Subnautica 2: fecha de lanzamiento, precio, multijugador, configuración de PC - todo lo que sabemos antes del lanzamiento

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El acceso anticipado de Subnautica 2 llega el 14 de mayo de 2026. Precio, plataformas, cooperativo, vehículos, configuración requerida: aquí tienes el resumen completo antes de sumergirte.

Subnautica 2 sale en dos días — aquí está todo lo que necesitas saber

14 de mayo de 2026, 17h hora francesa. Es la fecha a recordar si planeas sumergirte en Subnautica 2 desde el acceso anticipado. Unknown Worlds se tomó su tiempo — el juego originalmente iba a ser lanzado en 2025 antes de ser pospuesto después de pruebas internas — pero esta vez, es el correcto.

Y hay un montón de cosas que digerir: nuevo planeta, multijugador cooperativo nativo, sistema de vehículos modular, construcción de base rediseñada desde cero... En resumen, no es solo un Subnautica con un "2" pegado encima. Estamos dando la vuelta completa.

Fecha de lanzamiento y horarios por huso

El acceso anticipado abre sus puertas el miércoles 14 mayo 2026 Para Francia, eso es 17h00 (CEST) Si estás en otro lugar:

  • Los Ángeles (PDT) — 8h00
  • Nueva York (EDT) — 11h00
  • Londres (BST) — 16h00
  • París (CEST) — 17h00
  • Tokio / Seúl — 15 de mayo a medianoche
  • Sídney (AEST) — 15 de mayo a la 1h de la mañana

La precarga ya está disponible en Steam. Así que si tu conexión no es genial, inícialo ahora.

Precio y plataformas: 29,99€ y va a aumentar

29,99€ en Steam. Es el precio del acceso anticipado, y los devs han sido claros: el precio aumentará en la salida completa (prevista para dentro de 2 a 3 años, es decir, hacia 2028). Por supuesto, te quedas con el juego una vez que se lance la versión final, no es una suscripción, compras el juego y ya está.

Pequeño consejo: el Paquete de Subnautica Deep Ocean en Steam reúne los tres juegos (Subnautica, Below Zero y Subnautica 2) por alrededor de 40€. Si nunca has jugado la serie, es el momento.

Otra opción : el juego estará disponible desde el día 1 en el Pase de Juegos de PC (13,99€/mes) y el Game Pass Ultimate (22,99€/mes). Práctico si quieres probar sin gastar 30 euros.

Plataformas disponibles en el lanzamiento

  • PC — Steam, Epic Games Store, Windows Store
  • Xbox Series X|S — con juego cruzado PC/Xbox
  • PlayStation — sin acceso anticipado. Sony no tiene un programa equivalente, así que habrá que esperar al lanzamiento completo

Sin microtransacciones, sin pase de temporada, sin pase de batalla, sin cajas de botín. Los desarrolladores lo dejaron claro después de la polémica de 2024 cuando algunos temían un cambio hacia el servicio en vivo. Es un juego, lo compras, juegas. Punto.

Nueva planeta, nueva historia : bienvenido a Zezura

Olvida el planeta 4546B. Subnautica 2 tiene lugar en Zezura , un mundo completamente cubierto de océano. Nuevos biomas, nuevas criaturas, nuevos vehículos — ningún regreso de los antiguos juegos. La historia se sitúa cronológicamente después de Below Zero, pero es un comienzo completamente fresco.

Eres un pionero enviado en una misión a este planeta lejano. Pero algo claramente ha salido mal. La IA de la nave te advierte: "Este mundo es demasiado peligroso para que los humanos sobrevivan... a menos que cambies lo que significa ser humano." Ambiente.

El gran giro narrativo es el modificación genética Puedes modificar tu propio ADN para adaptarte al entorno — un concepto que fue eliminado del primer Subnautica y que regresa aquí como mecánica central. Bioluminiscencia, resistencia a la presión, ese tipo de cosas. El lema "cambiar lo que significa ser humano" cobra todo su sentido.

Del lado del ambiente, encontramos masivas acantilados submarinos, campos de coral coloridos, y un nuevo sistema de corrientes oceánicas que pueden transportarte de una zona a otra. El ecosistema de Zezura está desequilibrado — algo catastrófico ha ocurrido, y te toca a ti entender qué.

La modificación de ADN : el verdadero cambio de juego

Es probablemente la mecánica más interesante de Subnautica 2. ¿Recuerdas el Transfuser que fue eliminado del primer juego? Vuelve, mucho más ambicioso.

El principio : utilizas un Biosampler para recopilar muestras genéticas de las criaturas y la flora local. Llevas eso de vuelta a tu base, procesas las muestras en un Laboratorio de biología (centrifugadora, estación de modificación), y te inyectas sueros para modificar tu propio ADN. Sí, te transformas literalmente.

Lo que esto da concretamente:

  • Capacidad de oxígeno aumentada — sumérgete por más tiempo sin equipo
  • Resistencia a la presión — desciende más profundo sin submarino
  • Visión nocturna — navega en las profundidades sin linterna
  • Camuflaje olfativo — los Leviatanes te perciben de manera diferente a través del sistema Stimulus AI
  • Mutaciones visibles — tu apariencia cambia, y tus compañeros de equipo en cooperativo ven las transformaciones

Lo inteligente es que tus modificaciones influyen en el comportamiento de la IA de las criaturas. Una modificación agresiva podría atraer a los depredadores en lugar de alejarlos. Hay una verdadera elección riesgo/recompensa en cada inyección. Y en cooperativo, abre estrategias de equipo: un jugador tanqueado con ADN resistente mientras los demás exploran ligeros.

Multijugador cooperativo: hasta 4 jugadores, cero PvP

Era LA demanda número uno de los fans desde el primer juego. Subnautica 2 propone de co-op en línea hasta 4 jugadores , con juego cruzado entre todas las plataformas PC y Xbox. Puedes jugar en solitario si lo prefieres — el juego está diseñado para funcionar perfectamente en solitario o en multijugador.

Concretamente, puedes convertir una copia de seguridad individual en una sesión multi en cualquier momento. Tus amigos se unen en el camino para explorar, construir o cultivar juntos. Al inicio, eliges entre 4 personajes predefinidos (otros llegarán en las actualizaciones, con más personalización).

Y no, no hay PvP. No hay competencia. Es exploración y supervivencia cooperativa, punto. El tipo de juego donde gritas en el micrófono porque un Leviatán acaba de aparecer de la nada mientras tu amigo intenta minar tranquilamente.

Pequeño detalle importante: es de juego cruzado completo entre Steam, Epic, Game Pass, Xbox Series, y incluso el Steam Deck. Un jugador de Xbox puede jugar con un jugador de Steam sin problemas.

Chat de voz local: no en el lanzamiento

Si tu contabas con gritar en tu micrófono al ver un Leviatán y que tu amigo lo escuchara cada vez más fuerte al acercarse... no inmediatamente. El El chat de voz local no está en la versión de lanzamiento Pero los desarrolladores han confirmado que la función llegará en una actualización futura — entienden el potencial y la han incluido en la hoja de ruta. Mientras tanto, Discord hará el trabajo.

El Tadpole : un submarino modular que reemplaza al Seamoth

¡Se acabó el Seamoth, se acabó el Seatruck. El vehículo principal de Subnautica 2 se llama el Renacuajo ("renacuajo" en inglés), y es un pequeño sumergible para 1-2 jugadores con un sistema completamente modular.

El principio : des puntos de montaje — puntos de anclaje físicos en el casco — donde enganchas módulos que cambian las capacidades, la apariencia y el comportamiento del vehículo. Sin ranuras internas invisibles: todo es visible en el casco. Un Tadpole orientado al combate no se parecerá en absoluto a un Tadpole de carga.

Dos chasis disponibles en el lanzamiento

  • Explorador Rayo — rápido, ágil, con alas. Es el Seamoth espiritual: perfecto para la exploración y para esquivar a los depredadores
  • Plataforma de perforación — más grande, orientado al transporte de carga. Más espacio de almacenamiento, puede transportar recursos adicionales. En multijugador, puedes llevar hasta 3 jugadores para navegar juntos

Y la cosa genial: puedes cambiar de chasis sin salir del cockpit Solo tienes que desconectar, volver a conectar y listo. Los desarrolladores han insinuado otros chasis en desarrollo, y quieren que el Tadpole "evolucione" con las actualizaciones — el nombre "renacuajo" que se convierte en rana, ¿ves el concepto.

Vehículos previstos después del lanzamiento

Unknown Worlds ha confirmado que habrá más vehículos durante el acceso anticipado: un gran submarino móvil tipo Cyclops (con puntos de anclaje también) y un exoesqueleto mecánico tipo PRAWN. Pero en el lanzamiento, estará el Tadpole y sus dos chasis.

Construcción básica: adiós a las piezas fijas

El sistema de construcción ha sido repensado de arriba abajo. Adiós a los módulos prefabricados que se pegan unos a otros. Unknown Worlds habla de un sistema procedimental y escultural que utiliza técnicas "nunca vistas en un juego de esta manera". En resumen, ya no estás limitado a formas predefinidas.

Lo que sabemos por el momento:

  • Ventanas a medida — eliges la forma y el tamaño de tus ojos de buey, no hay ventanas predefinidas
  • Pintura base — colorea tu base en los colores que quieras (pero posiblemente no disponibles en el lanzamiento)
  • Iluminación personalizable — cambia el color de las luces, enciende/apaga por zona
  • Decoraciones cosméticas — personaliza el interior de tu base

En multi, tus amigos pueden ayudarte a construir. También puedes compartir tu base — pero cuidado con quién invitas, porque los visitantes pueden acceder a tus recursos.

Bono de la primera semana: la decoración Reaper Leviathan

Si compras el juego durante la primera semana (del 14 al 21 de mayo), recibes un decoración Reaper Leviathan exclusivo para tu base. Es un cosmético — no cambia la jugabilidad — pero es el tipo de cosa coleccionable que alegra. Fue anunciado durante el Q&A Discord de los desarrolladores.

Después de esta semana, se acabó. Sin ventas posteriores, sin micropagos para obtenerlo más tarde. Lo tienes o no lo tienes.

DLSS, FSR y rendimiento: lo que sabemos

El juego se ejecuta en Unreal Engine 5 , lo que explica las especificaciones más altas que el primer Subnautica (que funcionaba con Unity). Buena noticia en cuanto al escalado: el DLSS de NVIDIA está confirmado en el lanzamiento. Para el FSR de AMD, es "en curso de desarrollo" — no disponible en el día uno, pero está llegando.

Sin VR previsto. Los desarrolladores no han anunciado nada y dada la pesadez de UE5, parece comprometido por el momento.

Mac, Linux, Steam Deck: ¿quién puede jugar?

No hay versión de Mac. Demasiadas limitaciones técnicas, el juego simplemente no se lanzará en macOS.

No hay versión nativa de Linux tampoco. Pero — y es un gran "pero" — los desarrolladores dicen que el juego funciona perfectamente en Proton . No es solo una declaración vacía: varios desarrolladores de Unknown Worlds utilizan Linux como su sistema operativo principal y han probado el juego en él, incluso en el Steam Deck Así que si estás en Linux o planeas jugar en Deck, debería funcionar a través de Proton.

Protagonista silencioso, cero IA generativa

Dos puntos que merecen ser mencionados porque surgen con frecuencia en las discusiones.

Primero, el personaje jugador es un protagonista silencioso Solo eliges entre varios modelos (4 en el lanzamiento, otros por venir), pero ninguno es el personaje "canónico". Es como Riley en el primer juego: técnicamente todos interpretan a la misma persona, solo con un aspecto diferente. Los actores de voz contratados son para el PDA y los PNJ, no para tu personaje.

Luego, ninguna IA generativa se utiliza en el juego Ni para las voces, ni para el arte, ni para los modelos 3D. Unknown Worlds ha sido categórico al respecto. Contrataron a actores reales, artistas reales. Incluso su editor Krafton no puede obligarlos a usar IA. En el clima actual, vale la pena destacarlo.

Component Mínimo (1080p 30 FPS) Recomendado (1440p 60 FPS)
SO Windows 10/11 Windows 10/11
Procesador Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X
RAM 12 GB 16 GB
GPU GTX 1660 6 GB / RX 5500 XT 6 GB RTX 3070 8 GB / RX 6700 XT 8 GB
VRAM 6 GB 8 GB
Almacenamiento 50 GB 50 GB
DirectX 12 (Modelo de sombreado 6.0) 12 (Modelo de sombreado 6.0)
Desliza para ver más

Configuración PC requerida : es más exigente que la primera

La tabla de arriba resume lo esencial. Si tienes una PC con una tarjeta gráfica dedicada reciente, debería funcionar. Si tienes una laptop sin GPU dedicado... estás fuera. Los desarrolladores son claros: los requisitos son claramente más altas que el primer Subnautica El juego funciona con Unreal Engine 5, lo que explica el aumento de potencia.

Del lado positivo, el equipo está trabajando activamente en la optimización. Algunos desarrolladores se dedican exclusivamente a ello para hacer que el juego sea más accesible a medida que avanza el acceso anticipado. Y el 90% de los jugadores de Steam ya tienen 12 GB de RAM o más, por lo que la configuración mínima no es tan excluyente.

Para un 4K correcto, se necesita al menos una RTX 4070. ¿Ultra en 4K? Ahí es donde entran en juego la RTX 5070 Ti o la RX 7900 XTX. Se puede decir que es para configuraciones de gama alta.

¿Por qué comprar ahora (o no)?

El acceso anticipado, es un trato: pagas menos ahora, y a cambio juegas a un juego no terminado. Unknown Worlds quiere comentarios para dar forma al desarrollo, no solo informes de errores, sino opiniones sobre la jugabilidad, las mecánicas, la dirección del juego.

Si eres el tipo de jugador que busca una experiencia completa y pulida, espera hasta 2028 y la versión final. Pero si te gusta explorar un juego en construcción, y quieres influir en lo que se convertirá, este es el momento. El precio aumentará, y te quedarás con el juego pase lo que pase.

Alternativa gratuita: el Pase de juego da acceso al juego desde el primer día. Si ya estás suscrito, literalmente no hay razón para no intentarlo.

Preguntas frecuentes — Subnautica 2

¿Se puede jugar a Subnautica 2 en solitario?

Sí, al 100%. El multijugador es opcional. Puedes completar toda la aventura solo sin comprometer en absoluto el contenido o la dificultad.

¿El juego se lanzará en PlayStation?

No en acceso anticipado. Sony no tiene un programa de acceso temprano, por lo que los jugadores de PS tendrán que esperar el lanzamiento completo (2027-2028). No hay fecha confirmada por el momento.

¿Es un juego de servicio en vivo?

No. Cero microtransacciones, cero pase de batalla, cero suscripción. Compras el juego, juegas. Las actualizaciones de contenido son gratuitas durante el acceso anticipado.

¿Están el Seamoth y el Cyclops en el juego?

No. Ningún vehículo de los juegos anteriores regresa. El Tadpole es el nuevo vehículo principal, con un submarino tipo Cyclops y un exo-esqueleto previstos para más adelante durante el acceso anticipado.

¿Cuánto tiempo durará el acceso anticipado?

Entre 2 y 3 años según los devs. La salida completa se estima entre 2027 y 2028. Durante este período, el juego recibirá actualizaciones regulares con nuevos biomas, criaturas, vehículos y contenido narrativo.

¿El juego es compatible con la RV?

No, no hay planes de VR. El juego se ejecuta en Unreal Engine 5, y Unknown Worlds no ha anunciado soporte para VR.

¿Se puede jugar en Mac?

No. El juego no se lanzará en macOS. En Linux, no hay una versión nativa, pero funciona muy bien bajo Proton — los desarrolladores lo probaron ellos mismos, incluido en Steam Deck.

¿Se admiten DLSS y FSR?

El DLSS está confirmado en el lanzamiento. El FSR está en proceso de desarrollo y llegará en una actualización posterior.

¿Hay un chat de voz de proximidad?

No en el lanzamiento, pero está confirmado para una actualización futura. Los desarrolladores entienden el potencial de esta característica en cooperativo.

¿El juego utiliza IA generativa?

No. Unknown Worlds ha confirmado que no se utiliza ninguna IA generativa, ni para las voces, ni para el arte, ni para los modelos. Todos los actores de voz son humanos reales, y el editor Krafton no puede obligarlos a cambiar eso.

¿Mantengo el juego después del lanzamiento completo?

Sí. Compras el juego, lo conservas para siempre. El precio aumentará después del acceso anticipado, pero tu compra inicial te da acceso a la versión completa sin costos adicionales.