Parche 1.09 de Crimson Desert: 30 nuevas mascotas, habilidades de Oongka y Damiane, remapeo del controlador.

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El parche 1.09 de Crimson Desert acaba de ser lanzado con una treintena de nuevas mascotas, dos habilidades inéditas para Oongka y Damiane, el remapeo del controlador y varias correcciones bienvenidas.

Parche 1.09 : lo que cambia concretamente

Pearl Abyss ha desplegado el parche 1.09.00 el 29 de mayo de 2026 en todas las plataformas — Steam PC, Mac, PlayStation y Xbox. Y por una vez, no es solo un puñado de correcciones de errores.

En el menú: unas treinta pequeñas animales que se unen al roster de mascotas, dos nuevas habilidades para Oongka y Damiane, el remapeo completo del controlador (enfin), un quickslot para las semillas y un paquete de correcciones que llevaban un tiempo. Detallamos todo.

Remapeo del controlador: ya era hora

Era la demanda número uno desde su lanzamiento. El remapeo de teclado/ratón ya existía, pero ¿para los jugadores de mando? Nada. Tomabas el diseño predeterminado y te las arreglabas.

Está resuelto. El parche 1.09 añade la personalización completa de los botones del controlador Los dos ajustes preestablecidos existentes — Clásico y Predeterminado — siguen disponibles como base de partida, pero ahora puedes volver a enlazar todo a tu gusto.

Para acceder: Menú → Otros → Entradas . La primera línea es teclado/ratón, la segunda es mando. Presiona F (PC), X (Xbox) o Cuadrado (PlayStation) para abrir el editor.

Si juegas con un controlador de paletas — como el Elite Series 2 o el DualSense Edge — finalmente puedes asignar esquivas y Blinding Flash a las paletas traseras. Realmente cambia la comodidad en combate, especialmente contra jefes que requieren reacciones rápidas.

30 nuevos animales domésticos

Pearl Abyss anuncia "alrededor de 30 especies de pequeños animales" que ahora pueden ser registrados como mascotas. Importante precisión: son animales que ya existían en el mundo de Pywel, pero que antes no podías domesticar. No son 30 criaturas inéditas, son 30 criaturas finalmente adoptables.

Para recordar, los pedos en Crimson Desert no son solo cosméticos. Recogen el botín automáticamente sobre los cadáveres que dejas atrás. Ya sea que tu mascota sea Especial (fondo dorado) o normal, la función es la misma. La única diferencia es que los Especiales son únicos y requieren misiones o condiciones específicas, como el Águila de Hierro, el Bebé Wyvern o el Fénix.

El parche también agrega nuevas animaciones para tomar y colocar ciertas mascotas. Un detalle, pero hace que las interacciones sean un poco menos rígidas que antes.

Nuevas habilidades : Oongka y Damiane golpean más fuerte

Los dos compañeros jugables recuperan cada uno una nueva habilidad. Y no cualquier tipo de habilidad — ambos funcionan exactamente como el Rematador de Destello Cegador de Kliff El input es el mismo: ataque pesado durante Blinding Flash.

Damiane — Juicio

Una ráfaga de rayos de luz que caen del cielo. La habilidad cuesta 20 puntos de Espíritu , avanza en línea recta y se bloquea en un enemigo si hay alguno en el eje. Las lanzas golpean en ráfagas, así que es bueno para terminar con un enemigo ya dañado o para castigar a un jefe durante un tiempo muerto.

Oongka — Devastación

Completamente diferente. Es un golpe de tierra macizo que envía una onda de choque inflamada a través del suelo. Los enemigos alcanzados son lanzados al aire (knock-up). Dado el estilo tanque de Oongka, es una herramienta de control de multitudes perfecta — plantas el slam en medio de un grupo y sigues mientras están en el aire.

A tener en cuenta: el nervio de Furia Temblorosa d'Oongka también pasa por este parche. Pearl Abyss ha ajustado la acumulación del medidor de stagger en esta habilidad. Menos stagger gratuito, por lo que Devastation llega como una compensación bienvenida.

Semillas en quickslot : ¡la agricultura finalmente jugable!

Si ya has ampliado tu campo en Pailune, conoces el dolor. Plantar semillas significaba: abrir el inventario, seleccionar la semilla, cerrar el inventario, plantar, volver a abrir el inventario, seleccionar la siguiente semilla... Multiplicado por 20 agujeros. No gracias.

El parche 1.09 corrige eso. Ahora puedes asignar las semillas al quickslot Comida y utilizarlos directamente. Concretamente:

  1. Ten semillas en tu inventario
  2. Abre la rueda de quickslot (Comida / Habilidades elementales)
  3. Selecciona la semilla — aparece en la ranura Comida
  4. Acércate a un agujero, presiona el botón del quickslot y planta

Un bug conocido: cuando vuelves a poner un alimento real en el quickslot después de las semillas, tu personaje puede seguir teniendo visualmente la semilla en la mano. Utiliza el quickslot normalmente o haz un viaje rápido — eso corrige el fallo visual.

Tintes: un verdadero fondo para ver los colores

Pequeño cambio pero bienvenido: cuando utilizas un PNJ tintorero, el juego ahora te coloca en un entorno neutral dedicado para juzgar los colores correctamente. Antes, la iluminación ambiental podía distorsionar por completo la representación: pensabas elegir un rojo oscuro y terminabas con un burdeos-marrón a plena luz del día. Se ha corregido para todos los PNJ tintoreros del juego.

Categoría Corrección Impact
Contenido Los peces legendarios ya no se pueden regalar. Evita perder peces raros por error.
Contenido Corrección del modo de Gestión de cuenca inaccesible. Sin bloqueos en el sistema de pesca
Contenido Los osos finalmente comen los peces en el suelo. Error visual corregido
Controles Falsa muerte utilizable con inventario lleno. Sin bloqueo de herramientas.
Controles Falso utilizable en zona segura. Agricultura sin restricciones de zona
Controles Perforadora minera para uso en escalada Minado en pared desbloqueado
Combate Patada evasiva (Kliff) consume Spirit correctamente. Equilibrado
Combate Blinding Flash Finisher requiere suficiente Espíritu. Fin de la hazaña sin costo.
Combate Furia Temblorosa (Oongka) reduce el aturdimiento. Nerf de equilibrio
IU Despacho: compañeros con las habilidades adecuadas arriba Campamento de calidad de vida.
IU Indicador 'Misión repetida' visible Claridad de las misiones
Gráficos Sombras ray-tracing corregidas a distancia (PC) Mejora visual
Gráficos Ray-tracing corregido de luna/sol (Mac) Paridad Mac
Otro Crash de la nave 'Rama de árbol' corregido Estabilidad
Otro Pila de efectos elementales Damiane corregida Sin caídas de FPS.
Desliza para ver más

Las correcciones que realmente importan

Más allá de la tabla, algunos ajustes merecen que nos detengamos en ellos.

El error de pila de efectos elementales de Damiane — era un verdadero problema de rendimiento. Cuando golpeabas los corazones del santuario con ataques impregnados de elemento en bucle, los efectos visuales se acumulaban sin purgarse nunca. Resultado: caídas violentas de FPS, a veces hasta el congelamiento. Está corregido.

El Acabado de Flash Cegador de Kliff podía ser utilizado sin tener suficiente Espíritu. Un logro que muchos jugadores usaban — consciente o inconscientemente. Se acabó. Y en la misma línea, el Evasive Kick no consumía nada de Espíritu cuando Kliff estaba desarmado. Dos correcciones de equilibrio que cambian un poco la gestión de recursos en combate.

Lado campamento, el Interfaz de despacho finalmente encuentra a los compañeros con la competencia requerida en la parte superior de la lista. Antes, tenías que desplazarte por todos tus chicos para encontrar al que tenía la habilidad correcta. Un detalle, pero cuando gestionas a más de 15 compañeros y haces 6 misiones al día, se acumula rápidamente.

¿Y después? El avance del DLC en Steam

Un detalle que no tiene nada que ver con el parche 1.09 pero que da que hablar: un dlcappid ha aparecido en el backend de Steam del Crimson Desert recientemente. Nada oficial por parte de Pearl Abyss, pero el estudio confirmó a los inversores que estaba explorando expansiones. Combinado con los rumores de un DLC centrado en un archipiélago pirata con combate naval — los mismos que cubrimos en nuestro artículo dedicado — empieza a tomar forma.

El ritmo de actualizaciones desde el lanzamiento es impresionante. El parche 1.09 llega tres meses después del lanzamiento, y Pearl Abyss no ha perdido ni una sola semana de correcciones desde el día 1. Si el DLC es real, deberíamos tener información para este verano, potencialmente en el Summer Game Fest el 5 de junio.

Nuestra opinión sobre el parche 1.09

Sin revolución, pero un parche sólido que marca las casillas correctas. El remapeo del controlador debería haber estado allí desde el principio, más vale tarde que nunca. Los 30 mascotas son contenido gratuito que no cuesta nada en términos de diseño de juego y que alegra a los coleccionistas. Y las dos nuevas habilidades finalmente le dan a Oongka y Damiane un final digno en lugar de reciclar el de Kliff.

El verdadero héroe del parche es el quickslot semillas. Plantar 20 semillas sin abrir el inventario 20 veces. Eso debería ser básico. Pero dada la situación de la agricultura antes, es casi un cambio de juego para los jugadores que invierten en su granja en Pailune.

Preguntas frecuentes

¿Está disponible el parche 1.09 en todas las plataformas?

Sí, está desplegado en Steam (PC y Mac), PlayStation, Xbox y Epic Games Store. Solo la Mac App Store está ligeramente retrasada.

¿Cuáles son las nuevas mascotas del parche 1.09?

Pearl Abyss no da la lista completa, pero se trata de aproximadamente 30 especies de pequeños animales ya presentes en el mundo y ahora adoptables. Todos los pets tienen la misma función: recoger el botín automáticamente.

¿Cómo utilizar las nuevas habilidades de Oongka y Damiane?

El input es idéntico al Blinding Flash Finisher de Kliff: ataque pesado durante Blinding Flash. Damiane lanza Reckoning (lluvia de lanzas de luz, 20 Spirit) y Oongka desencadena Devastation (ground slam + onda de choque en llamas con knock-up).

¿Está completa la remapeo del controlador?

Sí, puedes volver a asignar todas las teclas del controlador libremente. Los preajustes Clásico y Predeterminado siguen estando disponibles como base. Acceso a través de Menú → Otros → Entradas.

¿Está confirmado un DLC para Crimson Desert?

No oficialmente. Se ha identificado un identificador de DLC en el backend de Steam, y Pearl Abyss dijo a los inversores que estaban explorando extensiones. Pero no se ha anunciado ningún contenido, fecha o precio.