Subnautica 2 en acceso anticipado: opiniones de los jugadores y de la prensa después de dos semanas

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91% de opiniones positivas en Steam, 2 millones de copias en 12 horas, pero un acceso anticipado que sigue dividiendo. Hacemos un balance sobre lo que realmente vale Subnautica 2 dos semanas después de su lanzamiento.

2 millones de copias en 12 horas. ¿Y después?

14 de mayo de 2026. Subnautica 2 llega en acceso anticipado a Steam y Xbox Series, ¡y el contador se dispara: 2 millones de copias vendidas en menos de 12 horas , un pico de 651 000 jugadores simultáneos, y más de 97 000 opiniones en Steam ya publicadas. Números de un blockbuster AAA para un juego de supervivencia submarina vendido a 29,99$. Claramente, la expectativa era enorme.

Pero un comienzo explosivo no necesariamente significa que el juego sea bueno. Todos tenemos en mente lanzamientos récord que se convirtieron en fiascos una semana después. Entonces, ¿Subnautica 2 realmente cumple sus promesas, o es solo la emoción la que hace el trabajo por sí sola? Hemos revisado las opiniones de Steam, las pruebas de la prensa francesa e internacional, y los comentarios de los jugadores en Reddit para ofrecerte un balance honesto.

Lo que dicen los jugadores de Steam: 91% positivo, es real

Primer instinto cuando se lanza un juego: ir a ver la puntuación de Steam. Y ahí, 91% de opiniones positivas en más de 97,000 evaluaciones , da el estado "Muy positivo". Para un acceso anticipado, es enorme. Para ponerlo en perspectiva, el Subnautica original funcionaba al 95% — así que estamos en la misma línea, solo un escalón por debajo.

Lo que más se destaca en las opiniones positivas:

  • El ambiente — la palabra que aparece en casi todas las críticas. Los fondos marinos bioluminiscentes por la noche, los sonidos sordos de la presión que aumenta, las siluetas borrosas en el azul. El diseño de sonido es realmente impresionante.
  • La talasofobia está de vuelta — y en fuerza. Tan pronto como nos alejamos de las zonas seguras, el vientre se ata. Unknown Worlds claramente ha logrado recrear esa sensación que teníamos en el primero.
  • La optimización — y es la verdadera sorpresa. Para un acceso anticipado, el juego funciona correctamente en la mayoría de las configuraciones. Incluso está verificado para Steam Deck, lo cual es raro en el lanzamiento.
  • La cooperación — hasta 4 jugadores en línea con juego cruzado. Funciona, es divertido y, sobre todo, no diluye la atmósfera individual como muchos temían.

El 9% de opiniones negativas, por su parte, señalan principalmente el contenido aún limitado y algunos errores técnicos. Hablaremos de ello justo después.

La prensa es bastante unánime: es un buen Subnautica

Del lado de la prensa, la conclusión es bastante similar a la de los jugadores. IGN le otorga un 7/10 , lo que para un acceso anticipado es una puntuación correcta — destacan que la base es sólida pero que el contenido aún falta. PC Gamer título "Después de todo ese drama, Subnautica 2 es bueno" y destaca que el juego logró separarse de toda la controversia Krafton/Unknown Worlds para ofrecer una experiencia convincente.

En Francia, Gameblog ha pasado unas diez horas en él y habla de "uno de los mejores representantes del género en Steam". Su vista previa insiste en la inesperada dimensión de horror: un parásito que transforma la fauna y afecta al jugador con voces extrañas. El diseñador de juegos principal Anthony Gallegos les confirmó que el juego se centra principalmente en la exploración en lugar de la supervivencia pura. La receta original, pero mejorada.

Según GameStar (relatado por Notebookcheck), esencialmente "Subnautica 1, pero mejor". Sin revolución, pero con mejoras específicas: ampliación de la construcción de la base, nuevo vehículo Tadpole, personalización de ADN. ¿La principal crítica de la prensa? La historia, juzgada lenta, previsible y un poco cliché por el momento. Pero bueno, estamos en acceso anticipado — la historia se ampliará con cada actualización.

Origen Nota / Veredicto Aspectos destacados Puntos débiles
Steam (97 000+ opiniones) 91% positivo — Muy positivo Ambiente, exploración, técnica Contenido limitado, errores menores
IGN 7/10 Base sólida, atmósfera Falta de contenido
PC para juegos Positivo (sin nota) Fiel a la serie, cooperación exitosa. Acceso anticipado clásico
Gameblog (FR) Positivo (vista previa) Exploración, diseño de sonido, horror Historia aún borrosa
GameStar / Notebookcheck Positivo (vista previa) Subnautica 1 mejorado Escenario lento y predecible
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Los verdaderos problemas : errores, FPS y contenido no terminado

No nos engañemos: es un acceso anticipado, y se nota en algunos lugares. Unknown Worlds ya ha lanzado dos hotfixes desde el 14 de mayo, lo que muestra que son reactivos — pero también muestra que el lanzamiento no fue perfecto.

Los problemas más reportados por la comunidad:

  • Caídas de FPS en áreas cargadas — incluso en configuraciones potentes, algunos biomas hacen que la velocidad de fotogramas sufra. El Hotfix 2 ha mejorado el rendimiento en configuraciones Épicas, pero aún está lejos de ser perfecto.
  • Choques en multijugador — desconexiones aleatorias, especialmente al final del juego en las zonas profundas. Corregido en parte por los hotfixes.
  • El Tadpole tiene preocupaciones — el nuevo vehículo tiene un error de acoplamiento en el moonpool que vuelve loco, además de un error de teletransportación en la base (corregido). Y los Hammerheads eran extrañamente atraídos por sus luces — Unknown Worlds revisó su comportamiento.
  • Oxígeno infinito — un logro que rompía por completo la dificultad. Parcheado.
  • Misiones que se bloquean — algunos jugadores informan sobre objetivos que ya no se activan, lo que obliga a cargar una partida guardada.

En el fondo, el reproche que más a menudo hacen los jugadores decepcionados es el tamaño de la tarjeta y la densidad de la fauna Algunos encuentran que el mundo se recorre demasiado rápido y que los biomas carecen de vida en comparación con el primer juego. Unknown Worlds ha anunciado que nuevos biomas, criaturas y herramientas llegarán a través de actualizaciones gratuitas hasta la versión 1.0, prevista para no antes de 2028.

El contexto que se debe conocer: la guerra Krafton vs Unknown Worlds

Si has seguido las noticias de los videojuegos en los últimos meses, sabes que Subnautica 2 estuvo a punto de no salir nunca, al menos no en esta forma. Breve resumen de la saga.

Krafton (el editor coreano detrás de PUBG) había adquirido Unknown Worlds con un acuerdo de earnout vinculado al rendimiento de Subnautica 2 — un bono que podría alcanzar 250 millones de dólares para los fundadores. En julio de 2025, Krafton despidió al CEO Ted Gill y tomó el control operativo del estudio, afirmando que el juego no estaba listo. Los antiguos directivos demandaron en Delaware, acusando a Krafton de sabotear el lanzamiento para evitar pagar.

Resultado ? El tribunal dio la razón a Unknown Worlds : Krafton había despedido ilegalmente a Gill y tomado el control del estudio El CEO fue reintegrado, se extendió el período de earnout. El juego finalmente pudo ser lanzado el 14 de mayo de 2026. Pero el asunto no está totalmente resuelto — Krafton presentó contra-demandas. En resumen, un verdadero lío entre bastidores que hace que el éxito comercial del juego sea aún más notable.

¿Debería comprar Subnautica 2 ahora o esperar a la 1.0?

La pregunta a 29,99$. Y la respuesta depende realmente de tu perfil.

Compra ahora si :

  • Te encantó el primero y quieres volver a sentir esa sensación de sumergirte en lo desconocido. Está ahí, y es claramente la fuerza del juego.
  • Quieres jugar en cooperativo con amigos — es la gran novedad y funciona bien.
  • Tienes el Game Pass. El juego está disponible day one, así que técnicamente no arriesgas nada financieramente.
  • Te gusta seguir un juego desde sus inicios y ver cómo evoluciona.

Espera la 1.0 si:

  • Quieres una historia completa y un mundo finito. Por el momento, el guion está en construcción y el mapa es limitado.
  • Planeas jugar el juego solo una vez y quieres tener la mejor experiencia posible desde el principio.
  • Nunca has jugado al primer Subnautica — en ese caso, ve a por él primero, está completo, es más barato y sigue siendo excelente.

Gameblog estima que ya hay unas veinte horas de contenido en línea recta, con una decena de biomas en el lanzamiento. No está vacío, pero tampoco es la versión definitiva. El plan prevé actualizaciones gratuitas con nuevos biomas, criaturas y capítulos narrativos hasta la 1.0.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a Subnautica 2 en solitario?

Sí, el modo individual sigue siendo el corazón del juego. La cooperación de hasta 4 jugadores es completamente opcional. Puedes completar toda la aventura solo sin perderte nada.

¿Cuánto cuesta Subnautica 2 en acceso anticipado?

29,99$ en Steam y en la Epic Games Store. El juego también está disponible en Xbox Game Pass desde el día 1.

¿Subnautica 2 se ejecuta bien en Steam Deck?

Sí, el juego está verificado para Steam Deck, lo cual es bastante raro para un acceso anticipado. Algunas caídas de FPS en los biomas cargados, pero sigue siendo jugable.

¿Cuándo sale la versión 1.0 de Subnautica 2?

Unknown Worlds estima que el acceso anticipado durará dos o tres años. La 1.0 no se espera antes de 2028 como muy pronto.

¿Hay juego cruzado entre PC y Xbox?

Sí, el juego cruzado entre PC (Steam/Epic) y Xbox Series X|S está confirmado y funcional desde el lanzamiento.

El veredicto: un early access que hace el trabajo

Subnautica 2 no es perfecto — y sería extraño que lo fuera dos semanas después de su lanzamiento en acceso anticipado. Pero lo que está ahí es sólido: la atmósfera es monstruosa, la exploración sigue funcionando igual de bien, el modo cooperativo es una verdadera ventaja, y técnicamente está por encima de lo que se espera de un acceso anticipado.

Los defectos son los de un juego en construcción: mapa no lo suficientemente denso, escenario incompleto, algunos bugs de vehículos. Nada de lo que preocuparse. Unknown Worlds corrige rápidamente y la hoja de ruta es alentadora. A 30€ — o gratis a través del Game Pass — es difícil quejarse.

Y francamente, cuando ves la saga legal que el estudio ha atravesado para lanzar este juego, el hecho de que sea tan bueno en el lanzamiento... chapeau.