Halo Campaign Evolved: prueba del remake UE5 que da vida de nuevo al anillo en 2026

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Master Chief regresa en Unreal Engine 5. Hemos revisado la campaña de Halo CE versión 2026: gráficos, jugabilidad, cooperativo, misiones extra. Veredicto completo.

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yuux
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¿50 balas para volver a jugar a Halo CE en 2026: ¿vale la pena?

El 28 de julio de 2026, Microsoft lanzó Halo: Campaña Evolucionada Un remake completo de la campaña de Halo: Combat Evolved bajo Unreal Engine 5, desarrollado por el recién creado Halo Studios (ex-343 Industries). 25 años después de su lanzamiento original en la primera Xbox, el Jefe Maestro vuelve a pisar el anillo de Halo — y esta vez, incluso los jugadores de PlayStation pueden unirse. Sí, lo has leído bien.

El juego está disponible en Xbox Series X|S, PS5 y PC (Steam) a partir de 49,99$ (59,99€ en Europa). Una Premium Edition existe también, con skins de armadura, un artbook digital y una nueva de Halo. Hemos recorrido la campaña de arriba abajo. Aquí está lo que pensamos.

Los visuales UE5 : magnífico afuera, plano adentro

Esta es la gran promesa del remake: hacer todo de nuevo en Unreal Engine 5. Y cuando funciona, funciona realmente bien. Los exteriores son impresionantes. La primera vez que pones un pie en el anillo de Halo en la segunda misión, con la curvatura del anillo que se eleva en el cielo, los bosques exuberantes, la luz del sol que atraviesa los árboles — es hermoso. La playa del Cartógrafo Silencioso es probablemente el momento en que el juego brilla más. Las escenas de noche bajo la lluvia con el fuego, ahí es también donde ves la dirección artística en su mejor momento.

Pero una vez que entras en los interiores, todo se desploma. Los pasillos de las instalaciones Forerunner siguen siendo fríos, vacíos, repetitivos. Exactamente como en 2001 — excepto que ahora es una elección deliberada. Se entiende la lógica de ser fiel al juego original, pero entonces pasas de entornos exteriores magníficos a sótanos que parecen haber sido hechos al final. Si no estás acostumbrado a Halo, incluso te perderás en algunos pasillos porque todos se parecen.

Halo Campaign Evolved combat plage Warthog Marines Clic para ampliar

Un bel despeje llega cuando el Flood llega Los interiores se vuelven significativamente más interesantes con detalles orgánicos, juegos de sombras bien gestionados. Ahí es donde el motor gráfico finalmente muestra sus músculos en el interior. Las secciones de nieve en exteriores, por otro lado, no tienen el mismo efecto wow que las zonas tropicales. Es bonito, sí, pero le falta ese factor "¡mira esto!" que tenemos en la playa.

En cuanto al rendimiento, es un poco el punto débil. En Xbox Series X, hay caídas de fotogramas en las grandes escenas de combate hacia el final — cuando hay explosiones por todas partes, enemigos en masa, vehículos. Para un remake de un juego de 2001, no es genial. No es un problema grave, no te impide jugar, pero es lo suficientemente visible como para que lo mencionemos. También hay algunas sacudidas en las escenas de corte. Esperamos un parche rápido.

El gameplay : el gunplay siempre está en forma

Donde el remake brilla es en la jugabilidad. El disparo sigue siendo tan bueno como siempre. Pegar una granada de plasma a un Elite que entra en pánico, hacer un headshot con el rifle de francotirador, vaciar un cargador de rifle de asalto en un grupo de Grunts — sigue siendo gratificante en 2026. La vibración háptica del control añade un pequeño extra no desdeñable, le da peso a cada arma.

Pequeño inconveniente con el sonido, sin embargo. Algunas armas suenan... diferente. El francotirador, el Magnum, el Warthog — sonidos que eran icónicos en 2001 — han sido retocados. No está mal, pero es más genérico, más suave. Menos memorable. Los fans del juego original van a notar, seguro.

El Jabalí es siempre tan flotante de conducir, y francamente, eso es parte del encanto. Si eres nuevo, bienvenido: este vehículo se conduce como un carrito de supermercado en una pista de hielo. Pero nos encanta así. Consejo: utiliza la conducción basada en la cámara, no el gatillo de aceleración. Se maneja mejor.

La gran novedad es la adición de 9 armas de otros juegos de Halo . El SMG, el Rifle de Aguja de largo alcance, la Espada de Energía — armas introducidas en Halo 2, 3 o Reach que se integran naturalmente en la jugabilidad de CE. También puedes robar vehículos enemigos (gracias a Halo 2) y conducir el Wraith por primera vez en CE. Parece obvio una vez que está ahí, pero realmente cambia la experiencia.

Operación Meteorito : 3 misiones de bonificación que valen la pena

Más allá del remake puro, Halo Studios ha creado tres misiones inéditas que sirve de precuela. La Operación Meteorito tiene lugar un año antes de los eventos de Halo CE, con el Jefe Maestro y el Sargento Johnson trabajando juntos contra el Covenant. Sin Flood, sin Forerunner, solo la guerra Humanos vs Covenant. Y es refrescante.

Las misiones son sorprendentemente consistentes. No estamos hablando de dos pasillos y tres enemigos — es contenido real, con nuevos aspectos para algunos enemigos, Brutes que aparecen, skins de armas específicas. La introducción tiene un toque bastante chulo al estilo de Star Wars. La misión de vuelo deja un poco que desear (como todas las misiones de vuelo en Halo, seamos honestos), pero en general es sólido. Habríamos tomado dos más sin quejarnos.

Un truco que va a dar de qué hablar: Master Chief habla más Mucho más. En el juego original, el Jefe estaba casi mudo. Ahora, comenta, reacciona, discute con Johnson y Cortana. Es una elección que va a dividir. Personalmente, lleva un tiempo acostumbrarse, pero está bien.

Co-op 4 jugadores, 30+ calaveras y el modo Remix

Toda la campaña se juega en co-op en línea de hasta 4 jugadores con crossplay Xbox/PS5/PC y cross-progression. Hicimos una buena parte de la campaña en cooperativo en Heroic, que por cierto es más duro de lo que recordábamos. La IA enemiga a veces hace cosas extrañas: Elites que te miran sin moverse, Hunters con comportamiento aleatorio, vehículos del Covenant que se quedan atascados en el escenario. Nada dramático, pero está ahí.

En cuanto a la rejugabilidad, el juego lo tiene todo. modo Campaña Remix redistribuye los enemigos y las armas en los niveles — eso cambia completamente el enfoque táctico. Y hay más de 30 Skulls a encontrar, algunos clásicos (Grunt Birthday Party, obviamente), otros inéditos. El cráneo en tercera persona es una verdadera sorpresa — jugar a Halo CE en vista TPS, da un ángulo completamente diferente. Atención, los cráneos están escondidos en rincones astutos. Con el nivel de detalle de los entornos UE5, pasas por alto sin verlos.

Las escenas cinemáticas han sido completamente rehechas, todo el doblaje regrabado. Las actuaciones de los actores son correctas sin ser memorables — el original tenía algo más, una encantadora ingenuidad que falta un poco aquí. Cortana ya no es verde, ahora tiende al naranja. Un pequeño detalle, pero los fans lo recordarán. En general, las nuevas cinemáticas están bien realizadas, bien enmarcadas, con algunos momentos un poco cursis pero nada grave.

Halo: Campaña Evolucionada
Desarrollador Halo Studios (anteriormente 343 Industries)
Motor Unreal Engine 5
Fecha de lanzamiento 28 de julio de 2026
Plataformas Xbox Series X|S, PS5, PC (Steam)
Precio 49,99$ / 59,99€ (Estándar) — Premium disponible
Campaña original 10 misiones remasterizadas + diseño de niveles retocado
Contenido adicional 3 nuevas misiones (Operación Meteorito)
Cooperativa Hasta 4 jugadores en línea, juego cruzado, progresión cruzada.
Armas añadidas 9 armas clásicas de Halo 2/3/Reach
Cráneos 30+ en modo tercera persona y Campaña Remix
Desliza para ver más

Nuestro veredicto

Halo Campaign Evolved, es un buen remake. No es el remake del siglo, no es el rediseño definitivo que algunos esperaban, pero es un producto sólido que hace el trabajo. Los exteriores bajo UE5 son magníficos, la jugabilidad sigue siendo sólida 25 años después, y las adiciones — nuevas armas, misiones adicionales, calaveras, cooperativo de 4 jugadores — aportan lo suficiente como para justificar un regreso al ring.

Los puntos débiles están ahí: interiores planos, problemas de rendimiento en escenas grandes, sonidos de armas menos icónicos, una IA que a veces hace lo que quiere. Los puristas de Halo 1 encontrarán cosas de qué quejarse. Es inevitable cuando se trata de un juego tan emblemático.

A 50 balas , depende de tu perfil. Si nunca has jugado a Halo — especialmente si estás en PlayStation donde ocurre por primera vez — es una excelente puerta de entrada. Si eres un fan que ya ha jugado el juego 15 veces, es una buena excusa para sumergirte de nuevo con un nuevo brillo. Y si estás entre los dos, esperar a una oferta de 30-35€ sería razonable.

Preguntas frecuentes

¿Está disponible Halo Campaign Evolved en PS5?

Sí, es la primera vez que un juego de Halo sale en PlayStation. El juego se ejecuta en PS5 con juego cruzado y progresión cruzada completa.

¿Hay multijugador competitivo?

No. Halo Campaign Evolved es solo para la campaña individual/cooperativa. El multijugador sigue en Halo Infinite, que es gratuito para jugar.

¿Vale la pena si ya tengo la Master Chief Collection?

Si quieres los visuales de UE5, las 3 misiones de bonificación y el modo cooperativo de 4 jugadores, sí. De lo contrario, la MCC sigue siendo una excelente manera de jugar a Halo CE. La jugabilidad básica es la misma.

¿Está el juego en Game Pass?

No, el juego no está incluido en Game Pass en el lanzamiento. Debe comprarse por separado a 49,99$ / 59,99€.

¿Cuánto tiempo dura la campaña?

La campaña principal hace aproximadamente 8 a 10 horas en Heroic. Las 3 misiones adicionales añaden 2 a 3 horas. Con los cráneos, el modo Remix y las dificultades superiores, cuenta fácilmente 25+ horas para verlo todo.