- 12 millones de copias en 12 horas. ¿Y después?
- 2Lo que dicen los jugadores de Steam: 91% positivo, es real
- 3La prensa es bastante unánime: es un buen Subnautica
- 4Los verdaderos problemas : errores, FPS y contenido no terminado
- 5El contexto que se debe conocer: la guerra Krafton vs Unknown Worlds
- 6¿Debería comprar Subnautica 2 ahora o esperar a la 1.0?
- 7Preguntas frecuentes
- 8El veredicto: un early access que hace el trabajo
14 de mayo de 2026. Subnautica 2 llega en acceso anticipado a Steam y Xbox Series, ¡y el contador se dispara: 2 millones de copias vendidas en menos de 12 horas , un pico de 651 000 jugadores simultáneos, y más de 97 000 opiniones en Steam ya publicadas. Números de un blockbuster AAA para un juego de supervivencia submarina vendido a 29,99$. Claramente, la expectativa era enorme.
Pero un comienzo explosivo no necesariamente significa que el juego sea bueno. Todos tenemos en mente lanzamientos récord que se convirtieron en fiascos una semana después. Entonces, ¿Subnautica 2 realmente cumple sus promesas, o es solo la emoción la que hace el trabajo por sí sola? Hemos revisado las opiniones de Steam, las pruebas de la prensa francesa e internacional, y los comentarios de los jugadores en Reddit para ofrecerte un balance honesto.



