- 150 horas, un jefe final, y muchos remordimientos
- 2Exploración y compañeros
- 3Construcción de bases y creación
- 4Combate naval y navegación
- 5Recursos y cultivo
- 6Combate y progresión
- 7Estadísticas y construcción: el mayor error
- 8La mesa de encantamiento : el secreto mejor guardado
- 9Preguntas frecuentes
Rosa de los vientos, es el tipo de juego en el que te sientes inteligente durante 20 horas, y luego te das cuenta de que has estado haciendo tonterías desde el principio. El jefe final cayó después de casi 50 horas de juego. Victoria, sí — pero ¿a qué precio? Entre las estadísticas mal distribuidas, el silbato del jabalí que ignoré durante 30 horas y la mesa de encantamiento que descubrí después del jefe final , hay material suficiente para escribir un artículo completo. Lo cual viene bien.
Aquí están los 23 errores que más me han costado en Windrose — clasificados por tema, con lo que se debía hacer en su lugar. Si estás empezando o estás en la mitad del juego, te ahorrará muchas horas.
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