rekrutierungen und vage Äußerungen von Marc Merrill auf Twitter.

Und dennoch lebt das Projekt. Besser: Riot hat gerade mehrere Schwergewichte von World of Warcraft eingestellt, darunter Brian Holinka , der ehemalige Lead-Kampfdesigner von WoW. Wenn du den Typen rekrutierst, der jahrelang das PvP und die Klassen von WoW entworfen hat, dann nicht für ein kleines mobiles Projekt.

Man hat alles zusammengetragen, was man weiß — die Fakten, die Rekrutierungen, die offiziellen Erklärungen und die wenigen glaubwürdigen Lecks — um den aktuellen Stand dieses MMO Runeterra im Juni 2026 festzuhalten.

Vollständiger Zeitplan: von der Ankündigung bis zum Radioschweigen

Um zu verstehen, wo das Projekt steht, muss man zum Anfang zurückgehen. Hier ist, was Jahr für Jahr passiert ist.

2020 — Die Ankündigung. Greg "Ghostcrawler" Street, ehemaliger Lead Designer von WoW bei Blizzard, bestätigt in einem Tweet, dass Riot an einem MMO im Universum von Runeterra arbeitet. Die Aufregung ist sofort da. Der Typ, der jahrelang an WoW gearbeitet hat, wird das LoL-MMO machen? Die Community ist begeistert.

2021-2022 — Die Stille. Zwei Jahre fast ohne Kommunikation. Riot stellt in Massen ein - Game Designer, Künstler, Netzwerk-Ingenieure - aber zeigt nichts. Einige Stellenangebote lassen auf eine persistente offene Welt mit Actionkämpfen schließen, aber das ist alles. Die Community wird langsam ungeduldig.

2023 — Ghostcrawler geht. Im März 2023 verlässt Greg Street nach neun Jahren Riot. Er nennt persönliche Gründe - familiäre Verluste, die Notwendigkeit, sich seinen Lieben zu nähern. Er versichert, dass das MMO ist. "in guten Händen" und gründete sein eigenes Studio, Fantastic Pixel Castle. Nur sein Weggang hinterlässt eine riesige Lücke: Er war die öffentliche Figur des Projekts.

2024 — Der Neustart. Es ist der Wendepunkt. Marc Merrill, Mitbegründer von Riot, kündigt an, dass das Team hat hat das Projekt zurückgesetzt . Der Grund? Die erste Version ähnelte zu sehr den vorhandenen MMOs. Merrill spricht von eine signifikante Weiterentwicklung des Genres und warnt davor, dass das Team gehen wird "in den Schatten treten, wahrscheinlich für mehrere Jahre" Fabrice Condominas, ehemaliger Produzent bei BioWare (Mass Effect 3, Andromeda), übernimmt die Leitung als Executive Producer.

2025 — Es geht still voran. Merrill sagt, dass das MMO eines der Projekte ist, an denen er am meisten Zeit verbringt. Er spricht von einem beste Richtung und eines guter Schwung Immer noch kein Datum, aber die Botschaft ist klar: Das Projekt ist nicht tot.

2026 — Die WoW-Rekrutierungen. Anfang Juni erfährt man, dass Brian Holinka, Raymond Bartos und Orlando Salvatore - allesamt Veteranen von World of Warcraft - dem MMO-Team bei Riot beigetreten sind. Dies ist das stärkste Signal seit Jahren.

Warum hat Riot im Jahr 2024 alles von vorne begonnen

Der Neustart von 2024 ist der wichtigste Moment in der gesamten Geschichte des Projekts. Und dieses Mal war Riot ziemlich transparent über die Gründe.

Im Großen und Ganzen: Die erste Version des Spiels war zu klassisch. Marc Merrill sagte wörtlich, dass sie nicht wollten. "ein MMO, das du bereits mit einer Schicht Runeterra-Farbe gespielt hast" Das Problem ist, dass das Spiel unter der Leitung von Ghostcrawler - einem Typen, der seine Karriere auf WoW verbracht hat - natürlich sehr in Richtung WoW ging. Heilige Dreifaltigkeit, Quest-Hubs, Dungeons, Raids. Nicht unbedingt schlecht, aber nicht anders genug, um ein neues MMO im Jahr 2026 zu rechtfertigen.

Riot will etwas tun, das das Genre neu definiert. Leicht gesagt, natürlich. Aber die Tatsache, dass sie den Mut hatten, alles neu zu überdenken, anstatt etwas Mittelmäßiges herauszubringen, zeigt ein gewisses Maß an Ambition. Oder Perfektionismus. Oder beides.

Der neue Projektleiter, Fabrice Condominas , kommt von BioWare. Er hat an Mass Effect 3, Andromeda und Star Wars: Squadrons gearbeitet. Ein interessantes Profil — eher auf Erzählung und immersive Welten ausgerichtet als auf reines MMO. Das passt zur neuen Ausrichtung von Riot: die Schaffung einer lebendigen Runeterra-Welt, nicht nur ein WoW-Klon.

Ein Team, das schwer beeindruckt

Das ist wahrscheinlich der beruhigendste Aspekt des Projekts im Jahr 2026. Riot stellt nicht einfach irgendjemanden ein.

Brian Holinka ist Anfang Juni 2026 als Haupt-Game-Designer angekommen. Bei Blizzard war er der leitende Kampfdesigner für WoW - der Typ, der für PvP, Klassenbalance und Arenen verantwortlich war. Wenn du weißt, dass der Kampf ist der Das einzige, was ein MMO ausmacht oder bricht, ist eine gewichtige Rekrutierung.

Vor ihm hatte Riot bereits rekrutiert Raymond Bartos und Orlando Salvatore , auch ehemalige Mitarbeiter von Blizzard. Fügen Sie dazu Fabrice Condominas (BioWare/EA) als Produzenten und Vijay Thakkar als technischen Direktor hinzu, und wir haben ein Team, das gemeinsam an WoW, Mass Effect, Star Wars und League of Legends gearbeitet hat.

Es ist nicht trivial. Riot hätte unabhängige Profile oder weniger bekannte Studios rekrutieren können. Hier haben sie Leute gesucht, die die größten MMOs und RPGs auf dem Markt betrieben haben. Die Botschaft ist ziemlich klar in Bezug auf das Ambitionsniveau.

Was wir über das Gameplay wissen (und was unklar geworden ist)

Achtung: Ein Großteil der Gameplay-Infos stammt aus vor der Neustart von 2024. Seitdem hat Riot weder bestätigt noch dementiert. Hier ist, was auf dem Tisch lag, mit den erforderlichen Vorbehalten.

Die Welt: Runeterra. Das ist bestätigt und hat sich nicht geändert. Die Welt von LoL mit ihren Regionen - Demacia, Noxus, Ionia, Freljord, die Dunklen Inseln, Zaun, Piltover... Die Lore ist umfangreich, und Riot hat Jahre damit verbracht, sie über Legends of Runeterra, Arcane und die Comics zu entwickeln. Es gibt genug Material, um eine offene Welt zu füllen.

Der Kampf: Aktion, kein Tab-Target. Ghostcrawler hatte angegeben, dass er lieber ein Action-Kampfspiel als das automatische Targeting von WoW haben möchte. Angesichts der Einstellung von Holinka - der gerade aus dem PvP von WoW kommt - könnte man sich vorstellen, dass das Kampfsystem Action und strategische Tiefe mischen wird. Aber nichts ist nach dem Neustart bestätigt.

Die Rollen: Tank, Heiler, DPS. Die heilige Dreifaltigkeit wurde in den Originalplänen erwähnt. Hält das nach dem Reset immer noch? Geheimnis. Riot wollte sich vom klassischen Modell entfernen, also ist es möglich, dass die Rollen überdacht werden.

Der Inhalt: Verliese, Raids, Housing. Die vor dem Neustart erstellten Pläne erwähnten Dungeons, Raids, Spielerwohnungen, Anpassung, Transmogrifikation und sogar Angeln. Klassisch für ein MMO. Die Frage ist, was Riot in seiner neuen Vision davon behält.

Das Eco-Modell: Free-to-Play. Riot macht schon immer F2P. LoL, Valorant, TFT, Legends of Runeterra - alles kostenlos mit kostenpflichtiger Kosmetik. Es wäre überraschend, wenn das MMO von der Regel abweicht. Das Team hatte darauf bestanden. kein Pay-to-Win und die Einhaltung der Spielzeit der Spieler.

Element Status Quelle
Wichtige Information: Runeterra-Welt. Bestätigt Offizielle Ankündigung Riot 2020
Kampfaktion (nicht tab-zielend) Erwähnt vor dem Neustart Interviews Ghostcrawler 2020-2022
Heilige Dreifaltigkeit (Tank/Heiler/DPS) Erwähnt vor dem Neustart Interviews Ghostcrawler
Dungeons und Raids Erwähnt vor dem Neustart Interviews Ghostcrawler
Gehäuse Spieler Erwähnt vor dem Neustart. Interviews Ghostcrawler
Kostenlos spielen Sehr wahrscheinlich Historisches Riot-Modell
Fabrice Condominas (ausführender Produzent) Bestätigt 2024 Ankündigung Riot
Brian Holinka (Hauptdesigner) Bestätigt Juni 2026 PCGamer, GamesRadar
Veröffentlichungsdatum Unbekannt Keine offizielle Ankündigung
Ausgang 2028-2030 Gemeinschaftsspekulation Schätzungen YouTube/Foren
Wischen, um mehr zu sehen

Wann kommt das raus?

Die ehrliche Antwort: Niemand weiß es. Riot hat nie ein genaues Datum genannt, nicht einmal ungefähr.

Was man erraten kann, ist eine Größenordnung. Der Neustart wurde Anfang 2024 angekündigt, und Merrill sagte, dass das Team gehen würde. "in den Schatten treten für mehrere Jahre" . Mehrere Jahre ab 2024, das bringt uns in ein Zeitfenster 2028 frühestens . Und ehrlich gesagt, 2029-2030 erscheint realistischer angesichts des Ausmaßes des Projekts.

Ein MMO ist der längste und teuerste Spieltyp, der entwickelt werden muss. Blizzard hat über 5 Jahre an WoW Vanilla gearbeitet. Amazon hat 7 Jahre mit New World gekämpft. Square Enix hat FFXIV buchstäblich von Grund auf neu gemacht. Und Riot hat sich entschieden, 2024 (fast) von vorne zu beginnen, nach 4 Jahren Arbeit.

Der positive Punkt ist, dass die technische Grundlage, die zwischen 2020 und 2024 unter der Leitung von Vijay Thakkar aufgebaut wurde, wahrscheinlich nicht verworfen wurde. Der Motor, der Netzcode, die World-Building-Tools... all das kann als Basis für die neue Vision dienen. Es ist kein Neustart auf technischer Ebene. Die kreative Ausrichtung hat sich geändert.

Willst du eine Wette? Erste konkrete Ankündigung (Trailer, offizieller Name) in 2027-2028 Geschlossene Beta am 2029 . Start in 2030 Aber das sind nur Schätzungen, die auf den üblichen Entwicklungszyklen basieren - Riot kann genauso gut in die eine wie in die andere Richtung überraschen.

Warum dieses MMO alles verändern kann - oder nie veröffentlicht wird

Seien wir zwei Minuten lang klar. Der Friedhof der angekündigten und nie veröffentlichten MMOs ist riesig. EverQuest Next, Titan von Blizzard, das MMO The Lord of the Rings von Amazon (abgesagt und dann wieder aufgenommen)... Das Genre ist ein finanzielles und technisches Schlachtfeld.

Aber Riot hat ein paar Karten, die die anderen nicht hatten. Zuerst, die IP Das Universum von League of Legends und Arcane ist massiv beliebt, mit Millionen von Fans, die darauf warten, Runeterra in einer offenen Welt erkunden zu können. Es ist kein Universum, das verkauft werden muss — es ist bereits verkauft.

Danach, das Geld . Riot gehört zu Tencent, der größten Videospielgruppe der Welt. Das Budget ist offensichtlich kein Problem. League of Legends generiert immer noch Milliarden Dollar pro Jahr, und Valorant ist ein Hit. Riot hat die Mittel, ein Projekt dieser Größenordnung für ein Jahrzehnt zu finanzieren, wenn nötig.

Und dann gibt es das Team Nur Rückkehr der WoW-Veteranen, Mass Effect, Star Wars. Es ist wahrscheinlich das beeindruckendste Entwickler-Team, das jemals für ein Nicht-Blizzard-MMO zusammengestellt wurde. Es garantiert nichts - gute Entwickler können unter schlechten Bedingungen schlechte Spiele machen - aber das Potenzial ist da.

Das Hauptrisiko? Dass Riot sich in seinem Perfektionismus verliert. Indem sie das Genre "revolutionieren" wollen, könnten sie nie etwas herausbringen. Oder etwas so unterschiedliches herausbringen, dass die MMO-Community sich nicht darin wiederfindet. Das ist die zentrale Spannung des Projekts: Es muss sich genug von anderen unterscheiden, um seine Existenz zu rechtfertigen, aber auch vertraut genug sein, um ein großes Publikum anzusprechen.

FAQ

Wie heißt das MMO von Riot Games?

Er hat noch keinen offiziellen Namen. Intern und in der Presse wird von "MMO Runeterra" oder "MMO League of Legends" gesprochen. Der Codename und der endgültige Titel wurden nie öffentlich bekannt gegeben.

Wann kommt das MMO League of Legends heraus?

Es wurde kein offizielles Datum bekannt gegeben. Die Schätzungen der Community liegen zwischen 2028-2030, aber Riot hat nichts bestätigt. Das Projekt wurde 2024 neu gestartet, was zwangsläufig den Zeitplan nach hinten verschiebt.

Wird das MMO Riot kostenlos sein?

Sehr wahrscheinlich ja. Riot hat noch nie ein kostenpflichtiges Spiel veröffentlicht - LoL, Valorant, TFT und LoR sind alle free-to-play. Das Team hat auch auf ein nicht pay-to-win basierendes Modell mit Schwerpunkt auf Kosmetik bestanden.

Warum wurde das Riot MMO neu gestartet?

Marc Merrill erklärte, dass die erste Version zu sehr den bestehenden MMOs ähnelte. Riot wollte etwas grundlegend anderes schaffen, nicht "ein klassisches MMO mit einer Schicht Runeterra-Farbe". Daher die Neuausrichtung der kreativen Ausrichtung Anfang 2024.

Wer leitet die Entwicklung des MMO Riot?

Fabrice Condominas (ex-BioWare, Mass Effect) ist seit 2024 Executive Producer. Brian Holinka (ex-WoW, Lead Combat Designer) stieß im Juni 2026 als Principal Game Designer zum Team. Marc Merrill, Mitbegründer von Riot, überwacht das Projekt genau.

Auf welchen Plattformen wird das MMO Runeterra veröffentlicht?

Keine Plattform wurde offiziell angekündigt. PC ist aufgrund von Riots DNA sehr wahrscheinlich. Ein Konsolen-Release ist möglich, aber nicht bestätigt. Riot hat bereits Spiele auf Mobilgeräte portiert (Wild Rift, TFT), daher ist auch eine mobile Version nicht ausgeschlossen - aber nichts Konkretes.