Maratón: las mejores armas y lista completa de niveles (marzo de 2026)

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28 armas, un solo extractor. Hemos clasificado cada pistola de Marathon para que sepas exactamente qué recoger en Tau Ceti IV.

Maratón en marzo de 2026: el botín o la muerte

28 armas. Es lo que Marathon te lanza a la cara en tus primeras horas en Tau Ceti IV Pistolas, fusiles de asalto, SMG, francotiradores, railguns, escopetas — el catálogo es denso y, seamos honestos, no vas a tener tiempo de probarlo todo antes de que te desvalijen un Asesino escondido detrás de una puerta.

La extracción shooter de Bungie no perdona. Pierdes tu stuff cuando mueres, punto. Así que mejor saber ¿qué armas valen la pena arriesgar tu run? y las cuales puedes dejar en el suelo sin remordimientos.

Hemos compilado los comentarios de la comunidad, los datos de Server Slam, y nuestras propias cientos de horas para elaborar esta lista de niveles. Actualización marzo de 2026, endgame Cryo Archive y Ranked incluidos.

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Lista de niveles de armas de Marathon (marzo de 2026)

Antes de detallar cada arma, aquí está la clasificación global. Se tuvo en cuenta la eficacia en PvP, la versatilidad contra los bots UESC, el tipo de municiones y los mods disponibles. La meta actual gira en torno al combo escopeta + francotirador — es caro de mantener, pero formidable.

Nivel Armas
S WSTR Escopeta de combate, BR33 Rifle de volea, Bully SMG, Longshot, Repeater HPR, V85 Interruptor de circuito, Misriah 2442, M77 Asalto
A Outland, Rifle de canal V99, Magnum MC, Twin Tap HBR, Mirador V66, Puñetazo V11, Ametralladora Demolición
B Impact HAR, Stryder M1T, Hardline PR, V00 Zeus RG, V22 Volt Thrower, Repeater HPR, Overrun AR, Retaliator LMG Impact HAR, Stryder M1T, Hardline PR, V00 Zeus RG, V22 Volt Thrower, Repeater HPR, Overrun AR, Retaliator LMG
C V75 Scar, Conquest LMG, Copperhead RF, BRRT SMG
D Ares RG, Pistola táctica de lado CE
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Las armas de categoría S: aquellas que nunca dejas en el suelo

Escopeta de combate

Dos disparos. Eso es todo lo que necesitas. El WSTR es un cañón doble de munición MIPS que destruye cualquier escudo a quemarropa. Incluso después del nerf, probablemente sea el arma más satisfactoria del juego Combínalo con el Asesino para deslizarte detrás de un enemigo y pegarle dos cartuchos en la espalda — no hay mejor sensación en Tau Ceti.

Del lado de los mods, el Convertidor de Slug MIPS (mod prestigio) aumenta el daño a distancia si apuntas bien. El mod Sangre Azul regen tu vida cuando derribas a un jugador, y Rastreadores de circuitos recarga automáticamente el arma cuando eliminas. Los dos son monstruosos en una escopeta de dos tiros.

Rifle de voleibol BR33

El BR33, es el arma que todo el mundo estaba buscando durante el Server Slam. Un fusil burst con municiones ligeras que destroza los escudos a cualquier distancia Contra los bots UESC, contra los jugadores, en close o en mid-range — lo hace todo. No importa la rareza, si ves un BR33 en el suelo, lo recoges. Punto.

Bully SMG

El SMG más resistente del juego. Utiliza munición pesada — sí, para un SMG — y se nota. En mid-close range, el Bully derrite a cualquier oponente. Si eres de los que les gusta apresurarse y enfrentarse directamente en combate, esta es tu arma. El retroceso es manejable y el TTK es brutal.

Apuesta arriesgada

El francotirador de Marathon. Municiones MIPS, alcance infinito, daño masivo. Si tu equipo juega a distancia y evita los enfrentamientos cercanos, el Longshot es no negociable. Un disparo en la cabeza y se acabó. La combinación clásica es Longshot + WSTR: eliges desde lejos, terminas de cerca. Caro de mantener, pero es la meta por una razón.

Interruptor V85

Un shotgun a carga. Puede parecer extraño dicho así, pero un disparo a plena carga del Circuit Breaker es devastador. Y a diferencia de los railguns, no tienes que esperar a que la carga esté completa para disparar. Puedes empujar un ángulo con un disparo cargado y eliminar a alguien de un tiro, o defender una posición y cambiar una pelea con un solo disparo. Curva de aprendizaje suave, techo de potencia enorme.

Repetidor HPR

Un rifle de palanca. Sí, es lento para recargar bala por bala. Sí, es un poco tosco. Pero los daños brutos compensan ampliamente: un disparo en un enemigo sin escudo, dos disparos en un escudo verde. Es el arma con la que muchos jugadores han conseguido más eliminaciones durante el Server Slam. Perfecto como respaldo de una escopeta o SMG.

El modo prestigio Interfaz de revisión de palanca transforma esta arma en máquina — vale la pena si te encuentras con ella.

Misriah 2442 y M77 Asalto

El Misriah, es la escopeta de bombeo para aquellos que quieren más comodidad que el WSTR. Más cartuchos antes de recargar, igual de letal en combate cuerpo a cuerpo. Echa un vistazo a un ángulo, dispara, vuelve detrás de la pared. Simple.

El M77 es un rifle de asalto versátil con un alcance intrínseco que puedes alternar con las miras de hierro. Bueno en medio alcance, correcto en largo alcance, económico en municiones. Una elección sólida cuando no tienes acceso al S-tier de alta gama.

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Nivel A : sólidos, confiables, siempre útiles

Extranjero

Colocación un poco extraña. El Outland golpea más fuerte que el Longshot disparo a disparo, pero su cadencia de fuego mucho más lenta lo penaliza. Contra jugadores bien equipados, el TTK es en realidad mejor que el Longshot — pero contra jugadores subequipados, es lo contrario. Un arma de nicho que sigue siendo muy fuerte en las manos adecuadas.

Rifle de canal V99

Muchos consideran el V99 como el mejor francotirador del juego . Su mecanismo es único: los daños aumentan mientras miras por la mira, sin necesidad de mantener presionado el gatillo. Un disparo a carga completa es devastador, y si el objetivo sobrevive, puedes seguir inmediatamente con un disparo sin cargar para terminar el trabajo. Perfecto para emboscadas.

Magnum MC

El Magnum dispara como un camión. Si has jugado a Destiny 2, piensa en Hand Cannon — es exactamente eso. La pistola con el mejor alcance del juego, daños de bala significativos. Una opción sólida cuando no has encontrado algo mejor.

Twin Tap HBR y V66 Lookout

El Twin Tap es el mejor rifle de ráfagas detrás del BR33. A media y larga distancia, eficaz y predecible. Es tu plan B cuando el Volley Rifle es introuvable. El V66 Lookout, por su parte, es un rifle de francotirador muy agradable de usar en media y larga distancia. No es el más llamativo, pero fiable.

V11 Golpe y Demolición HMG

El V11 Punch es una pistola Volt básica pero omnipresente — los bots UESC la dejan caer por todas partes. Disparo simple, predecible, fácil de manejar. Nada excepcional, pero siempre encontrarás uno cuando lo necesites. El Demolition HMG es una ametralladora pesada con una buena cadencia, efectiva a media distancia. Las variantes de alto nivel destrozan a los bots UESC de cualquier nivel.

Nivel B : correcto, pero no tu primera opción

Las armas de categoría B no son malas — algunas incluso son muy agradables. Pero son sistemáticamente superadas por las categorías superiores en las batallas que importan.

  • Impacto HAR — bueno en rango medio-largo gracias a su bajo retroceso, pero su baja cadencia lo penaliza en distancias cortas. Municiones pesadas = caras al principio del juego.
  • Stryder M1T — rifle de precisión agradable, buena alcance, poca degradación a distancia. Superado en daños de precisión por los competidores, pero correcto para acosar.
  • Relaciones públicas rígidas — rifle de precisión común con un buen multiplicador de disparo en la cabeza y un retroceso muy fácil de manejar. Clásico y confiable.
  • V00 Zeus RG railgun con una carga rápida y un one-shot casi garantizado en headshot. Requiere un estilo peek-and-fire muy específico.
  • Lanzador de voltios V22 — SMG con un sistema de bloqueo en los IA. Sorprendentemente fuerte en los primeros mapas.
  • Desbordamiento AR — el fusil de asalto más básico del juego. Munición ligera, sin ninguna ventaja particular. El arma por defecto de los Rooks y principiantes.
  • Retaliator LMG — LMG lenta y con poco daño por bala, pero buena economía de municiones ligeras. Frecuente en early game.

Terceros C y D: a evitar salvo en caso de extrema necesidad

Seamos claros: si tienes la opción entre un Copperhead y tus puños, elige el Copperhead. Pero si tienes cualquier otra cosa , déjalo.

  • V75 Cicatriz (C) — un híbrido SMG/AR Volt con una buena economía de municiones. No está mal en sí, simplemente superado en todas partes.
  • Conquista LMG (C) — municiones pesadas en un chasis de LMG. Sufre de mediocridad agresiva.
  • BRRT SMG (C) — fuego rápido y buen ahorro de municiones, pero el Bully lo supera en todos los escenarios importantes.
  • Cabeza de cobre RF (C) — ritmo rápido pero daños débiles. Debes enviar casi solo tiros en la cabeza para competir con un Bully en TTK. Y se come las municiones.
  • Ares RG (D) — railgun con una carga demasiado lenta. En teoría es un one-shot monster, en la práctica los snipers hacen lo mismo sin la carga. Nicho.
  • Pistola táctica CE (D) — la pistola principiante. Buena economía, es más o menos todo. Llévala en las pistas donde no te importa perder tu equipo.

¿Qué conjunto de armas elegir según tu estilo de juego

Marathon te deja llevar dos armas. La elección depende de cómo juegas:

  • Agresivo / Rápido — Escopeta de combate WSTR + SMG Bully. Avanzas, golpeas, extraes. El Asesino es el Corredor ideal para este estilo.
  • Polivalente / De gama media — BR33 Rifle de Voleibol + Misriah 2442 (o Bully). Manejas todas las distancias sin un punto débil importante.
  • Francotirador / Largo alcance — Longshot (o V99 Channel Rifle) + WSTR. Tú eliges a distancia y guardas la escopeta para las malas sorpresas.
  • Económico / Early game — M77 Asalto + Lanzador V22 Volt. Municiones ligeras y Volt = fácil de abastecer, no muchas pérdidas si mueres.

Un consejo: no te apegues demasiado a tus armas. Marathon es un juego donde perderás tu equipo. Regularmente. Lo importante es saber lo que buscas cuando saqueas, no aferrarte a un loadout perfecto que eventualmente perderás de todos modos.

Cómo encontrar las mejores armas

Si te preguntas cómo poner las manos en un S-tier, aquí está lo que funciona:

  • Eventos de mapa — Los eventos Lockdown y Priority Targets sueltan botín de alto nivel con accesorios. Es la fuente más confiable de armas raras.
  • Bots UESC — Los bots de alto nivel pueden soltar armas decentes. Los Rooks también, pero en menor medida.
  • Otros jugadores Seamos realistas: matar a un Runner bien equipado, es el jackpot. Arriesgado, pero es el juego.
  • Archivo Criogénico (endgame) — Las actividades de endgame ofrecen el mejor botín del juego. Si estás lo suficientemente avanzado para acceder a ellas, es ahí donde cultivarás tus armas modificadas.

Ten en cuenta mods de armas Un S-tier sin mod ya es fuerte, pero un S-tier con el mod de prestigio adecuado o un chip superior, cambia las reglas del juego. Los mods Long-Range Barrel, Blue Blood y Circuit Tracers están entre los más buscados en marzo de 2026.

Los tipos de municiones en Marathon

Detalle que a menudo se olvida: el tipo de municiones influye mucho en tus elecciones. Hay tres familias principales:

  • Rondas de luz — abundantes y económicos. BR33, Overrun AR, BRRT, Retaliator. Ideal para el presupuesto-running.
  • Balas Pesadas — más raros y caros. Bully, Impact HAR, Conquest LMG. Más daño por bala.
  • MIPS — las municiones premium. WSTR, Longshot, Misriah. Potentes pero costosas de mantener.
  • Batería de voltios — las más comunes gracias a los drops UESC. V85, V99, V22, V11 Punch. Buena economía general.

En early game, vas a gravitar naturalmente hacia las armas Light y Volt para economizar. Es normal. El objetivo es progresar hacia MIPS y Heavy una vez que tienes un stock confortable.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor arma de Marathon en 2026?

El Rifle de voleibol BR33 se considera como el arma más versátil del juego. Lo hace todo bien: PvP, PvE, cercano, medio, largo alcance. El Fusil de combate WSTR es el rey del combate cuerpo a cuerpo. Juntos, probablemente forman el loadout más fuerte del juego en este momento.

¿Cuántas armas hay en Marathon?

28 armas en total en marzo de 2026, distribuidas en pistolas, SMG, rifles de asalto, rifles de precisión, francotiradores, escopetas, LMG, HMG y railguns.

¿Va a cambiar la tier list?

Bungie hace parches regulares. El WSTR ya ha sido nerfeado una vez y sigue siendo de categoría S a pesar de todo. Las temporadas de 3 meses traen reinicios de progresión y posiblemente nuevos equilibrios. Actualizaremos el artículo con cada cambio importante.

¿Qué Runner Shell utilizar con estas armas?

El Asesino es perfecto para el rush shotgun. El Destructor es adecuado para los loadouts de rango medio y tanque. El Ladrón — sí, el que tiene las claymores en los drones — es temible para el control de zona. La elección del Corredor depende tanto de tu loadout como de tu estilo.

¿Son importantes los mods de armas?

Enormemente. Un WSTR con el mod MIPS Slug Converter no juega en la misma categoría que un WSTR desnudo. Los mods de prestigio y los mods de chip superiores como Blue Blood o Circuit Tracers cambian radicalmente la eficacia de un arma. Busca los eventos de mapa y el Cryo Archive para obtenerlos.